第三代AMDRyzen相当争气的在单核性能、时脉的提升下,同核心可与劲敌较劲,而市场主流的6核心对决,则交由Ryzen53600X来测试,搭配X570主机板解放PCIe4。0效能,同样6核心效能比起上一代能有多少提升,比起对手同核心对决更是这次测试的重头戏。 AMDRyzen53600X处理器开箱 AMDRyzen3000三代系列处理器,换上7nm製程与Zen2微架构,不仅带来15IPC提升,跟针对处理器前端、分支预测、整数吞吐量、浮点数进行改进与强化,更以Chiplet设计7nmCCD与12nmcIOD的配置,让这代处理器效能提升,更大幅强化高时脉记忆体相容性。 若玩家对架构与解禁时的Ryzen73700X与3900X测试有兴趣,可参考:第三代AMDRyzen3000处理器前导与架构介绍,以及AMDRyzen73700X与Ryzen93900X处理器测试报告正面对决单核较劲之文章,本篇则继续以Ryzen53600X进行测试。 三代Ryzen规格表。 三代Ryzen5系列包含着3600X、3600,以及属于APU系列的3400G和Ryzen33200G。这四颗包办着入门与主流的处理器选择。而本篇测试的Ryzen53600X与3600同样都是6核心12执行绪的处理器,有着332MB的快取,两者差异仅在时脉、TDP与价格。 3600X时脉为3。84。4GHz,而3600时脉则是3。64。2GHz,两者TDP前者为95W、后者是65W,而台湾价位分别是3600X8,790元与36007,170元;也就是说,若玩家想在6核心获得更好的效能,那非3600X莫属,若对效能追求不大则可挑3600即可。 Ryzen5系列外包装。 右侧一样可检视盒装的处理器型号。 Ryzen53600X附赠一颗WraithSplre的下吹散热器,以整块铝製散热鳍片替CPU散热,若想省一些装机预算,一开始可直接用这颗风扇,但Ryzen处理器本身若散热能力够,则可自动超频获得更好的效能。 Ryzen53600X与WraithSplre散热器。 铝製散热鳍片替CPU散热。 AMDRyzen53600X处理器效能测试 AMD对于Ryzen53600X的对手选择是IntelCorei59600K6C6T的处理器,但由于公司手边没这颗,再加上笔者比较想见同核心对决,因此遂以IntelCorei78700K6C12T处理器搭配测试,当然也包括上一代Ryzen52600X一同比较,来感受AMD这代7nmZen2的威力。 测试平台使用ASRockX570Taichi主机板,搭配双通道8GBDDR43600记忆体,以及RX5700XT显示卡与CorsairH100iPro240mmAIO水冷散热器;测试同样以主机板预设为主,仅调整记忆体读取XMP3600参数设定。 测试平台。 CPUZ检视Ryzen53600X处理器资讯,代号Matisse、7nm製程6核心12执行绪处理器。主机板使用ASRockX570Taichi,BIOS版本为P1。60、AGESA1。0。0。3。记忆体则是DDR43600双通道8GB2。 CPUZ资讯。 CPUmark99测试,单看处理器的单核心执行能力,单核心的IPC、时脉高即可获得相当高分。 由于i78700K当时Turbo时脉下的保守,因此欲设下仅770分,而3600X靠着Zen2架构的更新优化与7nm製程提升,让单核心性能也可达到768分的成绩;若3600X对比上代2600X,在单核性能上提升了21。 CPUmark99,分数越高越好。 wPrime则用来衡量处理器多线程运算能力,透过计算平方根的方式来测量处理器性能,测试分为32M与1024M运算难度,就看谁的多核心运算能力较强,即可用最短的时间完成计算。测试都以各处理器最大执行绪来进行测试。 从结果来看,3600X的成绩大幅缩短运算时间,比起2600X或i78700K还要快上许多。 wPrime,秒数越短越好。 CINEBENCHR15,由MAXON基于Cinema4D所开发,可用来评估电脑处理器的3D绘图性能。也是目前用来评比CPU运算性能常见的测试软体。 多核心效能3600X达到1645cb,比起i78700K的1445cb性能领先13,而2600X的1368cb则提升20多核心性能。而3600X的单核心性能也有提升,比起2600X有着17的提升,更比预设的i78700K要快。 CINEBENCHR15,分数越高越好。 CINEBENCHR20,新版本採用更複杂的测试场景,其所需的渲染运算效能是R15的8倍,对于记忆体的使用量也是以往的4倍,有鉴于此新版本的R20分数并无法与R15进行比较。 这次AMD也以R20的分数为比较基準,多核性能3600X以3682cb的成绩,分别赢过i78700K的3439cb与2600X的3038cb;换算成百分比,分别是领先7与提升21。 单核心方面,3600X也比起2600X提升了17的效能,同样赢过预设的i78700K。 CINEBENCHR20,分数越高越好。 CoronaBenchmark则是相当容易操作的测试工具,主要是透过CPU运算光线追蹤的渲染图像,评分为计时以秒为单位。 这测试来看3600X计算需要139秒的时间,这结果与i78700K相同,但相对上代2600X则需要160秒的时间。 CoronaBenchmark,秒数越短越好。 VRayBenchmark同样是测试电脑的CPU对光线追蹤的渲染图像的运算速度,评分为计时以秒为单位。 就结果来看,同样是3600X以87秒完成计算,比起i78700K的90秒快,而上一代2600X则需要98秒的时间。 VRayBenchmark,秒数越短越好。 POVRay是一套免费的光线追蹤3D渲染工具,藉由多核心CPU的算力,来计算光影与3D影像的渲染。 这测试同样是3600X效能最好3319PPS,比起i78700K的2988。7PPS与上一代2600X的2782PPS要快。 这也证明了第三代Ryzen处理器在同核心数量下,多核心性能有着19的提升。 POVRay,分数越高越好。 AIDA64记忆体与快取测试,皆使用DDR436008GB2记忆体进行测试,仅2600X改以DDR43200设定。 这代3600X的记忆体读取效能与i78700K相当,但因为架构设计的关係,直接写入的效能仅28791MBs,这主要是架构设计导致,但实际不直接影像程式的效能;而记忆体延迟67。8ns,相较于Intel大核的设计,小核心Chiplet设计,就需要扛住延迟。 AIDA64记忆体测试。 WinRAR压缩效能,对于多核心要求不高,反而偏好时脉高与记忆体性能好的平台。而这次3600X有着20630KBs的效能,并与i78700K相当20425KBs,更比起上代2600X几乎翻倍的效能。 WinRAR,效能越高越好。 7Zip压缩测试,则可用到更多核心的性能,3600X压缩、解压缩效能都与i78700K拉出差距,也比起上代2600X表现要好。 7Zip,效能越高越好。 影音转档方面,测试使用X264X265FHDBenchmark进行。在X264编码下,3600X有着49。2FPS的效能,小赢i78700K的46。1FPS。 至于X265编码三代Ryzen架构的更新支援AVX2指令,因此比起上代有着48的效能提升,3600X平均33。3FPS,高于i78700K的31。6FPS。 X264X265FHDBenchmark,效能越高越好。 储存与PCIe4。0效能差异 储存效能面,先从做为系统碟的SSD960PRO512GB进行测试,在CrystalDiskMark测试下,循序读写SeqQ32T1还是i78700K较高,但都有着读写3000MBs、2000MBs的水準。 而3600X在4KQ32T1读写性能都有着提升,更赢过i78700K。这代除了CPU效能外,IO方面也有不少提升。 CrystalDiskMarkSSD960PRO512GB系统碟测试。 PCIe4。0也是这代更新的一大重点,使用AORUSNVMeGen4SSD2TB进行测试,3600X搭配X570主机板,可达到循序读写4998。7MBs、4264。6MBs的效能,相较于上一代与i78700K仅支援PCIe3。0的关係,因此可明显的看出差异。 CrystalDiskMarkAORUSNVMeGen4SSD2TB资料碟测试。 电脑性能与游戏效能测试 测试电脑整体性能PCMark10可说是代表性的工具,分别针对Essentials基本电脑工作,如App启动速度、视讯会议、网页浏览性能进行评分,而Productivity生产力测试,则以试算表与文书工作为测试项目,至于DigitalContentCreation影像内容创作上,则是以相片影片编辑和渲染与可视化进行测试。 PCMark10总成绩3600X6,237分、i78700K6,239分,两者效能相当,而在细项分数上也是并驾齐驱,可见这代Ryzen不再只有多核效能显见优势,在电脑性能也可与Intel相互比较。而3600X比起上代则有着15的电脑性能提升。 PCMark10,分数越高越好。 3DMark则是目前相当主流的游戏绘图性能测试工具,显示卡选用RadeonRX5700XT,测试不同CPU对于游戏绘图性能的差异。 FireStrike属于于主流AAA等级、DirectX11的测试情境,在1080p测试中,可见3600X获得21793分与i78700K的21496分相当,而在物理分数上更以19958分领先。至于DirectX12API的TimeSpy测试,则相反但两者保持在微妙的差距内。 3DMark,分数越高越好。 游戏性能测试平起平坐差距缩小 这次游戏差距真的非常小,游戏选择好测试的《F12019》、《刺客教条:奥德赛》、《全境封锁2》(DX12)与《古墓奇兵:暗影》(DX12),测试皆以1080p、特效全开进行。 测试的4款游戏,3600X都与i78700K平均FPS相当;而3600X比起上代2600X,则有明显的效能提升,普遍有着平均10FPS的性能提升。但若是换对上时脉更高的i79600K这差距可也在5以内。 3600X游戏测试。 超频RyzenMaster与PBOAuto200 Ryzen53600X同样可藉由RyzenMaster或在BIOS当中,直接设定为PrecisionBoostOverdrive200MHz的自动超频设定,性能上有着小幅提升,但预期这应该能帮助少核心负载下提高时脉的使用情境。 手动超频方面,手上这颗3600X在全核心4。3GHz、1。4V电压与自动补偿下,可通过CinebenchR20CPU测试,获得3840cb成绩,测试时CPU温度最高来到72C;但想往全核心4。4GHz测试时,电压一路从1。41。46V提升,CinebenchR20依旧会遇到Error无法跑过测试(R15就没问题)。 可见这代想要全核手动超频难度比上一代高了些,但给予AIO水冷散热器,肯定能让处理器在Auto下发会出最多的性能。 3600XPBOAuto200效能。 温度功耗测试 测试全使用CorsairH100iPro240mm一体式水冷散热器,但由于处理器都设定为预设Auto,因此在压力测试时,Ryzen会自动调节时脉,使得温度与功耗相对低了些。 待机时测试的处理器都在3237C之间,而在AIDA64压力测试下3600X温度最高来到75C,高于比较的2600X与i78700K约4C;而在Prime95v29版本测试下,最高温度来到85C。就温度来看可见相对高了一些,但若只是一般使用应该是在75C左右。 3600X温度测试。 至于功耗表现,则可显现出7nm与Zen2的优化,待机时整台电脑功耗还是i78700K比较低,相差约在10W,而在压力测试下3600X最高197W的表现,相较上一代2600X与i78700K都跑到200W的功耗来看,这代Ryzen53600X在性能与功耗上都有着出色的表现。 3600X电脑功耗测试。 总结 六核心的对决,无疑是Ryzen53600X获得较好的成绩,这代7nm製程与Zen2架构升级,让3600X硬是比上代2600X,提升了20多核心性能与17单核心性能(CinebenchR20),而在整体电脑效能则有着15提升(PCMark10),以及接近50提升的X。265转档性能。 至于游戏效能方面,比较的4款游戏可见3600X与i78700K差距非常的小,但考量到若与i59600K相比,这颗相对单核心时脉在高一些,可能让差距拉至5左右,最终还是要依据游戏引擎来看,这代游戏效能可以说是:平起平坐、差距缩小。 但考量到,目前仅有X570主机板,而主流的B系列需要等到明年,因此现阶段选择B450搭配也可达到最高性价比,但装机前也要记得先刷BIOS更新;或者心一横直上入门的X570,也是不错的搭配。 来源:六核对决!AMDRyzen53600X处理器测试报告主流较劲游戏不输