目前是由JoyJ进行编辑的魔兽地图,DotaImba地图的改版
游戏简介
imca是继imba后的DOTA新地图,继承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加强,抽奖更容易获得神器(一般是死亡后掉落的)。
其内容比之imba更加注重人品,随机性更加强,装备也更强大,比imba更适合休闲娱乐,一般单局时间短。
基于imba3。80d版本,游戏版本为1。24e及以上的魔兽争霸3,在11对战平台imca专房里面可以找得到地图。
最新版本为:IMCA1。14。
1。13游戏改动
英雄
新的英雄:兽人兵长加索尔(力量)
重做鱼人夜行者
重做幻影长矛手
重做剧毒术士
重做寒冬飞龙
重做炼金术士
重做圣堂刺客
重做裂魂人
黑暗游侠:重做沉默效果
机枪兵:空袭现在有一个3秒的延迟
遗忘法师:虚无现在会永久降低目标20点魔法抗性。
精灵守卫:羁绊伤害同步比例从50200下调为25100
宙斯:修正了A杖弧形闪电的一个严重bug
大娜迦:分裂箭攻击范围下降到1500
巨魔战将:修正了炫目之斧伤害不正常的bug
时空穿梭者:现在拥有霜之哀伤时不会再触发被动;修复了利用游戏架构使得移动无暂停的bug
神灵武士:修正了狂战士之血会直接终止当前脚本运行的严重bug,修正了沸血之矛伤害不正确的bug
王座守卫:修正了亡魂导致严重卡顿的bug
军团指挥官:改善了勇气之霎的视觉特效;决斗双方现在不能选中自己的单位了;修复了决斗不转移属性的bug
流体工程师:修复了头脑风暴无伤害的bug
凤凰:霜之哀伤现在将不能免疫超新星的暂停效果
冰晶凤凰:修正了霜寒刺骨4级时选取目标异常的bug
创世神:更换了一个新模型及新图标,攻击距离下降为...
(全文)