本内容来源于什么值得买APP,观点仅代表作者本人作者:pj247 创作立场声明:本熊为一个数码产品和硬件产品的爱好者,非专业人士,若文中出现错误,请您指出,但也请您理解,同时欢迎探讨交流。 今年N家和A家都发布了新显卡,AMD那边还有新的CPU,对于整体硬件性能的提升非常大。 RTX20系列用super取代了Ti编号,这次RTX3060Ti发布,经典的Ti又回来了!而且尾号60也一直是NVIDIA的传统甜点显卡型号,面向更主流消费者的显卡也必定受到更多的。 另外这次也弥补了小熊错过了RTX3080的遗憾,终于加入自己实测RTX3080的数据,这样N家发布的4张新显卡小熊也就都测试过了,会为大家分析下N家的显卡布局。 测试的2款显卡型号分别为影驰RTX3060TI金属大师和索泰RTX3080XGAMINGOC 先来看看显卡的参数规格。从命名看,RTX3060Ti貌似应该是RTX2060SUPER等级的显卡,按照以前显卡换代性能进步,RTX3060Ti最多也就是RTX2070SUPER是性能。但Ampere架构的提升还是非常大的,具体还是来看后面的测试。 RTX3060Ti和RTX3070还是可以从RTX20系列显卡中找到性能相近的代替品,而RXT3080的性能则超过了所有RTX20系列显卡,价格却差不多是RTX3090的一半,在4k分辨率游戏的应用上也可以说是甜点级的显卡了。 另还在性能参数上还有2点需要注意: 1)不要对比两代显卡CUDA流处理器单元数量,因为N家的架构发生了变化,Ampere和Turing对CUDA流处理器单定义不同。 2)从参数看Ampere的RTCore和TensorCores(负责DLSS)数量是少于Turing的,不过由于Ampere采用了第二代RTCore和第三代TensorCore,效率在理论上得到了提高。 另外之前也测试过RTX2070,2070s,2080S和2080Ti的数据,这次拿来做为对比参考。 测试平台介绍 CPU:英特尔(intel)i710700kOC5GHz 主板:华擎(ASRock)Z490PhantomGamingITXTB3 内存:影驰(Galaxy)HOFOCLab大师DDR440008G2 显卡:影驰RTX3060TI金属大师 索泰RTX3080XGAMINGOC SSD:西部数据(WesternDigital)WDBLACKSN7501TB 电源:安钛克(Antec)HCG1000Extreme 机箱:安钛克(Antec)Striker锋芒 测试平台的CPU部分采用了分体水冷。 Striker机箱的显卡安装在正面,差不多是一个完全开放的平台。 如果对这台分体水冷主机感兴趣,可以看看下面的视频。 这样就在同一个测试平台上完成了5款显卡测试,分别为索泰RTX2080super玩家力量至尊PGFOC、影驰RTX3060TI金属大师、影驰RTX3070星曜、索泰RTX3080XGAMINGOC和耕升RTX3090炫光。作为对比数据更加严谨,当然由于不同时间完成测试,驱动还是有所差异的。 性能对比测试 测试使用系统和驱动如下: 系统:Windows10Version200464bit 驱动:457。40 RTX3060TI金属大师频率超了公版60MHz,另外TDP为220w也要超过公版的200w。显卡默认的温度上限是83摄氏度,可以解锁至90摄氏度。 RTX3080XGAMINGOC频率超了公版15MHz,TDP为320w和公版一致。默认的温度上限是83摄氏度,可以解锁至91摄氏度。 RTX3060TI金属大师在3DMARK中测试到了1995Mhz的最高频率;在一些游戏的benchmark中,1080p分辨率下,频率可以达到1995Mhz;2k分辨率,频率1935MHz;4k分辨率,频率1875MHz。 RTX3080XGAMINGOC在3DMARK中测试到了2025Mhz的最高频率;在一些游戏的bench中,1080p分辨率下,频率可以达到1980Mhz;2k分辨率,频率1935MHz;4k分辨率,频率1905MHz。 理论性能分析 RTX3060TI金属大师的3DMARKFirestrikeExtreme和TimeSpy成绩 RTX3080XGAMINGOC的3DMARKFirestrikeUltra和TimeSpyExtreme成绩。 数据直接汇总为表格:以RTX3060TI为100计,3DMarkFireStrike(DX11)中,RTX3080的性能为146;3DMarkTimeSpy(DX12)中,RTX3080的性能为149。SUPERPOSITION测中,RTX3080的性能为152,其它数据见表。 RTX2080S在三个测试项目中略弱于RTX3060TI,大概为9598。 实际游戏测试 RTX3060TI金属大师 RTX3060TI在全面战争:特洛伊的2k分辨率极高画质下可以到达到66fps的水平,非常流畅;但在4k分辨率下只能降到高画质(三国还有高画质档,但特洛伊没有)才能到达同样的流畅程度。 RTX3060TI在地平线:黎明时分的表现也差不多,终极画质下,2k分辨率非常流畅,但是到了4k分辨率后得降2档画质才能到达60fps的流畅程度。 索泰RTX3080XGAMINGOC RTX3080在全面战争:特洛伊的2k分辨率极高画质下非常流畅,在4k分辨率下可以达到50fps的基本流畅水平。 不管是2k还是4k分辨率,RTX3080在终极画质下都能达到流畅的水平。 下面详细分析下DX11的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现。RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的90性能。 RTX3080由于是大核心,在低分辨率下效率,但随着分辨率增大,和RTX3060TI的差距逐渐增大,在4k分辨率下性能强于RTX3060TI接近50,是RTX3090的87。 RTX3060Ti在2k分辨率超过RTX2080S大概5。 DX12的5款游戏从1080p到4k分辨率的具体表现,RTX3060TI在2k分辨率下大概是RTX3070的87性能。 同样RTX3080随着分辨率增大和RTX3060TI的差距逐渐增大,在4k分辨率下性能强于RTX3060TI接近50,是RTX3090的89。 RTX3060TI在2k分辨率下超过RTX2080S大概1。8。 Vulkan是除了DX外的另一大API,最近支持的游戏也开始增多(荒野大镖客2也支持DX12),由于之前的显卡测试中没有此项,数据较少,但趋势基本和前面DX测试相同。 小结: 数据非常清晰表明了:在3A大作游戏中,RTX3060TI在大部分游戏2k分辨率最高画质中可以做到游刃有余,要是4k分辨率则会变的比较吃力,需要降低12档画质才能恢复到流畅水平。其性能略强于RTX2080s,大概有RTX3070不到90性能,至少要比RTX2060s强30(参考RTX2070的测试成绩)。 RTX3080由于其大核心显卡在1080p分辨率情况下表现不佳,其真正战场还是在4k分辨率,它基本可以应付大部分游戏Z4k分辨率最高画质条件下流畅进行,其性能大概是是RTX3090的85,从这个意义上也非常有性价比。 吃鸡 把吃鸡作为网游代表来测试,无脑全部超高特效,4k分辨率率下RTX3060TI在5070左右,要想完全的流畅还得优化下设置;RTX3080则完全无需担心这个问题,如果算2k分辨率下,2款显卡都可以搭配高刷新率显示器来使用。 光线追踪以及DLSS表现 现在支持光追特效的游戏越来越多,形势一片大好,《飞向月球》开了光追,才能从玻璃中看到镜像,环境中的阴影表现也更加丰富和真实了。 RTX3060TI金属大师 古墓丽影:暗影,RTX3060TI金属大师在DLSS的帮助下2k分辨率可以在最高画质和最高光追特效下流畅游戏。 德军总部新血脉对显卡的要求比较低,开DLSS的4k帧数也可以流畅。 RTX3080XGAMINGOC 古墓丽影:暗影,RTX3080在DLSS的帮助下4k分辨率可以在最高画质和最高光追特效下流畅游戏。 做个表格,占用资源就是开启特效后帧数下降的百分比。在古墓丽影:暗影中新RT和TensorCore发挥并不大好,RTX3070上占用资源还要多于RTX2080S;但在地铁和新血脉的测试中RTX30系列显卡还是有些优势,看来驱动还有很多工作要做。 DLSS的全称为DeepLearningSuperSampling,翻译过来就是深度学习超级采样。其本质是用更低分辨率的图像来代替部分高分辨率的图像,从而减小运算量提高帧数,不过由于深度学习,即AI的锐化补偿技术,代替的非常巧妙,画面还能保持高分辨率下的清晰程度。 理论计算能力 实测RTX3060TI的单精度浮点运算性能是19258GFLOPS,比RTX3070低了不到18,但比RTX2080S高了快60。 RTX3080的单精度浮点运算性能是30751GFLOPS,为RTX3090的89 功耗和温度 测试时的环境温度为25度 RTX3060TI金属大师 Furmark烤机测试,参数设定为19201080分辨率、0AA,10分钟后频率减少到了1545MHz,可以看到GPUZ显示的功耗为209w,温度稳定在65度附近。 TimeSpy的压力测试,频率可以维持在1890MHz,浮动变化并不大,测试时温度在66度。 3DMark压力测试中97的帧数通过视为及格 RTX3080XGAMINGOC Furmark烤机测试,参数设定为19201080分辨率、0AA,10分钟后频率减少到了1515MHz,可以看到GPUZ显示的功耗为207w,温度稳定在67度。 tiTimeSpy的压力测试,频率可以维持在1890MHz,浮动变化并不大,测试时温度在68度。 两款显卡的散热系统都不错,两种烤机软件测试也没有超过70度,当然需注意小熊测试对显卡来说基本算裸平台,如果显卡放入风道不好,或者尺寸极小的机箱内,满载温度肯定是会有所提高的。 米智能插座测试到RTX3060T的平台输入最高功率在360w,RTX3080的平台输入最高功率在500w,但要注意大核心显卡RTX3080的峰值功耗问题,也确实发生过翻车,所有余量还是要留足的,,起步还是安全些;而RTX3060T不是大核心,即使有峰值也不会很大,起步就可以了。 小结:RTXT的TDP比性能相当的RTX2080SUPER低了50W,但仍然会比上代的RTX2060SUPER高了15W;RTX3080的TDP则要高于所有的上代显卡;RTX30的小核心功耗控制的尚可,大核心的功耗则有点收不住的趋势了!影驰RTX3060TI金属大师开箱 京东 影驰(Galaxy)GeForceRTX3060Ti金属大师OCN卡电竞专业游戏显卡3199元去购买 盒子背面,3年质保比较显眼,另外影驰现在也支持个人送保。 盒子正面和内盒。 金属大师系列在影驰显卡系列中并不算顶级,走的也是中端路线,没有RGB灯,但整体造型简约,压铸铝合金一体成型上盖让显卡质感有些硬朗,但很多圆角过渡处理又让它显得比较圆润。 供电方面使用了单8pin。 金属表面做了暗哑处理,银灰色非常百搭,正面是3枚9风扇,影驰官方叫它寒光星散热系统,显卡的长度为318。 金属大师的扇叶有11片扇叶,采用了断节的特殊设计,影驰叫它三折静霜扇叶,据说这样的设计可以让风流更加顺畅,散热效果更好。 显卡厚度方面,风扇罩略微超过了2槽的标准厚度,官方给出厚度为49。 前端做了保护,但并没完全封住,不会阻挡热气排出,另外可以看到3根镀镍热管。 IO方面有3个DP1。4a接口外,还有一个HDMI2。1接口。 全金属背板,颜色和风扇罩一致,上面还有一些开孔来辅助散热。 前端镂空部分比较大,可以看到里面没有PCB,风扇吸进的冷风形成贯穿式风流,提升散热效能。 拆解一下,可以看到散热部分为3根热管贯穿结构,与核心部分接触的是纯铜底座;供电方面一共采用了8相供电设计,其中6相核心供电在核心左侧,2相显存供电在核心右侧。6相核心供电的MosFET均是来自万国半导体(Alpha