2018年春节已经离我们很近了,而在过去的一年里诞生了不少非常经典、甚至足以载入游戏历史史册的经典游戏。它们不单单在画面和剧情上满足了玩家,甚至更带来了不少全新的元素和游戏玩法,就让我们一起去回顾去年这些让人着迷的游戏吧。 生化危机7 生化危机系列正统作首次采用第一人称视角,还支持全程VR……《生化危机7》敢这么改,而且改成了。一间破屋子,看着绕一圈也不用3分钟,但这是被精确设计的空间,在狭小处见深邃,你的恐惧有多大,它就有多大。“恐惧”之所以可怕,是因为它并非彻底让人却步,反而有一种魅力,让人总忍不住去窥视它。 Will:美好世界 冒险游戏有“让人看的”也有“让人玩的”,《Will:美好世界》更多的属于后者,当然她也挺好看的。字面意思,“玩文字”——让 A 的经历变成 B 的,然后 A 和 B 的命运一起改变,这体验很奇妙。如果再多有几个角色会怎样呢? 解决第一个谜题时,玩家一般都会下意识地选择了能让角色得救、让他处境变好的选项,但是完成以后会被完了还被NPC夸奖说:你很善良。但为什么会选择“善意的选项”呢?如果你选择其他选项会怎么样呢?嗯……还是让这个世界更美好一点吧。 地平线:黎明时分 如果现在有人问你“什么是3A游戏”,把《地平线:黎明时分》展示给他就可以了,甚至不用做多余的说明。开放世界类的游戏能做到这样的画面表现是让人惊叹的。那些机械兽把科幻感与野性融合得恰到好处,忒酷。而你将用弓箭、长矛,在人类文明毁灭的蛮荒大地上和这些机械兽战斗,去揭开这一切背后的秘密… 茶杯头 《茶杯头》中所有的角色动作、特效都是创作者一帧一帧手绘出来的,画得真好,表现力十足。整个游戏像一场热闹的舞台演出,古灵精怪,逗趣又喜庆。希望这份喜庆热闹,能让你在面对它较高的难度时不要出离愤怒…… 艾迪芬奇的记忆 所有人给我推荐《艾迪芬奇的记忆》时都说,这是“游戏版的《百年孤独》”。《艾迪芬奇的记忆》当然还未达到《百年孤独》的高度,但它有自己独特的气质。它讲一家人的过去,讲死亡与失去,讲投射在大时代中的一个个渺小个体。它的语调温和而感伤,叙事与演出手法有一种内敛的炫技和煽情……这都让《艾迪芬奇的记忆》成为了一款十分迷人的游戏。 德军总部2:新巨人 纳粹德国踏平了美国。1961年,纳粹有核弹,他们已经飞出地球,他们开着巨大机器人和机械犬蹂躏着每一寸自由的土地。而我们的主角半身不遂,登场时坐着轮椅,下身挂尿袋,然后射爆纳粹…它的剧情逻辑又是克制严谨的,不带糊弄。它在荒诞中让人头皮发麻,血脉偾张,发自内心地想抄起武器干掉所有纳粹。 异度之刃2 《异度之刃2》的地图很大气,有一种幻想感。它打造了一个大气磅礴、内容丰富的世界,设计了一套够深度、够刺激的战斗系统。一款游戏想让人沉浸其中,这就已经足够了。