一到暑假,家长们最头疼的事又来了。 因为在假期,我们最常听到这句话: 妈妈爸爸,我可以玩会游戏吗? 面对孩子这样的请求,不同的家长有不同的态度: 放任派的家长。 为了让孩子消停一点,觉得与其不停闯祸,不如让他安静地玩游戏吧,自己也轻松一点。 这种做法,后果也很直接,大多数孩子分不清好游戏和坏游戏,沉迷其中,学习生活都受影响。 相对这种家长,更多的是严防死守派的家长。 游戏是全家公敌,不玩游戏,母慈子孝,一玩游戏,鸡飞狗跳。 可是这种一味禁止的做法,一样无效,只会让孩子在高度渴望中,越发沉迷游戏。 2015年,皮尤研究中心公布了一组数据: 57的孩子在网上认识新朋友;52的孩子会和朋友一起玩电子游戏; 84的男孩子表示,通过打游戏,他们能感受到与朋友之间的距离拉近了。 游戏已经不再是简单的娱乐方式,是孩子们重要的社交渠道,是沟通和交朋友的平台, 你不让孩子玩游戏,有可能把他逼成一座孤岛, 堵不如疏,但疏的方式,肯定不是放任自流。 现在正值暑假,家长的态度就显得格外重要了,不同的做法,决定了孩子不一样的未来。 为了解决家长的燃眉之急,教育编辑部将这个难题交给了心理学者叶壮。 一位无比适合来解答这个问题的人。 除了是心理学者外,叶壮身兼数职: 北京交通大学特聘讲师、 上海帆行教育研究中心创始人; 中国心理学会(CPA)成员、 美国心理科学协会(APS)成员; 腾讯DN。A计划特约专家、 首都科学讲堂专家组成员、 多家卫视育儿节目特约专家; 畅销书作家等等。 当然,他还有着更有说服力的身份:20多年的资深游戏玩家2个孩子的爸爸。 这些年,在游戏和育儿之间,叶壮找到了一个非常科学又管用的方法。 让孩子在不影响学习和生活之余,越玩越聪明,亲子关系越玩越亲密,让孩子边游戏边成长,令人惊艳。 于是,我们好好总结了这位极具理性思维老爸的方法,用三步法跟大家好好聊一聊。 第一步:请先彻底放下你对游戏的偏见 2018年,世界卫生组织(WHO)首次将游戏成瘾可能导致游戏障碍收录进精神疾病的分类(6D11)中。 同年12月,《人民日报海外版》提出了一组数据: 中国网络游戏用户规模达4。84亿。其中,12岁~16岁的青少年是网络成瘾的高危人群,研究表明,游戏成瘾的患病率约为27。5。 游戏成瘾这四个字,一下子席卷网络,深深刺痛了家长的神经,于是,不管什么游戏,都成为妈妈们打击的目标。 不怕一万,就怕万一。 叶壮在做咨询时,就被无数焦虑的家长,反复地问过同一个问题: 我家孩子有时间就玩游戏,不给玩就闹,肯定是游戏成瘾了,怎么治? 遇到这种问题,叶壮会第一时间让家长们拿出权威机构的对孩子的诊断证明。 当绝大多数家长都拿不出来时,他会坚定地告诉家长: 游戏成瘾,是一种对孩子、对游戏带着负面情绪的贴标签,过分了。 有妈妈提出世卫组织已经将游戏成瘾列入精神疾病这件事时,叶壮从专业的角度,给了一个更全面的回答: 世卫组织的决策,是为了与时俱进不断完善诊断体系,而不是为了徒增妈妈们的烦恼。 一个人喜欢玩游戏就说他是精神病,太片面了。 事实上,真正的电子游戏成瘾,并没有咱们想象中的那么普遍和严峻! 家长们需要理性去分辨自家的孩子,是普通的爱玩还是真正有心理障碍。 对此,叶壮给大家提供了一套可供参考的标准,来自研究电子游戏成瘾的美国儿童心理学家道格拉斯。简特尔: 1。在花了多少时间玩游戏这件事上说谎。 2。为了获得兴奋感,花费越来越多的时间和金钱。 3。玩的时间减少时,会烦躁或不安。 4。通过游戏来逃避其他问题。 5。为了能玩游戏,不再做日常工作,也不完成作业。 6。偷游戏,或者偷钱买游戏。 只有当孩子越频繁做出以上标准中的行为时,家长的确就应该提高警惕了。 但这种警惕,不是粗暴的一刀切,不让孩子接触到手机,就可以解决的。 叶壮认为,孩子对游戏过度投入,不仅仅只是游戏造成的,更涉及家庭教育、学校生活等方方面面。 不能只单纯地抵制游戏。 同样的观点,牛津大学互联网研究院主任AndrewPrzybylski教授也提出过, 这位一直在组织研究游戏行为与青少年身心健康的相关性的学者,也希望更多的家长用更科学的态度去思考游戏本身。 他带领机构对1000多位受访对象进行了深度的问卷调查后,得出了结论: 1、大多数受访者每天至少玩一款网络游戏。 2、只有不到一半的玩家表示有沉迷游戏的状况。 3、日常游戏玩家参与度更高,平均每天超过三个小时进行游戏。 4、几乎没有证据表明沉迷游戏对受访者的成长有明显影响。 青少年对待游戏的需求,与他们对自身能力、自主性和社会归属感的基本心理需求是否得到满足有关。 游戏只是一个释放压力的载体,它并不是电子海洛因,妈妈不需要过于紧张,要科学、理性地去对待,要学会去关注孩子的方方面面。 放下对游戏的偏见,才能更好地面对它。 第二步:帮助孩子自己做好游戏的主人 相信很多妈妈们应该跟我之前的想法是一样: 可以让孩子玩游戏,但游戏的主动权必须在我们手上,比如玩什么游戏?以及什么时间玩游戏? 没办法,现在很多线上游戏,风险真的太大了。 前有陕西环卫12岁的儿子,将妈妈6年攒下的3万元,一朝全花光。 后有重庆12岁少年借上网课偷玩游戏,买装备花了10万元,是爷爷一辈子的积蓄; 这些游戏,不仅对孩子身心健康无益,容易交到坏朋友、学到坏习惯,连钱包都保不住。 家长不管怎么行?! 面对这种情况,叶壮却坚定地告诉我: 在游戏主动权上,我们除了信任孩子,没有别的办法了,我们能做的只有配合他们来管理好游戏时间。 当然,这种信任,并不意味着不需要进行管理了,也并不意味着放养,给孩子自由不等于告诉他不用自律。 这也是父母的智慧。 尤其是比起所谓的雷厉风行执行,比如说好了玩20分钟,就不能玩了,不管怎么样你都要停下的硬碰硬, 我们需要的是充分做好支持工作。 叶壮认为,之所以频繁出现孩子在网游中大撒钱、以及控制不了自己老悄悄玩游戏, 是因为刚开始,咱们家长就做错了! 先做一个选择题: 在孩子玩游戏这件事上,你是会拿出你的手机或者ipad,免费下载一个热门网游,还是选一个买一台价值3000多的游戏设备? 相信很多家长都会选择第一个,零成本去让孩子玩游戏。 免费的往往是最贵的。 很多网游,为了盈利,会设计出最低成本进入,一步步让人沉迷,产生高消费的模式。 很多大人都难以把控住,我们去指望孩子有超强自控力,这太不现实。 叶壮说:聪明的家长,会从刚开始就出手:给孩子买一个专属的游戏设备,设立归属感,让他知道,拿到它,就是游戏时间,跟学习时间、吃饭时间是一样的。 就算是玩网游也会给孩子一个专门手机或ipad,其他的手机或者ipad一律不允许下载这个游戏。 不然,就会造成孩子先拿爸爸的手机玩,爸爸有事拿妈妈的,妈妈的被拿走后,再打爷爷奶奶手机的主意。 这样不仅孩子每次都玩不尽兴,时间还被大量地占用了,家长要管,也没有好的切入口。 此外,现在的电视或者投影仪,都可以连接游戏,尽量在游戏时间,让孩子在大屏幕上玩。 不仅仅体验感更好, 从心理学上来看,小屏幕由于随手可操作,更容易无限占用孩子的碎片时间,大屏幕反而能缩短孩子的使用时间。 当有了专属设备后,你会发现,孩子的游戏时间管理,越来越顺畅。 你只需再把握两个关键点就行了。 叶壮形象地将这个过程,形容成搭台唱戏的关系,我们搭台,孩子唱戏。 1、有了专门的设备,那就给孩子一个专门的游戏时间。 因为没有专门的时间,孩子很容易利用所有的碎片时间来玩,对于什么时间玩、玩多久,这种关键问题都是混乱的,管理就无从谈起了。 2、通过游戏来规定时间。 不要生硬地把时间固化,要根据游戏来制定。 比如,以闯关为单位的,那就以此为节点,让他完成任务。 在时间安排上,让孩子自己安排,比如晚上约同学一起开局,或者晚饭后等等。 游戏时间也不必一成不变,根据学习和生活,可定期更新。 当父母对于游戏时间管理的态度摆正,孩子得到真正的帮助后,会自觉深入思考为什么要对游戏进行管理, 再搭配上足够优质的工具,相信孩子们一定会自己规划好游戏这件事。 第三步:自己补上游戏这堂课 说到游戏,家长再开明,归根结底还是会担心孩子变坏。 看到孩子玩枪战的游戏,总担心打打杀杀的,会不会开启他的暴力开关;看到交朋友的,又担心会不会遇到心怀不轨的成年人。 作为游戏资深玩家和儿童心理研究者叶壮的回答一针见血: 既然你如此害怕,为什么不和孩子一起玩游戏。 你的担心,是对游戏完全不懂造成的,因为不了解,所以害怕。 想要心里有数,唯有自己补上游戏这堂课。 这样你才能知道孩子到底在玩什么? 再进一步说,唯有这样,你也才能真正帮助到孩子,选出适合的游戏。 对于游戏小白的家长,叶壮给出了三点黄金原则和三条一票否决。 三点黄金原则是: 1、新知性。 孩子最好通过这款游戏,获得新的知识。 2、审美性。 跟读名著一样,要有视觉上的享受,从小做好审美保护,见过了真正的大制作,不容易被低俗的游戏带歪。 3、趣味性。 能让孩子在游戏收获纯粹的快乐。 叶壮坦言,同时满足这三点的游戏非常难得,在挑选时,当满足两点时,也可以放心地让孩子玩。 这三点黄金原则,需要慢慢练习和摸索, 而下面的三条一票否决,只要踩到一条红线,你就可以直接pass了: 1、游戏中的社交有太多的负面信息 2、诱导道具付费 3、缺乏情节或知识 此外,叶壮还提出了很多的建议,比如分年龄来选择游戏,学会看懂游戏中的年龄限制,等等。 为了让家长们前期更好通关,叶壮直接给了我们一个游戏和年龄的对照表,妈妈们可以好好参考下: l46岁 马里奥赛车8 经典的亲子共游游戏,轻松有趣,角色可爱,难度可控,又有竞技性,如果选择道具模式,加上互坑的环节,那更是其乐无穷。 TrainValley 修建铁路,运营火车,却又不至于太复杂,主要的玩法就是修路、调控道路与合理安排火车出发时间。有适合低龄儿童玩的沙盒模式,更有能锻炼孩子逻辑分析能力与空间智能的轨道和道岔设置。 Type:Rider 以人类文字的演化,以及字体的变迁为背景,玩家需要扮演一个墨点,用解密的形式破解各种字体里的开关。需要注意的是,游戏整体的基调偏昏暗,所以有的孩子会不喜欢。 ABZU 一个恢弘的水族馆!与大鱼共舞,跟小鱼嬉戏,随着洋流,探索海底世界。 星露谷物语 爷爷给你留下了一个老农场!但你只有几个残破的工具,帮你应对这个百废待兴的局面。你能不能白手起家,创造一个处处动物,谷物满仓的农场呢? 新超级马里奥兄弟U 这就是你当年玩过的踩蘑菇的游戏的最新版,支持多人合作。 舞力全开 这是一个经典的体感游戏系列,跟孩子一起跳舞吧,既有合作,又有运动,想不开心都很难。 overcooked2 厨艺游戏。支持二到四人联机游戏,在手忙脚乱中,你们需要合力伺候好食客。孩子就算玩儿不转,看着爸妈为了过关而着急紧张,也很容易开心起来!最基本的一点:别上错了菜! KingdomsandCastles 很多小朋友有着造城堡的梦想在这个游戏里,城堡、城墙造个够。当然,还有一个重要前提:罗马不是一日建成的,后勤保障要跟上,耐心同样很重要。 PlanetCoaster 没有哪个小朋友,不喜欢去游乐场吧。这个游戏,让你搭建属于自己的游乐场,甚至过山车!当然,对于低龄小朋友来说,最好还是在沙盒模式下玩,毕竟,运营游乐场还是很有难度的。 l612岁 塞尔达传说:旷野之息 开放世界,就是好玩,纯粹的游戏乐趣。 Minecraft 电子游戏中的乐高,创造力爆棚之地。 传送门2 一个没有打打杀杀的FPS游戏,很能锻炼空间思维能力。 光明之子 好画面、好音乐、好剧情,一个女孩子自立自强追求自我的童话故事。 瑞奇与叮当 太空探索与冒险背景,一定程度上,你可以把它想象成既卡通又有趣的儿版魂斗罗,当然,在我眼里,这比魂斗罗好玩多了。 BacktoBed 手机上有纪念碑谷,主机和电脑平台,有这款梦游者。 Cities:Skylines 城市建造与管理游戏,如果你家孩子当不了班长,可以考虑在游戏里当市长。 Anno1800 蒸汽时代的大背景,建造、策略与贸易元素,2019年的精品游戏。 文明6 这款游戏的最大好处就在于有极强的新知性,游戏中你可以观摩将近30个文明的发展兴衰过程,还可以看到人类文明和科学发展的历史脉络,可以说是一部鲜活的人类文明发展史。 风之旅人 这款游戏得到过无数大奖,原因是画面实在太漂亮了,在游戏中无论走到哪里感觉都是一副画。游戏不难,有利于放松情绪,有的心理治疗师甚至会拿这个游戏给咨询者做放松治疗。 让肩对肩代替面对面 做到这三步,其实并不容易。 带娃不易,我们需要挖空心思,也需以身作则,自己拿着手机不放,总是高高在上,很难获得孩子的尊重。 孩子对游戏的态度,取决于家长的态度。 心理学家大卫。巴斯有个观点: 他认为人与人之间的交流模式主要有两种,一种是面对面,就是你说我听,我说你听,运气好的话能彼此沟通下来,运气不好就会变成单方面。 另一种是肩并肩,就是咱两一起去做一件事。 作为父母,不管我们多么掏心掏肺,只要面对面和孩子交流,很多时候他都置若罔闻。 如果我们转换到肩并肩的交流模式中来,一起坐在屏幕前玩个游戏,做个任务,打个怪,放下父母的架子, 做亲密的战友玩伴时,很多建议孩子更容易接纳。 还有更多关于如何帮助孩子游戏的方法,在叶壮老师的新作《边游戏边成长》都有呈现,有兴趣的妈妈,可以好好读一读。 有需要的话,大家也可点击阅读原文,直接购买 在采访的最后,我问了叶壮一个问题: 你希望在儿子眼中,是一位怎样的父亲? 叶壮很淡定地说: 这是他的事,不是我的事,不能因为我觉得我应该是一位怎样的父亲,就把自己塑造成了别的样子,为孩子改变太多,并不是一件好事。 彼此接受更重要,我只希望,他眼中的我和真实我,没有太多的差别! 的确,不管是游戏时间,还是不插电时间,亲子共游时,彼此尊重,做个好的玩伴,比做个好爸爸、好妈妈也许更重要吧。 别让游戏超越游戏本身。 与所有家长共勉! 文章来自网络,如有侵权请联系删除!