在程序中,每一个变量都应该有相应的数据类型,数据的类型决定了编译器可以为之开辟多少的空间来存放数据。 例如:int类型需要4个字节,char类型需要1个字节,指针类型需要4个字节等等。 但C语言中还有一种特殊的数据类型void。1。void介绍 void表示为无、空、没有的意思。 在这里就把void理解为啥也不是。 作为一个数据类型,如果用void声明变量会是什么情况呢? 编译器要给数据分配多少的内存空间,是要依据变量定义时的数据类型。 而void类型比较特殊。虽然也是一种数据类型,但不确定性太强了。 如果可以用void声明变量,你要是开心先给个int整型的数据,不开心再给个char字符型的数据,或者double类型的数据。 这要求的内存空间一会儿大,一会儿小的,编译器也很难办。 内存就那么点,经不起这么折腾。 因此,void数据类型是不能直接用在变量声明的。 那么void应该被用在哪里呢?2。函数的参数 void最常使用就是用在函数里面,第一个就是函数的参数。 通常会看到如下的函数原型定义:intfunc(void);intfunc(); 这两个函数表示的意义是一样的,都是无参数、返回值为int类型的函数。 但有一点不同。根据不同的编译器,对语法检验严格程度也有所不同。用g编译就有可能出现以下的情况:intfunc1(void){return1;}intfunc2(){return2;}intmain(){func1();func2();func1(123);errorfunc2(123);func1(3。14);errorfunc2(3。14);return0;} 参数部分为void的函数,在调用函数的时候,有传入实际参数的时候会产生报错,传入的参数太多了!实际上参数为void的函数是不能传入任何类型的参数。 而参数部分啥都没有的函数,调用函数的时候可以传入任意类型是不会报错的。 不过这个问题大体上没有人会这么做,因为毫无意义。3。函数的返回类型 void的另一个作用,就是在函数的返回类型上面。 有时候,我们只需要函数运行的过程,而不是为了获取最后的结果。此时就可以使用void类型,表示该函数没有返回值。 例如:我只想交换a和b两个变量分别存储的数据。includestdio。hvoidswap(inta,intb){inttemp;tempa,ab,btemp;}intmain(){inta3,b5;swap(a,b);printf(ad,bd,a,b);return0;} 运行结果:a5,b3 一般在void定义的函数里面,return是多余的。不过,即便加上return返回值(gcc6。3版本中),也对函数没有什么影响。 既无法重新使用其他数据类型定义的变量来接收函数的返回值,也不能在printf函数中使用的。 4。void指针 void指针表示为无类型指针,作为一个指针类型,编译器已经为其妥善安排了4个字节的小房间。 因此,void指针类型可以用来定义变量。voidp;pNULL; void指针虽名为无类型指针,但可以指向任何一种类型的数据,即其他类型指针的指可以不通过强制转换直接赋给void指针。voidp;inta;pa;floatf;pf; 在C语言当中,对指针类型的转换要求不是那么严苛,可以不通过强制转换就可以进行相互间的赋值。intaNULL;floatbNULL;charcNULL;ab;bc;ca; 虽然编译器(gcc6。3版本)不会显示有错误,编译照常会通过。只是会给出类似下面的警告: 警告C4133:从float到int的类型不兼容 而在C当中,这一点要求就明显比较严格了。它不允许两个不同的类型指针相互赋值,除了void指针。 其他的类型指针可以把值直接赋给void指针,但反过来,void指针的值想要赋值给其他类型的指针,也需要通过强制转换。voidpNULL;inta(int)p;通过floatbp;报错 void指针还有一个非常强大之处,在函数定义的时候,作为参数。当调用的时候,无论什么类型的类型指针或数组都可以正常运行。includestdio。hinttest(voiddst){。。。}intmain(){charc123456;intarr〔〕{1,2,3,4,5,6};test(c);正常编译test(arr);正常编译return0;} 不过void指针也有一个致命的缺点,当对该指针进行算数操作,就会显示以下这个错误。 根据ANSIC标准规定,进行算数操作的指针,必须明确知道该指针所指向的数据类型大小。也就是所指向的数据,都必须是具体的类型,而不是空泛的void类型。最后 关于C语言void数据类型的内容就到此结束了。 感谢各位的观看,如果您觉得本文章还不错,点个赞支持一下呗。 当然,如有发现不足之处,或者错误的地方,欢迎留言指出,不胜感激!