VRAR新闻2021卡牌类手游市场报告融合玩法与产品案例分析
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近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2021卡牌类手游市场研究报告》。本报告在分析卡牌类手游的发展历程、玩法分类等基础上,寻找700款卡牌游戏,18种卡牌玩法,对Top10品类爆款游戏的核心延展玩法、美术音乐品质、货币体系及外围系统、变现体系等进行研究,分析头部卡牌类手游的设计思路。
以下为报告内容整理
一、卡牌类手游发展历程
20102016:卡牌各细分品类逐渐萌芽,卡牌AR卡牌RPG卡牌SLG卡牌占比较高,这几个品类的头部产品收获较多玩家,后入者发力艰难,尤其卡牌AR的王牌产品《PokmonGO》形成了自身护身河,同类产品难以超越。综合来看,这个时期各品类市场份额差距较小,流量相对分散。
20172018:各品类渐入发展,新增三个细分品类文字冒险卡牌模拟养成卡牌模拟经营卡牌,卡牌市场逐渐成熟。ARPG卡牌因《崩坏3》在多地区的上线热度暴涨,市场份额迅速攀升。卡牌RPG卡牌放置RPG在自身流量基础上不断增长,受众玩家逐渐扩大。值得一提的是模拟经营卡牌在这个时期实现了从0到1的跨越,涌现了很多优秀产品。
2019:卡牌RPG卡牌放置RPG持续壮大,两者市场份额占尽半壁江山,新游层出不穷,市场非常活跃。相对而言SLG卡牌卡牌AR的市场固化,新游对玩家的吸引力不足,以及靠老游维持市场占有率。模拟经营卡牌塔防卡牌热度持续上涨,尤其模拟经营卡牌进入全盛期。
卡牌RPG一家独大,占比超40,市场异常活跃,成为众多进军卡牌市场厂商的选择。卡牌放置RPG同样不容小觑,有着忠实的玩家受众群。模拟经营卡牌塔防卡牌占据市场重要地位,SLG卡牌卡牌AR市场依旧固化。音乐节奏卡牌文字冒险卡牌处于市场边缘地位。
二、卡牌类手游市场概况
卡牌类手游整体市场式微,多数头部地区缩水,台湾地区逆势增长25
卡牌类手游子品类众多,卡牌RPG仍为主流
卡牌RPG依然是强势吸金品类,IAP内购能力强
Niantic、游族网络、万代南宫梦为卡牌类手游Top3厂商
三、卡牌类手游品类及案例分析
卡牌RPG
卡牌RPG玩法在中、日、美三国盛行;《TheSevenDeadlySins》登顶下载量榜单
《FateGrandOrder》夺冠内购榜单;《》贡献最大涨幅
SLG卡牌
SLG卡牌玩法在美、巴、中(iOS)三国盛行;《皇室战争》稳居第一
《率土之滨》夺冠内购榜单;Top10游戏中过半产生了内购缩水
卡牌
中国(iOS)聚集最多的卡牌玩家;纯卡牌游戏整体留存表现佳
《HeroWars》增幅明显,夺冠内购榜单
模拟经营卡牌
中国(iOS)聚集最多的模拟经营卡牌玩家,《江南百景图》贡献了较多下载量
《江山美人》《成上華武戦国》增幅强劲,挤入Top2内购榜
卡牌AR
美国夺冠下载量榜单;《PokmonGO》成卡牌AR王牌产品
《PokmonGO》内购能力同样夺冠榜单,其地位难以撼动
卡牌放置RPG
中国(iOS)聚集最多卡牌放置RPG玩家;《剑与远征》下载量远超其它同类游戏
Top10游戏内购涨跌参半;《剑与远征》强势增长,夺得内购第一
体育运动卡牌
巴西连续两年夺冠下载量榜单;《MiniFootball》聚集了最多的体育运动卡牌玩家
体育运动卡牌头部游戏市场活跃;《热血街篮》成新晋黑马
消除卡牌
日本聚集最多消除卡牌玩家;《松松总动员》成此品类常青树
消除卡牌头部游戏付费能力下降,多款游戏IAP年度缩水超30
RPGARPG卡牌
印度是RPGARPG品类的最大流量池;《NARUTOX》夺冠下载量榜单
RPGARPG卡牌头部游戏付费能力下降,Top10游戏七成IAP年度缩水
塔防卡牌
日、印、中(iOS)跻身下载量Top3地区;《明日方舟》夺冠下载量榜单
塔防卡牌头部游戏IAP涨跌参半;《明日方舟》营收能力强势
来源:罗斯基
原文:https:mp。weixin。qq。comsw6j