没有独显也能玩3A大作!AMD6800u加持的GPDWINM
不知道大家发现了没有,现在的笔记本越做越轻薄,但是性能已经不输传统的游戏本了,好多人开始意识到,买笔记本就是图个轻薄便携,如果解决了性能的问题,估计大多数人都不再会去选择厚重的游戏本了,所以,我发现,现在的轻薄本特别受欢迎,与此同时,一些微型掌机从小众市场也逐渐被大众所熟知,很多品牌都开始在微型掌机方面探索,不过,说实话,早以前我就有关注过微型掌机这类产品,在早前,这类掌机只是把机身做的非常小,但是性能真的很差,因为受限于体积,以及当时处理器的性能,早以前的win系列掌机的处理器大多还是以英特尔赛扬这类低功耗,性能偏弱的处理器为主流。
如今,好多年过去了,一直没太关注过这类掌机了,最近我才发现,现在的微型掌机的性能已经和过去完全不一样了,甚至我发现目前AMD最新的旗舰级的处理器锐龙Ryzen76800U都已经在微型掌机上用上了,这可是目前主力旗舰笔记本才会用到的处理器,确实得重新开始审视微型掌机这类产品了。解决了性能方面的短板,微型掌机几乎就可以和主流旗舰本抗衡了,而且相对于笔记本它的体积也更小,更加便携,优势也非常明显。所以,在综合考察了目前主流的微型掌机以后,我最终也是买了这部GPD推出的最新的旗舰微型掌机GPDWINMax2,其正是搭载了AMD的Ryzen76800U处理器。
可能很多人也是第一次接触这类产品,也会有很多疑问,比如说,既然是掌上游戏本,它的性能到底怎么样?而且毕竟体积要比传统笔记本小,所以会担心它的散热问题,散热也是决定性能的另一个要素,散热如果做得不好,CPU再强,发挥不出它的全部性能,也是白扯。另外,无论如何,作为游戏掌机,游戏手柄的按键手感方面,能不能和switch这类专业掌机来比?毕竟WINMax2的屏幕尺寸也做到10。1英寸了,虽然说相对于笔记本,这个尺寸已经非常小了,但是,相对于7英寸左右的传统掌机,这个尺寸还是有点大的,这个尺寸的游戏掌机到底好不好用?我们带着这些问题,真机上手体验一下,看看这类掌机到底值不值得尝试?
事实上,我在选购这类微型游戏掌机的时候,也做了不少功课,目前市面上这类游戏掌机的造型有很多种,常见的比如类似索尼PSP横版掌机的风格,还有像任天堂竖版的掌机风格,但是,这款GPDWINMax2设计很独特,它更像是一台缩小版的笔记本,和笔记本不同的是在键盘布局上,把触控板放在了上面,并在触控板左右两侧设计了游戏手柄。所以,除了作为游戏掌机用,我觉得它还很适合日常办公用,来取代传统的笔记本,一举两得,我觉得GPD在这款掌机设计上很聪明。好了,废话不多说了,先来看下它的外观设计。
GPDWINMax2的A、C面为6061铝镁合金,其机身采用了和苹果一样的Unibody工艺打造,通过36道工序设计,机身的颜色为铁黑色,整个机身的质感不错,机身的背面为航空级别抗冲击的ABS合成树脂。机身尺寸22716023mm,机身的重量只有1公斤重,双手握持在手上,还是比较称手的,手感不错,和普通笔记本最少3公斤的重量相比,这个重量和尺寸应该是在市面上找不到任何一款笔记本比它轻薄的了。
GPDWINMax2屏幕和笔记本一样,打开上盖,即可看到屏幕了,GPD为其配备了一块日本JDI的10。1英寸的超大护眼全面屏,屏幕的边框真的做得非常窄,因此屏占比也达到了90,因此,虽然屏幕很大,但是,机身的尺寸依然非常小巧。
屏幕比例为16:10的黄金比例,屏幕采用了IPS技术,材质为第五代康宁大猩猩玻璃,原生横屏模式,屏幕默认分辨率为19201200分辨率,最大可支持25601600分辨率,屏幕像素密度达到了299PPI,精细程度已经远超苹果对视网膜屏的标准了,显示效果非常细腻。
屏幕的亮度高达400nit。支持80。2DCIP3广色域,对于一款Windows掌机来说,这块屏幕的显示效果真的相当出色了,并且这块屏幕还支持10点触控,支持4096阶压感笔(MPP2。0协议),并兼容SurfacePen手写笔。值得一提的是,这块屏幕采用了MetalMesh技术,所以在保证屏幕高透光度的同时,在手绘图时也不会出现乱点、漂移的现象,让这块屏幕也更适合像专业绘图的一些场景使用。
机身的接口非常丰富,拓展性甚至比很多笔记本都要强,先看下GPD为这款掌机都配备了哪些接口,说实话,对于这么小的一个电脑,甚至和iPad差不多大小,但是GPD在它小小的机身上,充分把空间利用了起来,接口非常丰富。在机身的顶部侧边,从左到右依次设有一颗TypeC3。2Gen2的接口,支持PD100W快充,旁边是一颗USB4接口,这颗接口等同于雷电3接口,这也让AMD的笔记本也支持了外接显卡坞,再也不用羡慕英特尔的机子了,同时这个接口也支持PD100W快充,充电的时候随意可以插到任意接口。再往前是一颗HDMI2。1接口,USBAGen1接口以及3。5mm音频接口。
通过附赠的100W快充头,可以插在任意TypeC接口上充电。
机身左侧设有TF卡槽以及SD卡槽,旁边的小孔为BIOS复位孔。右侧为两个USBAGen1接口,加上机身后面的一颗USB接口,一共有三颗USBA接口,外接键盘、鼠标,移动硬盘都足够。另外TF和SD卡槽可以很方便的插入SD卡以及TF卡,特别适合像我们这些摄影爱好者来导出单反照片用,不用再额外带着读卡器了,SD卡槽支持SD4。0总线协议,读写速度可支持最高312MBs的存储卡,最大可扩容至2TB。TF卡槽支持支持速度等级A2、U3、V30,读写速度160MBs。现在很多笔记本都取消了这个实用的接口。所以我觉得WINMax2的接口丰富度已经远超大多数轻薄本了。
手里正好有张最高支持250MBs读取的128GB的SD卡,以及一张普通的128GB的TF卡,TF卡用来给WINMax2扩容,SD卡主要平时用来拷贝图片和视频。通过CrystalDiskMark来测试这种SD卡插到WINMaxSD卡槽的速度,能不能跑满SD卡的最高速度,通过实测读取达到了280MBs,写入速度达到了105MBs,这个速度以表现不错,不愧是SD4。0总线协议,速度就是快。
在机身前侧设有一颗带有指纹解锁的电源键,这个设计也很有意思。普通的笔记本,一般电源键都设计在了C面上,但是不知道大家发现没有,当给笔记本外接显示器的时候,把上盖合上了离开以后,屏幕就会锁定,再用电脑的时候,还得打开上盖,再输入密码解锁,比较麻烦。WINMax2巧妙的把电源键放在了机身的前侧面,就规避了上述的这些问题,而且GPD还给这颗电源键集成了指纹解锁,使用起来即安全又方便。
我发现,WINMax2在机身的前面一共有两颗扬声器,左右两侧也各设有两颗扬声器。这样的话,就组成了四声道的环绕立体声了,这个设计就算是在普通笔记本里都很少见。这也让GPDWINMax2在观看电影尤其是在玩大型3A游戏时,带来了更加身临其境的立体声体验,可以很好的还原出游戏、电影的3D环音效果。
WINMax2还配备了一颗200万像素的前置摄像头,摄像头位于转轴中间,这颗摄像头还支持超广角,如果作为办公使用的话,也可以很好的满足视频会议的需求。不过,现在笔记本普遍配备的摄像头像素都不高,想玩自拍的话,还是用手机吧。
手柄部分还用上了霍尔摇杆线性扳机肩键双振动马达六轴陀螺仪,把机身的侧面以及C面利用到了极致。值得一提的是,WINMax2首次引入了霍尔摇杆,相对于普通的电位器摇杆,不仅耐用,而且手感也更好,摇杆万象无极设计,可在360方向上运动信号输出,超线性,无死区。在机身的顶部两侧是掌机的线性模拟扳机键,支持256种状态变化反馈,这样的好处在于玩射击类、赛车类游戏,可以获得更加贴近真实的体验感。
此外在机身的背部,GPDWINMax2还特别设计了两个可映射背键,通过自带的WinControls工具,可以自由映射游戏快捷键。这个就非常实用了,在操作游戏时,不用再借助键盘了,游戏控制会更加流畅。
这还不够,我们发现在机身的背部侧面还有个不起眼的缝隙,缝隙里竟然可以抽出两个金属磁吸式贴片,看了说明才知道,这两个磁吸贴片可以把正面的摇杆和按键盖住,从而让掌机秒变成一台小笔记本,毫无违和感,虽然说贴片没什么特殊功能,但是,可以想象如果作为办公电脑使用,出差见客户的时候,用笔记本演示PPT的时候,让客户看到游戏手柄确实不太合适,盖上贴片就秒变商务本了,不得不服,GPD在产品设计方面,细节考虑的真周到。
说到变身成为商务轻薄本,就离不开键盘了,GPDWINMax2配备了标准布局的键盘,按键虽然比普通笔记本的要小一些,但是上手手感不错,非常好适应,按键回弹反馈很好。此前也体验过类似的微型掌机,因为尺寸小,就改了键盘布局,用起来很不方便。WINMax2就不存在这个问题。唯一的区别是,触摸板没有在键盘下面,而是放在了上面游戏手柄的中间区域。值得一提的是,WINMax2加入了精确式触控驱动,通过Windows自带的Touchpad配置设置工具,就可以定制触控手势,带来更好的触控体验。
在键盘上还设计了白色的背光灯,支持2档背光灯的亮度调节。
接下来我们就来看看大家都非常关心的这台搭载了锐龙R76800U处理器的掌上游戏本的性能怎么样,事实上,6800U这颗处理器,早已被民间冠上了神U的称号,因为此次AMD在核显方面提升非常明显,核显性能达到了台式机独立显卡1050Ti的水平,CPU的性能大概是12代i5的水平,就算是放在笔记本里,也是非常旗舰级的表现,放在掌机上更是如此,所以,我也非常期待它的性能释放到底怎么样。
正式测评前,先来看看GPDWINMax的散热系统怎么样?千万不要因为散热拖了处理器性能的后腿,WINMax2采用了PC级大涡轮风扇和双热管设计,通过大排量侧吹式,高速智能散热系统来保障机器获得更好的散热效果。当掌机在开机运行时,会智能根据当前状态,调整风扇转速,日常使用时,内部温度低于40,风扇会仅开启20的转速,当在运行大型3A游戏时,内部温度一旦高于40,风扇以每次2的PWM增幅加速,最大100。后面,我们来测试下,在长时间运行大型3A游戏时,机器的散热表现怎么样。
WINMax2的处理器为AMDRyzen76800U处理器,这颗处理器采用了最新的6nm制程工艺,16MB三级高速缓存,8核16线程,睿频最高4。7GHz。核显是RDNA2架构的AMDRadeon680M,12CU,768个流处理器,结合InfinityCache的高速缓存技术,相比RDNA1架构,在相同能耗水平上,提升了百分之30的加速频率,每瓦性能提升了高达54。
同时,我的这台WINMax2的内存方面为16GB四通道LPDDR56400MTs,官方还有32GB内存可选,硬盘为PCIe4。0M。2SSD,有1TB2TBSSD可选。机器标配的的是PCIe3。0SSD,实测,读取速度为2035。2MBs,写入速度为1898MBs,后续其实可以升级一块PCIe4。0的SSD,这样速度理论上可以提升到7。877GBs的速度。
除了内置的M。22280固态硬盘以外,在机身背面还预留了M。22230插槽,也是基于PCIe4。04总线技术,同样也支持最高7。877GBs的吞吐速度。不过,在选择硬盘的时候,受限于布局,WINMax2只支持单面器件布局的SSD,所以在拓展硬盘时,一定要选择对了。
在鲁大师跑分中,跑分成绩达到了近百万的跑分,CPU跑分53万,显卡跑分将15万多,内存14万,硬盘14万,这样的跑分已经比很多笔记本甚至台式机的跑分都要高了。
从检测的配置图可以看到,WINMax2搭载了四通道LPDDR56400MTs内存,在显存频宽上也同步带来了提升,得益于四通道内存,WINMax2的内存位宽和数据吞吐速度都非常不错。
CPUZ单核性能得分518分,多核性能4479。3分。
AMDRadeon680M核显性能提升非常明显,相对于上一代RadeonVega8,提升了近3倍,这也让这款掌机可以非常流畅的试玩近两年的3A游戏大作。
我们在开启19201200分辨率下来试玩几款主流的3A游戏,通过实测在跑LOL平均230多帧,原神都可以跑到60帧。
即使在跑一些非常吃显卡的大型游戏,比如战神4这类游戏,由于WINMax2支持AMD最新的FSR2。0和RSR2。0技术,这项技术可以让游戏在不增加功耗的前提下,把帧率提升50100,所以我在试玩战神的时候,把分辨率调到到1280800,并打开FSR功能,也可以非常流畅的玩,帧率也可以稳定在45帧以上。通过实测,WINMax2试玩主流的大型游戏都可以稳定在4560帧运行。
这个性能表现真的让我重新认识了游戏掌机,没想到Windows系统的掌机,可以如此流畅地体验最近两年的3A游戏大作。
与此同时,在用GPDWINMax2试玩《原神》的时候,我特意测试了一下机器的发热情况,随着开启游戏,机器的散热风扇也会随着温度提高,开始运转。在玩了一小时《原神》过程中,WINMax2的机身温度为37。3,出风口为40。这个发热成绩着实让我有点出乎意料,不得不说,GPD为其配备的强大的PC级大涡轮风扇和双热管设计,为整机带来了很好的散热效果。散热风扇在高速运行时,声音会有点大,但是不至于太吵,我觉得还可以接受。
最后总结下吧,GPDWINMax2作为一台掌上游戏本,得益于其搭载的AMD锐龙76800U,这颗性能强大的处理器,最大的升级在于,其搭载的全新RDNA2架构的AMDRadeon680M显卡,相对于上一代RadeonVega8,性能足足提升了近3倍,而且还支持AMDFSR技术,因此在试玩近两年的3A游戏大作时,都可以保证在4560帧流畅运行,彻底颠覆了传统微型游戏掌机性能不足的刻板印象,让Windows系列掌机终于可以实现媲美台式机、专业游戏本的流畅体验。此外,WINMax2在硬件方面的表现也可圈可点,比如配备的10。1英寸的极窄边框的2K全面屏,四颗立体声扬声器,以及丰富的接口拓展,尤其是USB4接口的配备,让AMD的可玩性大大增强,甚至可以满足外接显卡拓展坞的需求。作为一台掌上游戏本来说,表现非常全面。
除此以外,GPD特别设计的商务本和游戏本模式自由切换的设计思路,非常值得肯定,在日常使用时,还可以作为一台性能强劲的办公笔记本来使用,大大增加了实用性。
如果你是一位游戏爱好者,并且打算作为日常办公笔记本来使用,大可不必专门去买一台笔记本再买一台游戏掌机,其实一台GPDWINMax2就足够满足所有需求了。大家觉得这样一台掌上游戏本怎么样?未来有没有可能取代传统的轻薄笔记本?