英雄联盟中,大家最喜爱的玩法莫过于无限火力无限乱斗,快速激情的游戏模式可以让玩家在其中尽享打斗带来的快感。但是无限乱斗模式很少开放,甚至每年只有一两次开放的机会。 在英雄联盟美服测试服中,无限乱斗模式再次回归,并且和以往的无限火力有了诸多不同之处,针对上一次开放的情况进行了调整,解决了一些小问题,英雄平衡再次调整。比如一些具有回复功能的英雄,他们的治疗量被减少。比如一些具有回血功能的英雄,治疗量被减少,派克造成伤害只有95,自我回复量只有80,大容量奶妈娑娜的治疗效果只有82。 除此以外,无限乱斗的游戏节奏也有所减缓,大龙的出生时间不再是五分钟,新版的无限乱斗中,大龙出生时间调整至9分钟,buff持续时间也从150秒降低至120秒,这样一来就可以让玩家在大龙出生前尽情的进行战斗,而不是一味的依靠大龙buff去获取最终的胜利。 在防御塔方面也进行了调整,一塔的镀层生命值从固定值1000调整为了基于层数的5001500,而且每个镀层的赏金也由160增加到了300,这样就能够让玩家在推一塔之后能够快速的积攒经济。新版的无限乱斗中,符文超然的生效等级提高到了15级,超过上限的CD的自适应之力也由2降低到了0。5,风暴聚焦符文的间隔也从4。5上升到了6,所以在新版无限乱斗中,超然和风暴聚焦符文就显得太过于平庸,还是带黑暗收割更给力一些。 远古巨龙的生成时间由5分钟提高到8分钟 远古巨龙BUFF削弱 基础持续时间由150秒降低至120秒 强化持续时间由300秒降低至180秒 每层镀层的生命值由1000调整为5001500(前几层的生命值更少) 金币由160(全部4个660)调整为300 远古龙生成时间延长,buff削弱,让后期远古龙的权重和刷新频率降低,降低了中后期游戏的血腥程度,让很多中期疲软的发育英雄更容易过度到后期。 当然还有我们最关心的陀螺战士,本来就无敌的他,竟然再次被加强了。 德玛西亚之力盖伦 攻速成长由2。9提高到3 坚韧(被动) 〔移除〕最大生命值低于2550时,回复效果加倍 冷却时间由94秒(于111级变化)调整为全等级6秒 能够不被非史诗级野怪打断的时间点由11级调整为1级 回复量由28(于111级变化)调整为22。7533。253。53。754。55。2566。757。58。2599。259。59。751010。25(于118级变化) 勇气(W) 被动: 每层提供的双抗由0。33降低至0。25 最大值由50降低至30 审判(E) 总跳数由5678910(于147101316级变化)调整为全等级8 〔新增〕每拥有25额外攻速,增加一次跳数 基础伤害由1418222630降低至915212733 总AD加成由0。360。370。380。390。4降低至0。260。2950。330。3650。4 造成护甲削减所需要的命中数由4提高到6 〔移除〕如果只命中一名敌人,额外造成33伤害 〔新增〕对最近的敌人额外造成25伤害,并对其施加攻击特效(攻击特效只造成50伤害) 德玛西亚正义(R) 〔移除〕被动 主动: 基础伤害由175360525降低至150300450 目标已损失生命值加成由28。63340降低至202530 伤害类型由魔法伤害调整为真实伤害