《战国无双KATANA》是以日本战国时代为舞台的“一骑当千”动作游戏《战国无双》系列的Wii版新作,由于WiiRemote和Nunchuk取代了传统的手柄,玩家们将会有化身为战场中武将,并自己挥舞武器的极限体感。
游戏简介
光荣(KOEI)将于9月20日发售Wii体感动作游戏《战国无双KATANA》,售价为6279日圆!
《战国无双KATANA》是以日本战国时代为舞台的“一骑当千”动作游戏系列的Wii版新作,由于WiiRemote和Nunchuk取代了传统的手柄,玩家们将会有化身为战场中武将,并自己挥舞武器的极限体感。
本作最大的特点就是Wii独特的操作方式,玩家们通过挥舞Nunchuk来实现在游戏中的移动、射箭、控制马以及发动武将的必杀技“无双奥义”。而整个游戏过程都采用第一人称视角也是无双系列中的首次。目前已知的登场武器分别为近战武器四种,远程武器四种共计八种武器。每款武器都有自己的特色,在游戏中打出的连续技也不同,所以玩家需要按照每场战役的特点来分别选择一款近战武器和远程武器参战。
本作共由四章剧情构成,类似武器收集及技能收集等无双系列的传统模式和要素将被继承,并能保存玩家的对战成绩。
KOIE公司昨日确定战国无双系列登陆Wii平台的首款作品《战国无双:KATANA》将于2008年1月15日在北美上市。《战国无双:KATANA》将使用Wii的动作感应手柄直观的进行挥剑、枪刺等攻击动作,游戏的临场感将更强,这将是其他平台无法体会的一种另类无双感觉。
系统介绍
无双演武:单人剧情模式
腕试:挑战模式。对战:双人对战模式,需要两套手柄,只能对战不能进行双人攻关合战纪录:可剧情模式中所通过关卡的评价以及战利品等内容。各种设定:游戏内容难易度、BGM等多数设定都在此操作。每个关卡前...
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