ZOTAC这次在RTX3070上让玩家看到双扇卡,不过为了确保散热性能将显卡加宽,但其实不用多想就可以知道,RTX3060Ti上基本上就能看到真正的双扇短卡,而全新的RTX3060TiTwinEdgeOC也不负众望,终于让玩家看到双风扇小卡,这次不到25公分的卡长,终于能让想安装新世代ITX套装机的玩家看到一丝曙光。不过这次NVIDIA先推出RTX3060Ti也有点让人摸不着头绪,核心稍有阉割,但规格上基本上与RTX3070一致,看来因该是加减受到AMDRX6800引响,但也让玩家在中阶卡市场有更多选项可以选择。 规格: 图像处理器:GeForceRTX3060Ti CUDA核心:4864 记忆体:8GBGDDR6 记忆体介面:256bit 核心时脉:Boost1695MHz 记忆体时脉:14Gbps PCIExpress:4。016x 输出接口:3xDisplayPort1。4a、HDMI2。1 HDCP支援:2。3 供电接口:8pin RTX3060TiTwinEdgeOC开箱 ZOTAC全新RTX3060TiTwinEdgeOC与之前开箱过的RTX3070TwinEdge有着相近的设计,外观方面虽然都有承袭RTX30系列新的线条样貌,但没有承袭到全新的全息极光头影灯效设计,整体来说笔者个人觉得是相对可惜的部分,但如果少了点灯效设计,能换来更好的性价比,也相对能满足那些预算优先的玩家市场,而也因为ZOTAC对这样中阶以下入门卡不做太多灯效的设计,因此笔者都会推荐玩家们如果是想选购非高阶的显卡,ZOTAC相对能提供更划算的产品让玩家选择。 RTX3060TiTwinEdgeOC包装外观一览。 包装背面有产品特色说明。 在外观上RTX3060TiTwinEdgeOC尺寸算是目前推出30系列显卡中算小巧的,双风扇的设计这次没採用大小风扇的配置,因此高度部分维持标準卡高,厚度方面仅两卡槽厚,宽度则约230mm左右,基本上一些时下流行的A4尺寸ITX机箱都能安装这款显卡。造型部分设计上简约有型,算是ZOTAC一直以来带给玩家的感觉,不过这次30系列在风扇周为造型的层次上做得更加细腻,笔者个人觉得有比20系列的设计还要好看一些。 RTX3060TiTwinEdgeOC尺寸上就是真正意义上的小卡,这也是ZOTAC在显卡设计上的执着。 上盖在设计上可以看到风扇周围採用六角及圆形两层的造型。 显卡侧边部分可以看到有ZOTACGAMING的发光LOGO,不过如前面所述,ZOTAC在中阶到入门等级的卡都不太会给到灯效,而RTX3060TiTwinEdgeOC也不例外,这边就只会亮白光。显示输出部分可以看到给到了3组DisplayPort1。4a,另外一个HDMI直接给到2。1的规格,看来HDMI2。1很可能会是30系列全系显卡的标配了。 侧边设计在左侧的Logo开机后会亮白光。 输出接口一览。 显卡背面有大面积金属背板,设计上可以看到ZOTAC经典的两侧做90度弯折来强化结构支撑性,而背板Logo也与RTX3070TWINEDGE一样不会发光,上个简洁俐落的设计。值得注意的是这款散热器没有在宽度上加大尺寸,因此8Pin供电接头不会像RTX3070TWINEDGE卡在散热器中间,安装上方便许多。 大面积金属背板一览。 金属背板上ZOTACGAMING的LOGO为印刷,不会发光。 金属背板侧边有弯折设计加强结构强度,8Pin供电插孔由于散热器没有加宽,因此会像RTX3070TWINEDGE那样较难安装。 2颗风扇、4根热导管、62相供电设计 散热器部分採用的是双扇的配置,风扇使用的11叶扇叶的风扇,这次因为散热器尺寸关係配置都採用90mm风扇,就没有看到经典大小风扇搭配的配置。另外散热器及背板拆卸后,可以发现这次背板与PCB之间没有导热贴的设计,推估RTX3060Ti发热量可能没那么高,基本的散热器就足够应付它的散热需求。 散热器拆解一览。 双风扇的设计採用的是两颗90mm风扇。 金属背板没有贴导热贴片,不过尾端一样有一些开孔可以让风流更顺畅。 散热器部分採用大面积的均热板与核心接触,均热板周围有导热贴帮助记忆体散热,另外一旁mosfet部分同样也有导热贴帮助散热,就不是使用额外的散热片来散热,如此可以确保有较好的散热效果。热导管配置上採用了4组U型热导管,能将中间均热板的废热快速带至散热器两侧排出。 散热鳍片中间区块可以看到大面积均热底座,中间透过散热高直触核心,周围有导热贴片负责记忆体颗粒散热,而一旁mosfet区域也是有导热贴片帮助mosfet散热。 4根U型热导管配置。 PCB部分RTX3060TiTwinEdgeOC採用的是短版规格,在元件安排上可以说是十分紧凑不过这也是ZOTAC一直以来的特色,想尽办法把卡做小,只要散热配置也没问题,基本上就不会看到大卡,对于想要紧凑型装机的玩家来说就十分合适。 PCB正面一览。 PCB背面一览。 PCB中间为GA104200A1核心晶片,记忆体则为SAMSUNGK4Z80325BCHC14颗粒,虽然仅在核心CUDA数有做删减,不过供电设计也有跟着调整,仅採用了62相的设计,并使用单8Pin供电。 GA104200A1核心晶片。 SAMSUNGK4Z80325BCHC14记忆体颗粒。 62相供电设计。 RTX3060TiTwinEdgeOC性能测试 测试平台: CPU:i910900K MB:ROGStrixZ490EGaming RAM:CORSAIRDOMINATORPLATINUMRGB VGA:ZOTACGAMINGGeForceRTX3060TiTwinEdgeOC OS:Windows10 首先可以在GPUZ中看到显卡的基本资讯,ZOTACGAMINGGeForceRTX3060TiTwinEdgeOC採用8nm的GA104核心晶片,与RTX3070的核心带号相同,不过Cuda核心删减至4864个,记忆体使用SAMSUNGGDDR6256Bit8192MB,在时脉方面有略为调降,核心时脉为1410MHz、Boost时脉为1695MHz、记忆体时脉为1750MHz。 GPUZ。 3DMark为模拟3A级游戏绘图运算的效能测试软体,其中FireStrike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD解析度的FireStrike测试中,RTX3060TiTwinEdgeOC的分数获得了23,844分;2K解析度的FireStrikeExtreme测试中,获得了13,869分;4K解析度的FireStrikeUltra测试中,获得了7,379分。 在测试中可以看到,这次RTX3060TiTwinEdgeOC与RTX2080SUPERAMPExtreme的Graphics分数可以说战的难分难捨,在不到1000分的差距下,基本上可以说是两款显卡性能差异几乎可以忽略不计,整体来说可以看到NVIDIA在30系列可以说是卯足全力,而从分数上也能明显看到,如果玩家显示器仅1080p,那RTX3060Ti性能上就相当够用,2K解析度下则还算勉强够用,如果玩家想要已4K解析度玩游戏,就会建议直接网上选到3070或3080比较合适。 3DMarkFireStrike测试。 3DMarkFireStrike测试RTX30系列分数比较。 DX12API测试一样使用3DMark进行,PortRoyal为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为2K,RTX3060TiTwinEdgeOC通过测试并获得6,792分;TimeSpy系列则主要是测试DX12下的游戏表现,TimeSpy预设解析度为2K,获得11,955分,而4K画质的Extreme测试,获得5,831分。 DLSS功能测试这次新增加了DLSS2测试(旧的测试新的名称为DLSS1),这个基于新的DLSS2。0测试提供了Quality、Preformance两种模式,而面相未来8K时代的4320p解析度,另有提供UltraPreformance的测试选项,Quality为画质优先的测试,Preformance则是帧数优先的测试。在经过测试之后可以发现,RTX3060TiTwinEdgeOC在1080p解析度下,能将原本约50帧的表现,最高提升至约115帧,而1440p原本约30帧,也能最高提升至80帧左右,另外2160p的测试下,15帧的表现也能提高至接近40帧。基本上选RTX3060Ti就不建议在2160p下进行游戏,1440p则是在开启DLSS后勉强还能接受。 3DMarkPortRoyal、TimeSpy测试。 3DMarkDLSSFeatureTest测试。 RTX3060TiTwinEdgeOC游戏测试 在游戏测试部分,採用数款不同性质的游戏进行测试,并以1080p解析度进行测试。游戏部分主要针对具备光追的3A大作进行测试,包含《控制》、《战慄深邃:流亡》及《看门狗:自由军团》,而一般3A大作选择较吃资源《刺客教条:奥德赛》进行测试。 首先光追游戏测试,可以发现《控制》及《看门狗:自由军团》两款游戏再未开启DLSS的状态下,仅有4060FPS的表现,如果玩家搭配GSync显示器游玩,画面流畅度还再勉强可以接受的範围,而开启DLSS基本就能将FPS推至70以上,要顺畅由玩基本不是问题,而《战慄深邃:流亡》开光追的情况下就能有60以上FPS的表现,如果有玩这款游戏的玩家,就不用担心1080p不给开DLSS会有帧数太低的问题。至于一般无光追的3A游戏,《刺客教条:奥德赛》能跑到平均80帧左右的表现,如果玩家不玩近期新推出的3A大作,那么RTX3060Ti的性能绝对十分够用。 游戏FPS。 RTX3060TiTwinEdgeOC温度及功耗 温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是i910900k处理器,透过FurMark、FireStrikeStressTest、GPUZ,模拟高负载、游戏及待机等情况下的温度及功耗。RTX3060TiTwinEdgeOC待机时由于有风扇低温停转设定,温度约为50度上下,功耗部分则是53W;FireStrikeStressTest运行时的温度则为71度,功耗279W;FurMark4xMSAA运行时的温度则为72度,功耗262W。整体在烧机下温度表现还算不差,虽然整张卡的尺寸小了点,但仅70度左右的温度确实让人有些惊豔。 温度测试。 功耗测试。 RTX3060TiTwinEdgeOC总结 简单来说这次新的RTX3060Ti基本上玩家可以直接认知为RTX3070的删减版,仅删了1000多CUDA数让其可以与RTX2080SUPER平起平坐,实力可以说是相当坚强,作为首波的入门卡直接剑指前代次旗舰,性能上确实可以满足玩家们在3A大作1080p1440p解析度下的游戏需求。 不过若是作为光追卡,那就真的只能说是入门卡,在1080p下还是得搭配DLSS才能获得比较好的游玩体验,不过即便如此,相比前一代光追入门卡来说已经有很大的性能提升,对于想要玩光追游戏的玩家来说,RTX3060Ti绝对值得入手。 至于什么人适合这款ZOTACGAMINGGeForceRTX3060TiTwinEdgeOC呢?如果你今天不在意灯效,只追求性价比,又或是想找小卡组ITX主机,都可以参考看看这款显卡,基本性能有、散热表现也不差,更重要的是尺寸小巧,绝对能满足有上述需求的玩家。 来源:ZOTACGAMINGGeForceRTX3060TiTwinEdgeOC显示卡短小精悍,新世代ITX组装好选择