根据SensorTower的统计数据,自任天堂首款手游试水作《超级马力欧跑酷》2016年12月15日于苹果AppStore发行以来,这款采用免费试玩,一次性解锁全部关卡的买断制付费手游《超级马力欧跑酷》在全球范围内获得了超过6000万美元的收入。成为任天堂推出的手游作品中收入排行第三位的手游,营收第一位和第二位分别是《火焰纹章英雄》、《动物森友会:口袋营地》。 SensorTower的数据称超过77的任天堂《超级马力欧跑酷》的收入来自iOS设备及苹果的AppStore应用商店,而来自安卓和GooglePlay版本的则不到35,安卓版本上架日期迟于iOS版近三个月。《超级马力欧跑酷》43的收入来自美国,17的收入来自日本本土。