盗贼之海自大更新以来已经拥有了200万玩家
《盗贼之海》周年更新,主要增加了基于lore的系列任务、钓鱼和专注于pvp的竞技场模式,自4月底发布以来已经吸引了200万玩家,自2018年发布以来总共有840万玩家玩过《盗贼之海》。
注意,并不是所有玩家都购买了《小偷之海》,因为这款游戏从一开始就在XboxGamePass上发售。但人们在玩这个游戏,我认为这是个好消息。盗贼之海有一些基本问题我在评论中提到的一些问题在更新一年后仍然适用但我真的很喜欢它,因为它可以让我随意地与同事胡言乱语,而且我希望看到更多重大更新。
在很多方面,作为一种服务,我们才刚刚开始,执行制作人JoeNeate在GameSpot的E3livestream上说。他和设计总监麦克查普曼还讨论了他们计划如何在更新计划中加入更多的规律性,这样玩家就知道什么时候回来,以及如何让更新速度对球队的前进更有持续性。
我们已经将速度不是可持续的,内特说,球队方面做得很出色,但这是我们的计划前进的两大支柱:节奏和规律的球员,但也使它这样的灵活性在计划一些事情。
只要东西总是流向玩家,我们也有规则,从开发的角度来看,更大、更危险的东西什么时候着陆并不那么重要。我们给自己时间。所以这就是我们对球员和球队的承诺,因为我们必须两者兼顾。
Neate还表示,宠物原本会出现在周年纪念的更新中,但它们的质量没有达到标准。
查普曼说:我们想让他们觉得自己是小偷之海的一部分。这意味着他们应该为剧组带来社会价值。