裁决之杖是游戏《热血传奇》里战士的一种武器。玩家称之为棒子,裁决之杖:重量:80耐久:32攻击:030需要等级:30 看起来象根木杖,但其实却是用精良的铸铁打造而成。据传,这种武器曾经被一位统治了大片疆域的王者使用。 武器升级 1。本来所有的武器包括带的都可以升,后来因为刷钱被盛大封闭。原因是盛大无法解决运算溢出的问题(65535的BUG),不影响成功率。 2,黑矿:以下是决定持久的唯一关系公式,无关成功率。 030100降3点持久 306080降1点持久,20降3点持久 609080不降持久,20降1点持久 9012080升1点持久,20不升持久 12015080升3点持久,20升1点持久 150180100升3点持久 注:系统只取纯度最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。 3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90(09)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90的成功率,绝对不会出现100成功,就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。 不放首饰,升道,1099 一个古铜,升攻,1099 。。。。。。。。。。。。 二个蓝翡,升攻,4(43)50945 二个珊瑚,升攻,4(43)50945 二个幽灵,升攻,5(53)60954 二个记忆,升攻,6(63)80972 绿色记忆,升攻,7(63)90981 二个绿色,升攻,7(73)90981 圣链绿色,升攻,9(73)11(最高为10,已经浪费)0990 二个圣链,升攻,9(93)12(最高为10,已经浪费)0990 注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10分。 不难发现,升攻的话1个圣链1个骷髅戒就可以得到满分90的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。 72是个什么概念呢?大概来说100把成72把10把成7把。换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升炼狱、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决 升级说明 第一:准备:升级武器一个小时前,不要打架,包括打玩家的宝宝和马等。 第二:选材:武器升级3点以后要用20以上的矿至少5个。首饰要用5个项链、5个手镯、5个戒指,这样成功几率会很大,最多可在原有基础上升级7点,即裁决之杖最高能升到37点攻击。 第三:试刀:如果你想升级37的裁决之杖。你的背包里就得有用垃圾矿升级成的34、35和36的备用武器(同属性武器,不一定是裁决之杖,如斩马刀等)。这3把刀一定要确保升级失败,都失败后再升级想升的裁决,成功率就会很高。 第四:升级取回武器后,要试刀才会成功,试刀时需用物理攻击方式,去砍弓箭手和大刀卫士。 注意事项:试刀时要带药,避免被杀爆掉装备。 另一种说法。 垫刀只是心理作用,并不科学。是玩家唯心主义以自己为中心,服务器为辅而传出的说法。实际上在服务器上,并不会为每个玩家保留一条升级成功概率线,相反是只在服务器上有唯一的一条线,并且概率恒定,不会因为玩家垫碎了多少刀而提升下一次的成功率。所以说,哪怕你故意垫碎了8把武器,以为下次必定成功,这个成功概率也在你准备的时候,被其他升刀的玩家占用。
造句:裁决之杖由词目及其释义等构成的中文知识性百科条目
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