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光追4k60我来GIGABYTERTX2080TiGAMIN

  新一代游戏卡王GeForceRTX2080Ti辅出道,技嘉就推出採用风之力三扇设计的RTX2080TiGAMINGOC11G显示卡,出厂已超频GPUBoost1665MHz时脉,不仅性能更强、散热效果出色,若玩家想在游戏之路上追求4k60fps、光追、AI游戏未来,这张RTX2080TiGAMINGOC11G一张当关万张莫敌。
  规格
  绘图核心:NVIDIAGeForceRTX2080Ti
  GPU时脉:OCmode1665MHz、Gamingmode1650MHz
  记忆体:GDDR611GB
  CUDA核心数:4352
  记忆体速度:14Gbps
  记忆体介面:352bit
  输出介面:1xHDMI2。0b、3xDisplayPort1。4、VirtualLinkUSBC
  电源:2x8pin
  建议电供:650W
  尺寸:286。5x114。5x50。2mm
  GIGABYTERTX2080TiGAMINGOC11G开箱
  NVIDIA新推出的Turing架构GPU,延续着StreamingMultiprocessor(SM)的设计,不仅强化CUDA核心的运算性能,更加入独立的INT、FP计算单元,以及因应未来光线追蹤、AI深度学习,加入TensorCore与RTCore硬体加速单元。
  这也意味了,未来支援即时光影追蹤与DeepLearningSuperSampling(DLSS)技术的游戏,将会是RTX20系列专属的功能;而NVIDIA目前GeForceRTX系列,已规划3款产品,分别是RTX2070、RTX2080与RTX2080Ti,让玩家在体验新一代游戏技术时,有着中阶、高阶、旗舰的选择。
  GIGABYTE首推的GeForceRTX2080TiGAMINGOC11G显示卡,并非旗舰AORUS或主流G1GAMING系列,但也具备三扇、GPU直触的散热设计;玩家可透过AORUSENGINE启动超频模式,GPUBoost时脉可达1665MHz。
  RTX2080Ti搭载11GBGDDR6记忆体,并有着4352CUDA核心、544TensorCore、68RTCore;这一代显示输出最高可达8K60,并提供3组DisplayPort1。4、1组HDMI2。0b与VirtualLinkUSBC,配置与创始版相同。
  GeForceRTX2080TiGAMINGOC11G彩盒外包装,主打RGBFusion、风之力、OC与4年保固。
  风之力三扇、GPU直触、RGBFusion与软体的介绍。
  显卡内容物有着4年保固的说明,软体光碟与快速安装手册,并提供一条电源线。
  所有配件。
  这一代各家自製卡纷纷改以3扇设计,技嘉维持着风之力的配置,外观上也更显得霸气,而3扇则搭配2逆转、1正转的风扇配置,藉此让风扇产生的气流更顺畅。
  只不过这版本,RGBFusion的功能仅在卡身侧面GIGABYTE字样,因此整体属于霸气、低调的造形设计。
  低调又霸气的三扇正逆转设计。
  扇叶刀锋造型。
  显示卡侧面,中央有着GIGABYTE字样具备RGBFusion灯效,而前端则有GEFORCERTX字样。
  GeForceRTX2080TiGAMINGOC11G採用双8pin供电,并建议电脑使用650W以上之电源供应器。
  显卡侧面设计与供电。
  这一代NVIDIA下方了NVLink多GPU连接技术,RTX2080Ti具备2WayNVLinkx8通道,最高可达到100GBsec总频宽,这设计也让双GPU可获得更好的效能提升。
  NVLink金手指。
  显示卡背面,则採用金属背板固定,这一代背后锁点的增加,连带让显卡有着更高的强度与牢固性。
  金属背板。
  卡长约30cm、高度约5cm,这也是普遍自製卡的尺寸。
  30cm长。
  5cm高,大约2。1slot。
  后方IO输出,则提供1组HDMI2。0b、3组DisplayPort1。4与1组VirtualLinkUSBC连接埠。DisplayPort1。4介面可达到8k60输出,而HDMI2。0b则是4k60,至于VirtualLinkUSBC支援DP影像、USB资料与PD供电功能。
  若玩家有USBCUSBC的线材,也可直接将手机、USB装置连接在显卡上,电脑会认到USB装置,未来若有支援DisplayPortTypeC的萤幕,也可直接连接在显示卡上。
  影像输出。
  风之力刀锋三风扇散热GPU直触设计
  散热设计亦是自製卡的重点之一,GeForceRTX2080TiGAMINGOC11G採用3扇设计,搭配GPU热导管直触与VRAM、MOSFET散热片设计。
  拆解散热器,其週招贴满导热胶,替供电元件、记忆体进行散热,提升整体显卡性能。
  散热器、电路板、金属背板。
  RTX2080TiGPU使用TU102300AK1A1,具备6组GPC与68组SM架构,共有4352组CUDA核心、544组TensorCore与68组RTCore。记忆体则使用11颗MicronGDDR6记忆体,并可达到14GbpsDataRate。
  密密麻麻的电路板。
  TU102300AK1A1GPU核心。
  供电方面,採用133相电源设计,以及UltraDurable认证的全固态电容、金属电感与超低电阻式电晶体等;配置上与创始版相同。
  左侧的6相供电。
  围绕在GPU周围的11颗MicronGDDR6记忆体。
  右侧的10相供电。
  电路板背面。
  散热器本体可分为三区块,中间这区则由热导管并排直触GPU,周围在锁上VRAM、MOSFET的散热片。
  后端鳍片则有4根热导管贯穿,前端鳍片则是4根热导管通过,总共使用6根热导管与3组散热鳍片进行散热。
  GPU直触热导管散热设计。
  后端的散热鳍片。
  其端的散热鳍片。
  AORUSENGINE一键超频性能更强自动扫描超频最佳化
  玩家可透过AorusEngine软体,来调整GeForceRTX2080TiGAMINGOC11G显示卡的运作模式,显示卡预设为Gaming模式,可一键切换到OCMode,即可获得显卡标榜的超频时脉与性能,此外还有静音与玩家自定功能。
  AorusEngine操作简易,可自行更改显卡模式,并有监控与LED灯光控制功能。
  倘若玩家想替显示卡手动超频,也可在专家模式中调整GPU、记忆体频率与电压,更可手动控制风扇转速、目标功耗与目标温度。
  此外,这一代NVIDIA提供GPUBoost4。0,玩家可自行自定目标温度的节点,例如当GPU温度超过60C时,就让风扇达到80的转速。如此一来,玩家更可掌握GPUBoost时的散热控制。
  除GPUBoost4。0之外,还有着NVIDIAScanner功能,玩家可通过目标功耗、目标温度的提升后,让GPU自行针对电压、时脉进行压力测试,自动优化Boost时脉的功能。
  自定风扇温度节点。
  专家模式自动扫描。
  显示卡灯光效果。
  GIGABYTERTX2080TiGAMINGOC11G性能测试
  由于NVIDIA主打的RealTimeRayTracing与DeepLearningSuperSampling(DLSS)技术,目前游戏与系统还未正式支援(待更新),因此这波测试则以主流DirectX11、DirectX12大作游戏来进行效能测试。
  测试平台
  处理器:IntelCorei78700K
  主机板:ASUSROGMAXIMUSXHERO
  记忆体:G。SKILLTridentZRGBDDR48GB22666
  显示卡:GIGABYTERTX2080TiGAMINGOC11G
  系统碟:SamsungNVMeSSD960PROM。2
  电源供应器:SeasonicX1250
  作业系统:Windows10Pro64bit
  GPUZ可检视GIGABYTERTX2080TiGAMINGOC11G的完整资讯。GPU核心代号为TU102有着432组CUDA核心,以及11GBGDDR6记忆体;时脉方面,Base时脉1365MHz、Boost时脉1665MHz。
  GPUZ资讯。
  3DMarkFireStrike可快速衡量平台的游戏绘图效能,亦是目前显示卡最常使用的测试软体。FireStrike锁定AAA等级DX11API的高效能测试,在预设1080p解析度FireStrike测试中,RTX2080Ti获得26,895分,而在1440pExtreme则有16,163分,以及2160pUltra测试的8,541分。
  3DMarkFireStrike。
  3DMarkFireStrikeExtreme。
  3DMarkFireStrikeUltra。
  3DMarkTimeSpy则是採用新的DirectX12API所设计的测试软体。在1080p的TimeSpy测试上,RTX2080Ti获得12,810分,至于更高解析度的Extreme测试,则有着6,009分的成绩。整体来看,RTX2080TiGAMINGOC11G在性能上小赢过创始版,对比上一代GTX10系列,性能都有着约30的提升。
  3DMarkTimeSpy。
  3DMarkTimeSpyExtreme。
  VRMark可用来衡量电脑是否有足够的性能驱动VR虚拟实境,并有着OrangeRoom、BlueRoom与CyanRoom三个测试场景。
  OrangeRoom属于基準测试,用来衡量电脑是否能够匹配HTCVive与OculusRift的VR设备,在这情境下RTX2080Ti分数达到11,504分的等级,也就是这项目单卡顶天就这分数了,比起标榜的Premium设备性能还强。
  而BlueRomm测试更为严苛,採用51202880解析度与大量的积体照明,要求极高的硬体性能,这测试之下RTX2080Ti获得4,826分,也是高于Premium高阶PC标榜的性能。
  至于採用DirectX12设计的CyanRoom,更有飞越性提升,RTX2080Ti获得14,221分,也代表这代针对DX12所需的非同步运算有着更好的性能提升。
  VRMarkOrangeRoom。
  VRMarkBlueRoom。
  VRMarkCyanRoom。
  UNIGINE系列採用自家游戏引擎打造的测试软体。2009年推出的UNIGINEHeaven,採用第一代引擎开发,支持DirectX911与OpenGL4。0等API,而在Extreme设定下RTX2080Ti平均227fps。
  接着2013年推出的UNIGINEValley採用相同Heaven的引擎,但测试场景来到森林当中,有着更丰富的细节与场景,同样在ExtremeHD设定下RTX2080Ti平均168fps。
  最新2017年推出的Superposition,採用UNIGINE2Engine开发,有着更高的性能测试并支持VR,在使用1080pExtreme测试下RTX2080Ti平均67。9fps。
  UNIGINEHeaven。
  UNIGINEValley。
  UNIGINESuperposition。
  GIGABYTERTX2080TiGAMINGOC11G游戏测试
  此次游戏挑选几款近期AAA大作,像是美女冒险的《古墓奇兵:暗影》,以及首次登入PC的CAPCOM大作《魔物猎人:世界》,在开放世界探索、冒险与狩猎;除了新游戏之外,亦有几款固定测试班底,像是《斗阵特攻》、《绝地求生PUBG》、《极地战嚎5》与《刺客教条:起源》等,透过这6款游戏来检视RTX2080Ti的性能表现。
  游戏测试皆以预设最高设定为测试基準,并比较主流1080p(1920x1080)解析度、2K1440p(2560x1440)与4K2160p(3840x2160)解析度进行测试。
  《斗阵特攻》在三种解析度下都有着相当稳定的性能,若要解144Hz144fps面对射击竞技游戏,RTX2080Ti绰绰有余;而《绝地求生PUBG》面对FHD、2K、4K解析度,游戏平均177fps、131fps、66fps的性能阶梯,这款游戏4k60亦不在话下。
  《极地战嚎5》本身在游戏开发上,算是不太吃效能的游戏,因此3个解析度测试下,表现都还不错FHD136fps、2K123fps、4K72fps。
  《古墓奇兵:暗影》也是这波RTX20系列的宣传游戏之一,採用DirectX12API开发,虽说目前还未支援光影追蹤,但性能也属于吃效能的AAA大作。RTX2080Ti于FHD138fps、2k97fps,表现游刃有余,但面对4K55fps来看,对于AAA大作较难稳住平均60fps大关。
  《魔物猎人:世界》Steam版可是大放异彩,但也是这次测试中最吃性能的AAA大作,FHD144fps、2K74fps,都能满足玩家的需求,但对于4K38fps的表现就有点残念了。
  《刺客教条:起源》表现则还不错,可预期奥德赛性能也有不错的表现,FHD102fps、2K90fps、4K59fps。
  游戏性能测试。
  GIGABYTERTX2080TiGAMINGOC11G功耗与温度
  显卡功耗与温度测试分别使用FireStrikeStresstest与FurMark1080p,4XMASS进行测试,同时记录GPU温度与整台电脑功耗。
  温度方面,RTX2080TiGAMINGOC11G于待机时GPU温度约在35C(关闭风扇停转功能),通过FireStrikeStresstest与FurMark进行压力测试,GPU核心最高温度来到74C,与创始板散热性能相当。
  温度测试。
  功耗方面,RTX2080TiGAMINGOC11G于待机时整机89W耗电,但通过压力测试,功耗来到422W、443W左右,也因此建议玩家在组装时可选则650W以上的电源供应器搭配。
  功耗测试(整台电脑)。
  总结
  GIGABYTERTX2080TiGAMINGOC11G採用风之力三扇设计,并藉由出厂超频与AORUSENGINE提供的一键超频模式,让玩家可获得相当强悍的游戏性能,面对FHD或2K解析度,RTX2080Ti可说是完胜这两个解析度的AAA游戏。
  只不过若是4K解析度之下就是游戏说了算,像是PUBG、斗阵这类,竞技不吃性能的游戏,RTX2080Ti可有着稳平均60fps的性能,但面对AAA大作像是魔物、刺客就较难达到这门槛,当然这测试都是将游戏特效开至最高的性能,倘若在4K解析度下可微调设定(例如降低反锯齿,高解析度之下点距非常细,开至最高其实差异不大),也可保有4K60的性能。
  散热方面,烧机压力测试GPU温度落在74C,散热表现与创始板相当,倘若能压进69C以内就完美了。功耗上,这代由于CUDA数的提升、时脉的增加,因此功耗肯定在高一些,玩家装机可要注意电供的瓦数。
  RTX2080TiGAMINGOC11G可给予玩家更强悍的性能,以及期待未来光线追蹤、AI应用DLSS的支援;游戏从2D转变至3D世界可谓一大跃进,那这一代即是从预先光线跨进即时光线追蹤,感受更为真实的游戏体验。
  来源:光追4k60我来GIGABYTERTX2080TiGAMINGOC11G测试报告

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