“荒川实(、1946年9月3日)原任天堂北美法人代表NintendoofAmerica(NOA)代表取缔役社长。社长在职期间是1980年成立,直至2002年结束。任天堂原社长山内溥的女婿。京都市出身。1969年京都大学工学部土木工学科毕业。”
简介
荒川实出生在1946年,二战日本天皇颁布终战诏书后一年。荒川家非常有钱,荒川家和其母由绪家所拥有的土地合并起来占当时京都五分之一。先后就读于京都大学院的工学研究课和麻省理工大学院的工科。1980年,已经就职于日本五大商社之一丸红的荒川实受到岳父山内溥的感召,退社并在纽约建立了美国任天堂,当年出任第一任社长,直到2002年。
山内溥看中荒川实的主要原因在于他在海外的经验。
人物生平
其实很有意思的是后来成为北美任天堂最高领导者的荒川几乎从不玩游戏,不过这并不影响他的商业天才的施展。早就希望让任天堂在北美这块全世界最大的消费市场拓展事业的山内在经过了一番考察后确认荒川实的确是一个难得的人才,便亲自赶到北美游说荒川实负责任天堂的北美业务,而“对游戏一窍不通的荒川经过深思熟虑后毅然决定放弃知名大企业地区主管的高位,尝试赤手空拳打开一片新天地”。
时至今日,起码就我(本文原作者)来说,不得不佩服当初荒川的果敢与勇气。1985年是GB首发的日子,当时由横井军平领导的第一开发部为其准备了一款大作《超级马里奥大陆》,借助马里奥在全世界的超高人气,这款游戏达到了1700万的惊人销量,一时间让全世界的人认识了这个小巧的东西,而在不久后的1987年,一个俄罗斯人阿历克西斯。帕契诺夫发明的小游戏《TETRIS》引起了人们的注意,简单好玩,变化丰富的方块游戏很容易使人中毒,并迅速在西方世界流行开来。原本任天堂应该是无缘《TETRIS》的,依然是荒川,以敏锐的洞察力发现了这块藏...
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