PS4独占《蜘蛛侠》游戏将在今年早些时候推出,目前游戏已经进入到了ldquo;最后排除BUG阶段rdquo;,制作人员都开始玩起游戏进行测试。而最近,本作的设计总监BrianHorton表示,自己已经玩过《蜘蛛侠》三遍了,而且每次都要花好几天的时间才能通关。 之前的报道中,许多员工也玩到了这款游戏,并且表示它可玩性很高,简直ldquo;爽翻了rdquo;。虽然Horton表示通关《蜘蛛侠》花了好几天,但并没有透露是游玩了全部内容还是仅完成主线,不过因为本作是开放世界的设计,所以要体验全部内容可能不止这么久的世界。 BrianHorton之前还曾担任过《古墓丽影:崛起》的游戏总监,以及《使命召唤:无限战争》的战役模式创意总监,而现在他为InsomniacGames的《蜘蛛侠》担任设计总监。