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塞尔达传说荒野之息夺GDC大会年度游戏

  2018 GDC大会(游戏开发者大会)的详细获奖名单出炉啦!任天堂开放世界冒险大作《 塞尔达传说:荒野之息  (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》分别获得了GDCA最佳游戏音效奖、GDCA最佳游戏设计奖和最重磅的GDCA年度游戏奖!《塞尔达传说:荒野之息》是一款伟大的游戏,它为全世界游戏制作者制作开放世界游戏提供了崭新的思路,可以说是一款具有开创性的游戏!
  此外,复古卡通风格动作游戏《茶杯头》也收获了两个奖项:GDCA最佳原创新作奖和GDCA最佳视觉艺术奖。我们在此恭喜它!
  2018 GDC游戏开发者大会详细获奖名单:
  GDCA最佳原创新作奖:《茶杯头(Cuphead)》
  GDCA最佳手机游戏奖:《画中世界(Gorogoa)》
  GDCA最佳剧情叙述奖:《艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)》
  GDCA最佳游戏技术奖:《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》
  GDCA最佳游戏音效奖:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
  GDCA最佳视觉艺术奖:《茶杯头(Cuphead)》
  GDCA最佳游戏设计奖:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
  GDCA最佳VR/AR游戏奖:《超劲爆VR(Superhot VR)》
  GDCA玩家大奖:《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》
  GDCA最佳创新奖:《画中世界(Gorogoa)》
  GDCA年度游戏奖:《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
  游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会,每年都有数万名游戏开发者参加大会,并为世界各地的游戏开发商、发行商、工作室和独立开发者们提供了零距离沟通、交流、互动和招募的机会。

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