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GIGABYTEGeForceRTX3080GAMINGOC10G开箱测试3080自製卡的高性价比首选

  在经历一年多的时间,NVIDIA GeForce RTX 3000 系列终于发布,打前哨战的 RTX 3080 AIC 自製卡终于在今天正式解禁,技嘉当然也推出了一系列的 RTX 3000 显卡,在 RTX 3080 的部分共有推出 AORUS EXTREME、AORUS MASTER、GAMING OC 以及 EAGLE OC 这四款产品线。
  这回我们拿到了技嘉所推出的 GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G 这个版本,本体具备着风之力三风扇、延长的散热鳍片、超大片铜板这些优质的散热设计与用料,尽情的发挥 RTX 3080 GPU 的最佳性能表现。
  产品规格一览:
  产品名称:GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G
  产品型号:GV-N3080GAMING OC-10GD
  绘图核心:NVIDIA GeForce RTX 3080
  汇流排规格:PCI Express 4.0 x16
  GPU 时脉:Boost Clock 1800 MHz、Base Clock 1440 MHz
  CUDA 核心数:8704
  显示记忆体规格:GDDR6X 10GB
  显示记忆体速度:19 Gbps
  显示记忆体介面:320-bit
  输出介面:2 x HDMI 2.1、3 x Display Port 1.4a
  多显示器支援:四画面输出
  电源:8-pin x2
  电源供应器建议:750W
  尺寸:320 x 129 x 55 mm
  GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G 开箱 : 扎实散热器、金属强化背板搭载
  毕竟 RTX 3080 本身就实属高规型号,在散热上自然也必须不能马虎,RTX 3080 GAMING OC 10G 透过高规且扎实的散热器,并搭载造型金属强化背板,用料方面绝对是毫不手软,单以散热的部分来看即可一窥技嘉这回的诚意表现。
  ↑ GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G 包装外盒。
  ↑ 包装背面标注一些产品规格与特色。
  外观特色的部分在前述已经提到,此处就不再赘述,尺寸方面在长度上高达,另外散热器本体高度也突出一些,散热器本体佔据近 3 槽的厚度,而强化背板也有着一定的厚度在,因此如果会安插多张 PCI-E 介面卡的用户则需要注意是否有可能与其余插槽产生干涉。
  ↑ 显卡外观特写。
  ↑ 风扇特写。
  ↑ 强化背板。
  在显卡侧边 GIGIBYTE Logo 与下方横条灯条都具备 ARGB 灯效设计。
  ↑ ARGB 灯效展示。
  显示输出后 I/O 则是两个 HDMI 2.1 搭配三个 DP 1.4a,相较于公版还要多给了一个 HDMI,如果有需要使用多萤幕,且萤幕只有 HDMI 或 DVI 需求的用户而言更加适合,供电接口则是依然使用标準的 PCI-E 6+2 Pin x2。
  ↑ 显示输出后 I/O,此外这回 NVIDIA 也已经捨弃先前 2080 上具备的 VirtualLink USB Type-C 接口。
  ↑ 供电接口特写。
  本体上方有着一个切换 BIOS 用的实体开关,可以选择要以安静还是 OC 效能取向。
  ↑ 切换 BIOS 的实体开关。
  配件仅包含说明书与注册提醒,记得要注册方能得到更长的保固时间。
  ↑ 配件一览。
  GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G 拆解 : 满满用料,满满诚意
  拿到这张技嘉的 RTX 3080 GAMING OC 10G 显卡,我们当然也要实际拆解看看里面的用料到底是如何,我们将散热器移除,以进一步分析该显卡上的用料与电路等细节。
  GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G 在散热器设计方面具备 2 个 9 公分与 1 个 8 公分的独特刀锋导流造型风扇。并且搭配热导管、接触 GPU 採用铜质底座与散热鳍片的设计。并且在主要的供电 MOSFET、电感与 VRAM 显示记忆体颗粒也都贴有导热胶与显卡本体接触,同时兼顾各项元件的散热。
  ↑ 显卡拆解图片一览。
  ↑ 散热器特写一览,可以看到具备多根热导管并搭配散热鳍片组合而成,导热胶的部分也是接触面积相当的多。
  ↑ 由于散热器本体与后方加强背板的长度相较于 PCB 来说较短,因此两个外接的 PCI-E 6+2 Pin 接口设计在加强背板上,採用连接线的方式与 PCB 本体相连。
  散热风扇方面,皆採用 PowerLogic 为技嘉客製化的产品,风扇轴承型号皆为 PLA09215S12H、DC 12V / 0.55A。
  ↑ 风扇型号。
  PCB 正反面一览,初步可以看到技嘉在这回也导入全自动化製程设计,可以看到板卡上在以往会使用的 DIP 形式的电容皆已改为 SMD 形式,并且料件上主要 MOSFET 元件全採高整合的 DrMOS 元件设计。
  ↑ PCB 正反面一览。
  ↑ GPU 晶片採用 GA102-200-KD-A1 型号的核心。
  显示记忆体则是採用 10 颗 Micron MT61K256M32JE-19 D8BGW GDDR6X 颗粒组成,每颗容量 1GB,总共 10GB。GDDR6X 相较于以往的技术有着一个相当不同的技术改动,那就是採用了 4-level PAM (PAM4) 调製技术,这项技术同时我们也会在 PCI-E 6.0 与 IEEE 802.3bs 400 GbE 有线网路标準上看到。
  ↑ Micron MT61K256M32JE-19 D8BGW GDDR6X 颗粒特写。
  显卡供电方面,在 GPU 与 VRAM 的部分採用 13+4 / 1 相的供电设计,PWM 控制器总共採用三枚 uPI UP9512R 进行控制,理论上应为 GPU 使用两枚、VRAM VDD 一枚。这枚控制器是 uPI-Semi 专为 NVIDIA GPU 所生产的供电解决方案,支持 NVIDIA Open VReg Type 4i + PWMVID 标準,单颗最高可支援 8 相控制。其中 GPU 的部分每相皆採用整合上下桥与 Gate Driver 的 Alpha & Omega AOZ5332QI DrMOS 元件,连续电流每一枚为 50A,并于后方串接 APAQ 5Khr 820µF 后端输出滤波固态电容与 0.15µH 电感。
  VRAM 的部分同时在主要 VDDQ/VDD 为 4 相,同样每相也都是由一枚 AOZ5332QI DrMOS 负责,并同样也是于后方串接 APAQ 5Khr 820µF 后端输出滤波固态电容与 0.15µH 电感,另外 VRAM VPP 则是一相供电位于左下方,由单枚 Alpha & Omega Marking \"ALNB\" 的元件提供,虽然具体型号我们尚不明,但根据推测该元件应为高整合的 Step Down Converter IC。
  前段输入滤波电容部分,不确定是否是因为 PCB 本身空间受限的因素,左右两侧使用的料件并不同,右侧的部分採用 Nippon Chemi-Con PSJ 270µF、左侧的部分笔者则是尚不确定具体电容品种为铝质固态电容或钽电容,此外在 PCI-E 6+2 Pin 后方的部分也具备 +12V 输入电感,针对自 PSU 输入的电力提供初步的滤波功能。
  ↑ 相关供电与元件布局一览。(2020/9/18 AM 1:17 更新正确版本)
  ↑ 元件特写,其中两枚 uPI UP9512R 与 \"ALNB\" 位于 PCB 背面。
  ↑ 在 GPU 背面也安排了 6 枚 Panasonic 470µF SP-Cap 电容。
  此外本卡同时具备两枚 uPI uS5650Q 4 通道电压与上桥电流分流器的监控晶片,分别于 PCB 正背面各配有一枚,负责计算显卡的消耗功率资讯,另外一旁为负责 ARGB LED 发光效果控制的 Holtek HT32F52342 ARM 32-bit 微控制器。
  ↑ uPI uS5650Q、Holtek HT32F52342。
  储存 BIOS/UEFI 资讯的 SPI Flash 採用 ISSI IS25WP080 8Mb NOR FLASH,由于本卡具备双 BIOS 功能,因此卡本身具备两枚。
  ↑ ISSI IS25WP080。
  GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G 显示卡效能测试 : 相较公版,带来更高的超频时脉
  效能测试方面,本次搭配 Intel i9-10900K CPU 进行测试,测试涵盖 3DMark、Unigine 系列,以及几款游戏 Benchmark / 实际游玩表现。
  测试平台 :
  处理器:Intel i9-10900K
  CPU 散热器:Corsair iCUE H100i ELITE CAPELLIX 240mm
  主机板:ASUS ROG Strix Z490-E Gaming
  记忆体:Corsair DOMINATOR PLATINUM RGB DDR4-3200 16Gx2 CL16
  显示卡:Gigabyte GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G
  系统碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD
  电源供应器:Phanteks REVOLT X 1200W
  作业系统:Windows 10 Workstation Pro 1909 64bit
  GPU-Z 截图,可以看到 RTX 3080 的详细资讯。採用 Ampere 架构的 GA102 核心晶片、製程为 8 nm,Cuda 核心数量为 8704 个,显示记忆体则为美光 GDDR6X 320-Bit 10240 MB。在时脉方面,预设核心时脉为 1440 MHz、Boost 时脉可达 1800 MHz、记忆体时脉为 1188 MHz。
  ↑ GPU-Z 截图,PCI-E 的部分理论本张显卡最大支援规格应为 PCIe x16 4.0 (图中红框处),在此为误判 。
  DXVA Checker 判读结果,最高支持到 AV1、HEVC、VP9 VLD 等级的 8K 解析度影片硬解,AV1 硬解的支援能力可以说是目前桌上型 GPU 业界第一。
  ↑ DXVA Checker 判读结果。
  首先我们先测试业界最标準的跑分软体 UL 3Dmark 系列,这个项目我们将测试 Fire Strike 与 Time Spy 两个类别。Fire Strike 以目前还是比较常见的 DX11 API 为基础做为测试,一般的 Fire Strike 解析度为 1080p,Extreme 则是 1440p。另外 Ulrta 就是 4K 级别的测试,主要针对多 GPU 的平台,Time Spy 则是採用 DX12 API 来进行。
  ↑ Fire Strike 项目获得 31509 分、Fire Strike Extreme 20191 分、Fire Strike Ultra 则获得 11430 分。
  ↑ Time Spy 项目测试分数为 17767,Time Spy Extreme 则是 8747。
  Unigine 项目方面主要测试使用 Unigine 引擎所带来的性能基準测试。在 2009 年 Unigine Heaven 推出的时候由于其极致的 DX11 曲面细分 (tessellation) 特效,使得在遥远的当年最高阶的卡王 GTX480 都难以顺畅运行。另外 Unigine 2 SIM 引擎则是更加加强仿真方面的应用。
  Unigine 2 SIM 是市面上极少数支持双精度 64-bit 的引擎。就已经自带光影追蹤 Unique SSRTGI (Screen-Space Ray-Traced Global Illumination) dynamic lighting technology 的效果,因此这方面并未动用 RTX 系列的光追硬体线路与相关的 API/SDK 来实现。仅是利用 DirectX、OpenGL 中既有的 API 与额外的数学运算来实现。
  ↑ Unigine 相关测试,Heaven 获得平均 271.4 FPS、Valley 200 FPS、Superposition 85.98 FPS。
  在游戏测试方面,这次我们选用了几款游戏,包含对效能相对要求较低的电竞游戏与对特效要求较高的一些大作,部分游戏更是具备 NVIDIA 独家的相关技术,包括《绝地求生 (PUBG) 》、《战地风云 5》多人连线、《刺客教条:奥德赛》、《FarCry 5》、《控制 (Control)》、《奇点灰烬》、《F1 2020》来进行游戏效能测试。解析度均採用 1080p 来进行,各游戏的特效如内所示。并以图表呈现来让玩家们可以一眼得知各种游戏的表现如何。
  在测试手法上,图表中深绿色的部分《FarCry 5》、《刺客教条:奥德赛》、《奇点灰烬》、《F1 2020》使用内建的 Benchmark 进行测试。其余浅绿均是实际游玩并以软体抓取其 FPS 再进行平均,故这些数据仅供本张显卡参考,不宜与网路上的其他数据直接进行比较。
  ↑ 游戏测试数据。
  由上述测试图表我们可以得知,基本上这张 Gigabyte GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G 在大多数主流的大作游戏、1080p 解析度上均能够在最高特效上以超过 144 FPS 的表现来运行,对于近期高刷新率萤幕越来越流行的情况下,这张 RTX 3080 正好能够提供相当足够的 1080p 游戏效能。
  而纵使是对特效要求极高的一些 DX12 大作游戏仍然能够以最高特效顺畅超过 60FPS 运行,无论是去年堪称硬体杀手的刺客教条奥德赛,以及近期热门的控制 (Control) 这款游戏,一样都能够超过平均 100 FPS,效能方面当然是无话可说。
  GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G 散热与功耗测试 : 散热优良、功耗不容小觑
  温度与功耗测试以整机的功耗 AC 端呈现,电源供应器本次採用 80 PLUS 白金牌的 Phanteks REVOLT X 1200W,并且以 FurMark、3D Mark Stress Test 来做为负载的基準,另外在功耗上我们亦增加一个 OCCT 的 Power Supply 项目,来模拟 CPU 与 GPU 同时高载的情况下的整机功耗,藉此提供电源供应器瓦数上的选购建议。
  ↑ 温度测试。
  ↑ 功耗测试。
  在温度测试下,烧机最高温为 70 度。整体温度上表现的并不错。在功耗方面单纯对显卡进行负载最高为 505W,整机功耗为 735W。虽然官方是建议 750W 即可,但情况允许还是建议各位搭配至少 850W 以上、大厂可靠的电源供应器。
  GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G 心得结论 : 高端游戏的首选型号
  终于在经历一年多的时间,RTX 3000 系列终于端上桌,除了早前已经发布,在台湾难以入手的创始版以外,诸多 AIC 厂商也推出了一系列的 RTX 3000 系列显卡,而这张技嘉的 GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G 除了在时脉上有着更高的设定,相比创始版在 3DMark 方面有着 5~7 % 的效能提升,另外整体的散热表现当然也是相当的优质,拥有着仅 70 度的烧机表现。
  此外特别针对台湾区,GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC 10G 在购买日 30 天内注册后即可享有长达 5 年的保固,若是想要选择一张优良的自製 RTX 3080,选择技嘉这回推出的 GAMING 相信是兼顾性价比、效能与保固的优质好选择!
  来源: GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G 开箱测试 / 3080 自製卡的高性价比首选
  本主题由 qxxrbull 于 2020-10-14 15:47 添加图章 电竞首选奖

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