全球女玩家12亿!游戏厂商都讨好女性,男玩家已被战略性放弃?
曾几何时,游戏不再是男人的专利,以前被嘲讽为游戏寡妇的女性纷纷拿起鼠标和手机,投入到了游戏怀抱中,为汹涌澎湃的游戏大潮添砖加瓦、氪金无数。本来以为女玩家再多也只不过是凤毛麟角,游戏终究还是男性玩家的天下,不过,最近媒体公布的一项数据却啪啪打脸。
根据权威数据统计媒体Newzoo在2020年发布的《全球游戏市场报告》显示:全球70亿人口中,有27亿游戏玩家,这其中有12亿女性玩家,占比接近45。如此看来,女玩家在数量上超越男玩家指日可待,或许在2021年游戏娘子军就能呈现压倒性优势了。
女性玩家的异军突起,让游戏厂商也迅速调整风向,都在极力讨好妹子们的腰包,在国内,《恋与制作人》、《闪耀暖暖》等换装游戏,《阴阳师》、《原神》等二次元手游犹如雨后春笋一款接着一款,妹子们玩得愉快,厂商也赚得欢乐,游戏市场一片祥和的气氛。
同时,那些让男玩家沉迷一时的硬核类游戏逐渐出现衰落之势。《星际争霸2》停更,《坦克世界》现状艰难,骑砍类、策略类游戏热度下降,而游戏厂商对男玩家也缺少了关爱,在硬核游戏上的投入日益缩水。
在这样的窘况下,苏州一家叫作安琪拉的小公司却再也看不下去了。开始了关爱男玩家行动,在人员和资金都有限的情况下,一下推出两款硬核男儿游戏,一款是RTS游戏《烈火战马》,一款是骑砍沙盒游戏《帝国神话》。
以《帝国神话》为例,这款沙盒骑砍游戏以公元3世纪的东方大陆为题材背景,展示了一个冷兵器战争时代的残酷的和激烈,这正是考验男儿的杀伐决断时刻,很多人光看到游戏海报就能感觉到热血上涌了。
《帝国神话》在定位上首先是一款骑砍类游戏,并且实现了创新的八面格挡,玩家开局一匹马,通过不断壮大的马棚和强大的战马阵容来扩充自己的实力;游戏战斗细节丰富,代入感颇强,合理运用自身在攻城器械、武器、兵种角色上的深刻理解与操作技巧,再加上与队友的配合,才能在宏大的战场中立于不败之地。如此看来,要玩好这款游戏需要极强的战斗意识和策略配合,在设定上劝退了不少女玩家,同时也让男玩家上头。
这款游戏还是一个沙盒类的开放型游戏,游戏中一草一木,一砖一瓦都需要玩家自己采集和建造;《帝国神话》特有的社会等级制度也为众多想要建功立业的男儿提供了发挥之地,有野心的玩家可以从县长做起,一步步上位,最终坐上帝王宝座享受君临天下的快感,大概是所有男人的终极梦想吧。
《帝国神话》目前已经登陆Steam商店并放出首部实机预告片,喜欢的玩家可以将其添加到愿望单。从这款游戏的设定来看,在国内游戏厂商都在疯狂对女玩家抛媚眼的时刻,苏州安琪拉倒是别树一帜,开始关心起男玩家到底想要玩什么游戏了。虽然《帝国神话》从游戏实机演示PV来看品质还不错,不过到底能否赢得男玩家的心,还要等游戏正式上线之后再看了。
灵魂一问:各位老铁觉得女玩家日益增加是好事还是坏事?现在游戏厂商是否过于讨好女玩家呢?