在街机游戏爆火的那个年代,每个人都有自己跑去街机厅的理由,有的人是为了放松自己紧绷一天的神经,有的人单纯就是游戏瘾犯了,还有一部分人则是心中有一道坎,那道坎就是上次没有顺利打通的关卡。
按理说,作为资历很早的电子游戏,街机游戏的难度在今天看来应该没有什么好说的了,可真正从街机时代走出来的玩家们却知道,在那段美好的时光里,其实也出现了很多让人可以用恐怖这个词来形容的游戏难度。最值得一提的就是《名将》这款游戏。
《名将》严格来说算是闯关游戏里设计的最平衡的一款游戏了,无论是里面各个角色还是关卡BOSS的强度,都各有长处和不足。除了倒数第二关里的复制人BOSS。
一旦对上复制人,我们就必须要让自己忘掉这是一款闯关类游戏,转而用格斗游戏的精神来对抗它。因为这个复制人不管是不是我们会用的招式,在他手里都能灵活使用出来,这时就需要玩家警觉地观察到BOSS的一举一动,来提前预判BOSS的动作,否则真的会被他逮住机会打得毫无还手之力。
此外这个BOSS还会分裂成多人,强行把对局变成一对多的无赖模式,这时要真的有人选择和BOSS硬刚互拼伤害,那人家长到离谱的血条也将是稳吃游戏币的先天优势。
而在名将之后,属于街机的黄金时代也正式到来,各路闯关类游戏百花齐放,其中《三国战纪》更是以空前的人气迅速席卷了各大街机厅的屏幕。而游戏里的BOSS司马懿也凭借游戏的超高人气迅速大火,成了难到让人崩溃的童年阴影。
用进攻专家来形容司马懿并不过分,纵使这个角色在历史中并不是什么勇猛神将,但在游戏里,他就是技能花哨到可以让玩家眼花的存在。要么举个小榔头一边笑一边全屏释放爆炸,要么就是一个占据半个屏幕的核爆让我们羽化成仙,总之这个BOSS对于没有经验的新手来说简直就是噩梦一般的存在。
尽管招式多样,伤害爆表,但司马懿还是...
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