将视频游戏移植到主机平台,或者反其道而行之,显然是需要付出一定的代价的。但如果只是将PC游戏的后端运算部分搬到了云端,然后通过串流的方式来玩耍,这样的开发难度是否会更高呢?周三的时候,育碧(Ubisoft)首席执行官YvesGuilemot在财报电话会议期间表示:移植Stadia云平台的成本其实很低,这笔投资的回报率看起来很不错。 资料图(来自:9to5Google,viaTechSpot) YvesGuillemot称,云游戏本质上就是将后台运算交给远程的高端游戏平台。其在回答与Stadia和游戏主机平台的研发成本相关的问题时表示: 要确保在Stadia云平台上获得良好的游戏体验,额外的成本其实并不高。现其已是我们路线规划的一部分,育碧已经同Stadia建立了良好的关系,以确保有利可图。 对此,育碧首席财务官FrederickDuguet表示认同:ldquo;我们会与谷歌方面商讨Stadia平台的佣金分成,对我司的财务有一定的益处rdquo;。 尽管两位高管都没有分享更具体的细节,但Guillemot指出: 低成本只是相较于现有的游戏作品而言,毕竟未来还有lsquo;2。0类型的新游戏rsquo;,其需要耗费更多的移植工作,成本显然也会更高。 早在去年,育碧就已经开启了将《刺客信条:奥德赛》推向谷歌流媒体游戏平台的测试工作(ProjectStreambeta)。 其旨在确保该游戏能够在云端良好运行,且早期工作的大部分都已经完成。而随着优化工作的推进,以及其余部分的陆续移植,育碧和谷歌有望为我们带来更大的惊喜。 【来源:cnBeta。COM】