我知道,这种剧场版毫无疑问是炒冷饭、赚老观众的情怀钱,我也知道,数码宝贝大冒险的故事,在20年前已经随着飞帽杀结束了。 所以公映首日的时候我并没有去看,然而在纠结了一周后还是去影院看了,虽然入座观众寥寥可数。 理由是,我最喜爱的童年动漫不是《神奇宝贝》,也不是《蜡笔小新》,而是《数码宝贝》,它对我的影响,甚至已经涉及到三观的塑造。 勇气、友情、爱心、知识、纯真、诚实、希望、光明,这八大徽章所弘扬的品质让童年的我变得血气方刚,从文弱小子变成中二莽夫,遇到挫折不能轻易认输,只要努力拼搏说不定目标就能实现。 所以如果又爽又热血又能让我感动的话,我倒十分乐意吃下这口情怀饭。 观影之后。 我承认我被感动到,作为一个大男人几度偷偷落泪,鼻子酸涩眼眶湿润。 但是 以成年人的心态再次进入数码世界的时候,这部《最后的进化羁绊》的故事,留给我的更多是难受和压抑。 毫不夸张地说,这是最能让90后产生共情的《数码宝贝》剧场版,没有之一。 从海报设计、宣传标语、电影中营造的怀旧氛围以及那熟悉无比的BGM,都是催泪到极点的路数。 说它是文艺版数码宝贝作品都不为过。 一代和二代的主人公们都长大,太一面临写论文找工作的压力、大和考研、美美开网店、阿助当上医生、而光子郎甚至已经是公司总裁 我作为一名早已经长大的90后,为此感触颇多。 前面半个小时,讲述主角带领数码宝贝与闯入现实世界的鹦鹉兽激战,接着得知世界各地发生多起离奇的孩子昏厥事件且无法苏醒。 太一他们在一位叫梅诺亚贝鲁奇的女大学生研究员的告知下,原来是一只叫厄俄斯兽的神秘数码兽夺取了被选召孩子们的意识,接着众人又去网络世界与之大战一场。 这一part给人的感觉是东映把《滚球兽之诞生》和《我们的战争游戏》两部最早的剧场版合并精简化,很像近些年来游戏界乐此不疲的XX高清重制版。 是的,画面的确很精细很高清。 可华而不实的电影观众已经见识过太多。 很多老粉看完《最后的进化》后气得七窍生烟,谩骂、指责、吐槽,纷纷表示无法接受这部剧场版无语又可笑的设定。 设定是这样的: 因为孩子长大了,所以必须要和数码宝贝分开。 这两者有什么必然关联? 东映编剧给出的理由是 孩子具有无限可能性,不确定性,这些可能性是数码兽维持生命以及进化的力量来源,当孩子长大,人生轨迹越来越窄、越来越明朗的时候,可能性就降低。换句话来说,当他们选择了固定的生活模式和人生方向后,就相当于失去了未来可能性,所以与数码兽之间的羁绊强行解除。 所谓解除,不是TV第一部结尾那样,孩子回到现实世界,数码宝贝留守数码世界。 解除,是指数码兽会消失。 当然,电影里面的说辞是分开,只不过给观众的感觉就是亚古兽和加布兽从此不复存在一样。 重点是编剧的逻辑。 长大后走进社会工作失去可能性。 这是什么奇特脑洞? 社畜就不能有可能性? 人从大学毕业后,人生才算真正开始好吗? 谁能断定一个应届生以后不能是第二个马云、第二个姚明、第二个省级干部? 别说大学毕业的人了,现实中50岁甚至60岁的人在事业上大放异彩、扬名立万的人都数不胜数好吗? 我感觉这部号称最后的大冒险故事,纯粹是为了达到更强烈的煽情效果、更好地升华主题,所以才编造出这么一个奇葩理由,以便合情合理地让主角们的数码兽消失。 离别,本就是一个自带伤感属性的元素。 可恕我无法接受这种设定。 让数码宝贝消失,还不容易? 让他们在一场旷古绝今的世纪大战中击败了某个强敌,然后数码宝贝们为了封印数码世界大门,不得不永远回到数码世界,从此与孩子们阴阳两隔。 这样的分开就比强行与成长牵扯到一起好得多吧? 比如这个强敌最好至少是《大冒险2剧场版》中那只灭世魔兽级别,那就一定不会有这么多老粉骂。 灭世魔兽 其次,作为社畜,每天都要承受生活压力,内心有很多憋屈和不快,想通过看一部童年回忆动画,好好放松和舒爽一下疲惫的身心,也顺便刺激一下麻木的神经和大脑。 可奔着这个目的去观影的观众,最后全都吃瘪了。 《最后的进化》,说教意味真的太浓烈。 这部剧场版想要表达的主题大概是: 数码宝贝是孩子的专属,大人社畜不配有数码宝贝。 可是社畜没有话语权,社畜被PUA,社畜的未来黯淡而迷茫,这些人尽皆知的常识根本不需要一部动画再来充当警钟。 即便多么振聋发聩。 这是众怒的另一个重要原因。 网店店主美美 当然,从立意上,我理解编剧想要表达的核心,那就是 人不能永远沉溺在过去,总该往前走,要展望未来。 长大了,有些东西就会失去,要懂得取舍。 这是成长与选择的代价,是成年人不得不面对的阵痛。 在电影里面,沉溺在过去的反面教材,就是数码宝贝研究者梅诺亚贝鲁奇。 天才少女的她,因为考上了大学,提前确定了人生道路,所以失去了可能性,所以唯一的朋友闪蝶兽消失了。 天才少女痛苦不堪,无法接受这个现实,于是黑化自立为神,自创数码世界以及数码宝贝。 而即将步入社会的太一和大和,则化身东映编剧的工具人,面临选择这个命题作为全片线索被探讨。 由于他们两人长大了,战不战斗,与数码宝贝的搭档羁绊连系都会解除,只是时间问题。 只不过一旦投入战斗,则加速这种解除速度。 可另一边,是一大群被夺取了意识成为提线木偶般的孩子们。 想要挽救他们,则必须战斗。 两边只能二选一。 选择什么不言自明,《数码宝贝》这样的子供向作品毫无疑问三观正确,理所当然是强行让初代CP选择战斗,拯救陷于危难中的人类同胞,代价就是牺牲自己的数码宝贝。 电影中女反派有一句点题台词: 我们生活的每一天,都在选择中获得成长。 在峰回路转、宗教救赎意味浓厚的大战胜利过后,太一以及大和在落寞的夕阳之下,各自与自己的战斗伙伴放空心灵畅聊日常。 聊着聊着,蓦然回首。 亚古兽和加布兽陡然消失。 仿佛从来都没存在过,仿佛整个世界都安静了下来。 随着太一泪崩,我的眼眶也不由涌出泪珠。 并肩作战的伙伴消失了,暴龙机石化了,最后的进化和冒险之旅也结束了。 顺便一提,第一只消失的数码宝贝是素娜的比丘兽。 素娜最先走上职业化道路,变为端庄淑女,彻底放弃战斗,她泪流满脸地手握石化了的神圣计划那一幕,我内心五味杂陈。 想当年我们童年那位风一般的爱心少女,竟被东映设计得如此成熟如此大妈风。 至于素娜离队的原因,剧场版没说,但在东映放出的前传短片前日谭交代了。 其实素娜不想成为被选召的孩子,不想成为花道家主的女儿,只想成为普通的女孩子。 这部剧场版令我感动的地方,还在于有一些名场面。 第一,是开头与鹦鹉兽战斗时响起的、刻在DNA里面的《ButterFly》。(缅怀永远的光叔) 第二,就是太一伸手拿起小光佩戴的哨子,用尽全力吹响的那一刻。 老粉都知道,八神太一的标志物是护目镜,哨子是妹妹八神嘉儿的。 在《数码宝贝大冒险》TV中,作为勇气徽章的持有人,每次冲在最前方打头阵、鼓舞大伙士气、屡屡勇敢站出来逆转困境战胜强敌的,总是八一。 他就是领袖。 所以《最后的进化》到最危难的时候,必须也是由八一挺身而出,吹响反败为胜的号角。 光之丘事件 响彻天地的哨声,瞬间让我的思绪穿梭回到20年前。 那个炎热的夏天,网络不发达的电视时代,我每天小学放学后最兴奋的期盼以及最主要的娱乐活动,就是准点收看《数码宝贝》。 所谓一眼万年,一发不可收拾。 此生无悔入《数码宝贝》! 尾话 20周年剧场版声称是孩子们与数码宝贝最后的故事。 然而从片尾最后一句台词可以看出,初代主角在未来还是有可能会与亚古兽、加布兽见面,比如30周年剧场版。。。。。。相信我,只要东映觉得赚钱了,炒冷饭永无止境。 虽然在已经上映12天的情况下,中国的票房仅为1。12亿。而豆瓣目前仅有5万多人打了分(7。5),这5万多人我猜测应该都是老粉。所以骂归骂,老粉们的爱还是很深厚的。 反正如果你不喜欢这类煽情片子、不喜欢被说教,那么这部剧场版就不要看了。 但对我个人而言,它确实又一次带我回到童年,让我梦回自己一逝不复返的青春。 所以这口情怀饭我吃得很勉强,但值。