随着NVIDIA推出更入门的TuringGTX系列GTX1660显示卡,ZOTAC也再推出ZOTACGAMINGGeForceGTX1660入门短卡双扇的版本,若玩家期待AMP的性能款,则可能要在等等。这张GTX1660与上一张GTX1660Ti採用相同散热器,仅17cm的紧凑设计,搭配大小双扇与3根热导管的散热设计,让机壳空间小或iTX的玩家,有着紧凑新卡的升级选择。 规格 绘图核心:NVIDIAGeForceGTX1660 汇流排规格:PCIExpress3。0 GPU时脉:1530MHzBoost1785MHz CUDA核心数:1408 记忆体:6GBGDDR5 记忆体速度:8Gbps 记忆体介面:192bit 输出介面:1xHDMI2。0b、3xDisplayPort1。4 电源:1x8pin 建议电供:450W 尺寸:173。4mmx111。15mmx35。3mm 紧凑短卡ZOTACGAMINGGeForceGTX1660开箱 仅17cm长、2slot的标準设计,ZOTACGAMINGGeForceGTX1660走着紧凑、短卡的路线,并以大小双扇的设计与3根热导管、铜底和散热鳍片做为显卡散热器,即便卡小性能与散热都足够。 GeForceGTX1660同属于Turing世代,但不提供光线追蹤与AI运算加速等功能,改以纯粹SM架构的升级。GTX1660比起大哥GTX1660Ti,删减了2组SM单元,使得CUDA核心数为1408组,并改用6GBGDDR5记忆体,而记忆体时脉、介面与频宽则与GTX10606GB相同。 ZOTACGAMINGGeForceGTX1660採官方时脉,GPU基本1530MHz、Boost1785MHz,并提供1组HDMI2。0b与3组DisplayPort1。4输出,并採用单PCIe8pin供电,装机电供则建议450W以上。 ZOTACGAMINGGeForceGTX1660外盒。 彩盒背面则有基本规格与特色。 盒内还有说明文件。 ZOTACGAMINGGeForceGTX1660紧凑的短卡设计,正面有着造形设计与一大一小的双风扇配置,也因此在17cm的长度下,还可配置着双风扇散热。 双扇与造形设计的紧凑短卡。 仅17cm的长度与标準2slot的厚度。 显卡侧面则有ZOTACGAMING与GEFORCEGTX的字样,显卡採用单PCIe8pin供电。 显卡侧面。 显卡背面则没有加装背板。 显示卡讯号输出,则提供标準的1组HDMI2。0b与3组DisplayPort1。4配置。 显卡输出。 双扇三热管短卡散热佳 拆开ZOTACGAMINGGeForceGTX1660,可见紧凑的电路板配置,主要GPU以6相供电配置,而散热器则以铜底与GPU接触,并替周围的记忆体、供电模组散热,而3根6mm热导管则分散到散热鳍片前、中、后的位置,让小卡也可有出色的散热。 ZOTACGAMINGGeForceGTX1660电路板与散热器。 GPU以6相供电配置。 TU116300A1GPU。 6颗MicronGDDR5记忆体。 FireStorm超频监控与OCScanner ZOTAC所提供的FireStorm超频监控软体,除可针对GPU时脉、电压、目标功耗与温度调整之外,更具备基本的监控温度、风扇转速等功能。 此外,OCScanner更可让玩家懒人超频,透过软体自动测试显卡性能,来调整至最佳的超频设定,不过这功能需要点时间运行,有兴趣的玩家可以试试。 FireStorm软体。 ZOTACGAMINGGeForceGTX1660效能测试 效能测试则以3DMark与VRMark为主,此外游戏测试则以8款热门游戏测试1080p与1440p性能,这张会是新一代入门主流吗? 测试平台 处理器:IntelCorei99900K 主机板:ASRockZ390PhantomGaming9 记忆体:G。SKILLTridentZRGBDDR48GB23200 显示卡:ZOTACGAMINGGeForceGTX1660 系统碟:SamsungNVMeSSD960PROM。2 电源供应器:Antec1200W 作业系统:Windows10Pro64bit GPUZ可检视ZOTACGAMINGGeForceGTX1660的部分资讯。GPU核心代号为TU116有着1408组CUDA核心,以及6GBGDDR5记忆体;时脉方面则预设Base1530MHz、Boost1785MHz。 GPUZ。 DXVA解码。 3DMarkFireStrike可快速衡量平台的游戏绘图效能,亦是目前显示卡最常使用的测试软体。FireStrike锁定AAA等级DX11API的高效能测试,在预设1080p解析度FireStrike测试中,GTX1660获得12,497分,接着1440pExtreme6,127分、2160pUltra2,842分。 由此可知,GTX1660在1080p解析度时有着足够的效能,让电竞游戏有稳定的fps表现,若是吃资源的AAA大作,则要稍微降低设定,一样可获得不错的顺畅度。相比GTX1660Ti,其效能更适合推荐给1080p的玩家。 3DMarkFireStrike。 3DMarkFireStrikeExtreme。 3DMarkFireStrikeUltra。 3DMarkTimeSpy则是採用新的DirectX12API所设计的测试情境,同样是锁定在AAA游戏等级。在1080p的TimeSpy测试上,GTX1660获得5,882分,而1440pExtreme则获得2,635分。 这代Turing架构的升级,让GPU对DirectX12有着更好的性能,倘若AAA大作支援DX12API,即便入门卡也可在1080p获得不错的画质设定与性能的平衡。 3DMarkTimeSpy。 3DMarkTimeSpyExtreme。 VRMark可用来衡量电脑是否有足够的性能驱动VR虚拟实境,并有着OrangeRoom、BlueRoom与CyanRoom三个测试场景。 OrangeRoom属于基準测试,用来衡量电脑是否能够匹配HTCVive与OculusRift的VR设备,这测试下GTX1660获得8,344分。 而BlueRomm测试更为严苛,採用51202880解析度与大量的积体照明,要求极高的硬体性能,GTX1660获得1,661分。 至于採用DirectX12设计的CyanRoom,GTX1660则有着5,332分的成绩。意味着GTX1660也可满足VR所需的基本要求。 VRMarkOrangeRoom。 VRMarkBlueRoom。 VRMarkCyanRoom。 ZOTACGAMINGGeForceGTX1660游戏测试 此次游戏测试则以《Apex英雄》与《绝地求生PUBG》,做为电竞类游戏的代表,以及近期几款AAA大作,包含使用DirectX12API的《恶灵古堡2》、《古墓奇兵:暗影》、《战地风云5》与《战慄深隧:流亡》等四款游戏,以及主流DirectX11的《魔物猎人:世界》、《刺客教条:奥德赛》等8款游戏。 游戏测试皆以预设最高设定、1080p(1920x1080)、1440p(2560x1440)解析度进行测试。 1080p解析度下,GTX1660面对《绝地求生PUBG》、《Apex英雄》都有着平均100fps左右的效能;至于DX12系列的《恶灵古堡2》平均85fps、《古墓奇兵:暗影》平均68fps、《战地风云5》平均71fps,对于这解析度的玩家来说效能相当足够。 不过,若是对上吃资源的游戏《战慄深隧:流亡》平均39fps、《魔物猎人:世界》平均50fps、《刺客教条:奥德赛》平均47fps,则需要将游戏设定调整为中,才可有着较稳定的游戏效能。至于1440p解析度,效能表现差不多,但都需要将设定降低才能有稳定的效能。 也因此GTX1660比较适合1080p的玩家,比起上代GTX10606G有着更足够的性能。 GTX1660游戏测试。 ZOTACGAMINGGeForceGTX1660温度与功耗 显卡功耗与温度测试分别使用FireStrikeStresstest与FurMark1440p,4XMASS进行测试,同时记录GPU温度与整台电脑功耗。 温度方面,ZOTACGAMINGGeForceGTX1660待机时GPU温度维持在35C,接着FireStrikeStresstest压力测试下温度来到最高66C,接着透过FurMark长时间烧机温度也维持在68C,整体散热表现并未小卡而打了折扣。 GTX1660温度测试。 功耗方面,GTX1660在压力测试下,整台电脑最高耗电来到215W,装机时建议至少选择450W以上的电源供应器;单PCIe8pin供电设计,让玩家在升级时无须担心电供瓦数不够的问题。 GTX1660功耗测试。 总结 ZOTACGAMINGGeForceGTX1660以短卡、双扇的设计,让入门玩家有着紧凑新卡的选择,性能比起超频版的AMP在低一点点,但相对的这张定价7,790元,价位落在万内DIY升级的主流价位带。 但是就性价比来看,目前GTX10606G肯定最划算,若只玩电竞游戏则没什么问题,但若也想玩一些AAA游戏,那么多捏点预算上到GTX1660或GTX1660Ti,在1080p解析度也可在中高设定下,获得稳定的AAA游戏性能。 来源:ZOTACGAMINGGeForceGTX1660开箱测试短卡双扇入门TuringGTX系列