ARCore1。0正式发布移动游戏与应用大有可为
在上个月举办的移动世界大会(MWC2018)上,Google用ARCore唱响了向增强现实领域进军的又一炮。作为被砍掉的ProjectTango项目的精神继任者,ARCore现已迎来了1。0版本。想要借用谷歌AR引擎实现自己想法的开发者们,也终于见到了官方亮起来的绿灯。如果你手头有一款兼容设备,那么现在可以抢先来体验一波。
ARCore可以带来一种更加现代、潜在风险更小的购物体验,比如《PotteryBarn360RoomView》,就可以让你即使看清想要购买的沙发或餐具到底是否合适。(怎么感觉室内设计师要下岗了呢?)
除了上一篇文章介绍的eBayldquo;选盒子大小rdquo;功能,这里还要推荐一下NASA喷气动力实验室打造的SpacecraftAR应用。
与旧版本不同的是,ARCore版本不需要打印任何标记来放置航天器,比如好奇号火星车或70米的DSN天线。
最后,我们不能忘了AR在游戏领域大有可为,所以这里附上《GunsofBoom》的游戏体验视频。
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GunsofBoomARSpectatorModeTrailer(via)
ARCore1。0意味着该框架已正式发布,但它对设备的最低需求是运行Android7。0Nougat及以上版本的操作系统。
换言之,这比Google原定的ldquo;面向超1亿Android设备rdquo;的目标要少很多,但愿不用等太久就可以实现。