华硕第一波即推出了主流旗舰ROGSTRIXRTX2080TiO11GGAMING游戏显示卡,带领游戏跨入RealTimeRayTracing、DeepLearning(AI)等混合渲染的新领域,并带来新强化结构、2。7槽厚鳍片与轴向式风扇等设计,并具备超频时脉,给予玩家更加强悍的游戏体验。 规格 型号:ROGSTRIXRTX2080TIO11GGAMING 绘图核心:NVIDIAGeForceRTX2080Ti 汇流排规格:PCIExpress3。0 记忆体:GDDR611GB GPU超频时脉:BoostClock1665MHz、GPUBaseClock1350MHz、 GPU预设时脉:BoostClock1650MHz、GPUBaseClock1350MHz CUDA核心数:4352 记忆体时脉:14Gbps 记忆体介面:256bit 输出介面:2xHDMI2。0b、2xDisplayPort1。4、VirtualLinkUSBC 电源:1x8pin、1x8pin 尺寸:30。47x13。04x5。41cm ROGSTRIXRTX2080TiO11GGAMING开箱 新一代Turing架构GPU,不仅强化CUDA核心的运算性能,更加入TensorCore与RTCore新核心,以硬体加速DeepLearning(AI)在Training与Inferencing时所需的矩阵乘法运算,而RTCore同样以硬体加速即时光影追蹤所使用的BoundingVolumeHierarchy(BVH)演算法,让这一代RTX2080Ti具备混合渲染加速能力。 华硕首波ROGSTRIXRTX2080TiO11GGAMING显示卡,採用新设计的轴向式风扇,让风扇有着圆形外框,提升风流的密集性,并加后散热鳍片与完整中框强化电路板,并提供超频模式,让GPUBoost时脉可达到1665MHz;而显示输出解析度最高可达8K,并提供2组DisplayPort1。4、2组HDMI2。0b与VirtualLinkUSBC,配置上比起创始版还要便利。 本身显卡就具备超频时脉设定,因此採用2组PCIe8pin供电;而散热器的强化,也使得显卡的厚度来到5。41cm,大约佔用机壳2。7个PCISlot的厚度。 新卡新包装,外观更走向潮流的ROGSTRIX多彩鲜豔风格,具备AURASYNC、OC、RAYTRACING等特色。 外盒背面则强调MaxContact镜面铜底接触GPU、自动化生产、AURA灯光、轴向式风扇、双BIOS与GPUTWEAKII显卡软体。 ROGSTRIXRTX2080Ti这一代主要更新散热器、风扇与结构设计,因此外观上有着小改变。仔细看风扇扇叶连接着外框,新版轴向式风扇,让细长的扇叶连接在圆形外框上,不仅可提升风扇产生的气流,更可强化扇叶的强度,提升散热效能。 而这一代显示卡,都採用黑化的PCIe档板,让显卡整体质感更好。 ROGSTRIXRTX2080Ti黑色、霸气的外观设计,搭配AURA灯光变化风格。 轴向式风扇,带着外框的扇叶,不仅提升散热气流量,更可增加扇叶的结构强度。 显卡上方有着明显的中框结构,也因为显卡散热器厚度来到2。7slot、5。41cm厚的关係,为了让电路板有更高的成载强度,遂以加强显卡中框的设计。而所谓的显卡中框,即是在电路板正面通过金属框架锁住电路板与金属背板,形成金属背板与金属中框夹住电路板的三明治设计。 显卡上下侧面,可见金属中框设计,强化显示卡结构与散热。 双PCIe8pin供电,插座旁并有灯光指示,若忘记连接会亮起红灯。 NVLink金手指。 ROGSTRIXRTX2080Ti同样具备FanConnectII设计,于显示卡前方有2组4pin风扇插座,可将机壳的系统风扇连接至显示卡,如此一来当GPU温度提高时,即可让系统风扇加速运转,使得电脑获得更好的散热效果。 此外,前方还有1组4pinRGB针脚,可用来扩充机壳的RGB灯条。 FanConnectII与RGB针脚。 ROGSTRIX显卡后IO输出都有着相当好的便利性,2组HDMI2。0b与2组DisplayPort1。4,让玩家在多萤幕连接上更便利,并具备一组VirtualLinkUSBC,不仅可用单线连接VR设备,亦可连接支援USBC的萤幕。 显示卡IO。 显示卡长度维持着近乎30cm的长卡设计,但显示卡厚度来到2。7slot,相当于5。41cm的厚度,也就是需要3槽的PCIe安装空间,若玩家再组装直立显卡机壳时,需要注意这厚度是否符合机壳的内部空间。 30cm长卡设计。 厚度2。7slot、5。41cm。 显示卡背面则有整片金属背板,并设计了LEDONOFF开关,若玩家不喜欢RGB灯光,可直接按下开关关闭RGBLED灯。 整面金属背板。 RGBLED开关。 新版显卡更具备双BIOS设计,提供PMode与QMode两种BIOS选择。简单来说,这两种BIOS差异在于风扇转速控制(时脉、功率不变),效能模式PMode有着最高转速,并且风扇会全时运转,但相对的风扇噪音也比QMode大一些。 而静音模式QMode,则有较安静的风扇设定,以及当GPU低于55C时会让风扇自动停转;只不过若安装在机壳内,这双BIOS的设计实用性有点低,建议玩家还是调整在PMode就好。 双BIOS调整拨桿,往左拨是PMode右则是QMode。 2。7槽加厚鳍片、轴向式风扇与新中框强化结构 显卡採用新的结构设计,因此固定螺丝的数量也增加许多,散热器除了GPU周围的4根弹簧螺丝外,还有2根固定在VRM散热片。 而显示卡的金属中框则通过多根螺丝与背板相互固定,大幅提升显示卡的结构强度。 卸下散热器之后,可见电路板上的金属中框与背板相互固定。 显示卡由底依序是金属背板电路板、金属中框散热器。 RTX2080TiGPU使用TU102300AK1A1,具备6组GPC与68组SM架构,共有4352组CUDA核心、544组TensorCore与68组RTCore。记忆体则使用11颗MicronGDDR6记忆体,并可达到14GbpsDataRate。 ROGSTRIXRTX2080Ti电路板。 TU102300AK1A1GPU与周围的11颗GDDR6记忆体。 ROGSTRIXRTX2080Ti採用16相供电设计,并採用SAPII电容、电感、DrMOS等元件。 右侧供电区。 左侧供电区。 电路板背面。 散热器方面,採用MaxContact精密抛光铜底做为GPU接触介面,并通过6根散热导管连接整片散热鳍片。 规划上,3根短导管U形回绕至后方鳍片,以及3根导管S形贯穿前后鳍片,藉此让废热可引导至散热鳍片上,在藉由风扇进行散热。 MaxContact镜面铜底与GPU接触。 共计6根散热导管配置。 前放散热鳍片并替供电模组散热。 新版GPUTweakII支援OSD显示 ROGSTRIXRTX2080Ti有着AURA灯光效果,可透过软体来调整灯光效果,像是静态、呼吸、色彩循环等灯效;而显示卡正面、侧面与背板,都有AURA灯光效果,让玩家在不同角度欣赏ROGSTRIXRTX2080的魅力。 ROGSTRIXRTX2080Ti正面灯效。 侧面灯效。 背板灯效。 AURA灯效控制软体。 新版本GPUTweakII更加入游戏OSD显示监控资讯的功能,让玩家除了调整显卡运作模式、超频与监控之外,更可在游戏时显示各种显卡监控资讯。 启动GPUTweakII会有个简易模式,让玩家选择:超频模式、游戏模式(预设)与静音模式,并提供监控显卡式窗。 玩家可自行选择显卡运行的模式之外,在进阶页面中则提供GPU时脉、电压、显存、风扇、目标温度、目标帧率的超频功能设定。 GPUTweakII简易操作介面。 GPUTweakII进阶页面。 GPUTweakII进阶页面。 OSD功能在监控视窗右上角,有个OFFOSD的选项,开启OSD功能之后,可按下设定(齿轮)图示,即可调整游戏OSD要显示的GPU资讯,像是FPS、GPUClock、Temp、Usage等等,并可加入Memo文字、图片等素材。 玩家可调整其OSD显示的位置,并具备黑名单功能(不需OSD的程式可自行加入这清单),而OSD功能亦提供热键可于游戏中快速开启、关闭。 游戏时OSD显示的画面。 OSD设定功能。 ROGSTRIXRTX2080Ti性能测试 测试则是以i78700K做为测试平台,并与之前ROGSTRIXRTX2080、RTX2070一同比较,也让玩家了解到RTX20系列三卡的性能差距。 GPUZ目前已可检视ROGSTRIXRTX2070完整资讯。GPU核心代号为TU106有着2304组CUDA核心,以及8GBGDDR6记忆体;时脉方面,Base时脉14400MHz、Boost时脉1845MHz。 测试平台 处理器:IntelCorei78700K 主机板:ASUSROGMAXIMUSXIHERO 记忆体:G。SKILLTridentZRGBDDR48GB23200 显示卡:ASUSROGSTRIXGeforceRTX2080Ti 系统碟:SamsungNVMeSSD960PROM。2 电源供应器:SeasonicSS1250XM 作业系统:Windows10Pro64bit GPUZ目前已可检视ROGSTRIXRTX2080Ti资讯。GPU核心代号为TU102有着4352组CUDA核心,以及11GBGDDR6记忆体;时脉方面,Base时脉1365MHz、Boost时脉1665MHz。 GPUZ资讯。 3DMarkFireStrike可快速衡量平台的游戏绘图效能,亦是目前显示卡最常使用的测试软体。FireStrike锁定AAA等级DX11API的高效能测试,在预设1080p解析度FireStrike测试中,RTX2080Ti获得24,943分。 这图表较有趣的是,在1080p解析度下RTX2080Ti只比RTX2080提升了7性能,但若是在1440pExtreme或2160pUltra测试中,RTX2080Ti则比RTX2080提升了24的性能,换具换说在高解析度下RTX2080Ti的性能才有较好的表现。 3DMarkFireStrike,分数越高越好。 3DMarkTimeSpy则是採用新的DirectX12API所设计的测试软体。在1080p的TimeSpy测试上,性能阶梯与FireStrike相似,RTX2080Ti获得12,626分,同样在高解析度下有较多的性能提升。 3DMarkTimeSpy,分数越高越好。 VRMark可用来衡量电脑是否有足够的性能驱动VR虚拟实境,并有着OrangeRoom、BlueRoom与CyanRoom三个测试场景。 OrangeRoom属于基準测试,用来衡量电脑是否能够匹配HTCVive与OculusRift的VR设备,这测试下RTX2080Ti获得10,521分,对这测试来说RTX20系列的卡都能封顶。 而BlueRomm测试更为严苛,採用51202880解析度与大量的积体照明,要求极高的硬体性能,RTX2080Ti获得4,742分。 至于採用DirectX12设计的CyanRoom,更有飞越性提升,RTX2080Ti获得13,821分。 VRMark,分数越高越好。 UNIGINE系列採用自家游戏引擎打造的测试软体。2009年推出的UNIGINEHeaven,採用第一代引擎开发,支持DirectX911与OpenGL4。0等API,而在Extreme设定下RTX2080Ti平均219fps。 接着2013年推出的UNIGINEValley採用相同Heaven的引擎,但测试场景来到森林当中,有着更丰富的细节与场景,同样在ExtremeHD设定下RTX2080Ti平均158。4fps。 最新2017年推出的Superposition,採用UNIGINE2Engine开发,有着更高的性能测试并支持VR,在使用1080pExtreme测试下RTX2080Ti平均66fps。 UNIGINE,分数越高越好。 ROGSTRIXRTX2080Ti游戏测试 游戏挑选几款近期AAA大作,像是美女冒险的《古墓奇兵:暗影》,以及首次登入PC的CAPCOM大作《魔物猎人:世界》,在开放世界探索、冒险与狩猎,还有更吃资源(优化不好)的《刺客教条:奥德赛》;除了新游戏之外,亦有几款固定测试班底,像是《绝地求生PUBG》、《极地战嚎5》与《刺客教条:起源》等,透过这5款游戏来检视RTX2070的性能表现。 游戏测试皆以预设最高设定为测试基準,并比较主流1080p(1920x1080)解析度与4K2160p(3840x2160)解析度进行测试。 游戏在1080p解析度之下、特效全开,RTX2080Ti都可达到AAA大作所需的平均60以上的性能,像是《刺客教条:奥德赛》平均86fps、《魔物猎人:世界》平均124fps,而很夯的吃鸡《绝地求生PUBG》更有平均186fps的表现。 换句话说,这代RTX20系列皆可完胜1080p解析度的AAA游戏,而最入门的RTX2070则是相对较划算的选择。 1080p游戏平均fps,越高越好。 不过呢!在2160p解析度下,这就是RTX2080Ti的主战场,亦可让《魔物猎人:世界》平均45fps、《刺客教条:奥德赛》平均53fps、《古墓奇兵:暗影》平均58fps,虽说不达平均60fps的门槛,但若搭配GSync亦可一战。 若是较不吃资源的游戏,像是《绝地求生PUBG》平均81fps、《极地战嚎5》平均73fps,这两款性能相对就比较好。 换句话说,RTX2080Ti可通过调整优化,在2160p解析度下顺畅游戏AAA大作,或者通过GSync的里应外合,解锁AAA游戏、2160p、特效全开的诉愿。 2160p游戏平均fps,越高越好。 ROGSTRIXRTX2080Ti功耗与温度 显卡功耗与温度测试分别使用FireStrikeStresstest与FurMark1080p,4XMASS进行测试,同时记录GPU温度与整台电脑功耗。 温度方面,ROGSTRIXRTX2080Ti于待机时GPU温度约在33C,通过FireStrikeStresstest与FurMark进行压力测试,GPU核心最高温度来到66C,整体温度压制的相当出色。 温度测试。 功耗方面,ROGSTRIXRTX2080Ti于待机时整机70W耗电,但通过压力测试,功耗来到400W左右,也因此建议玩家在组装时可选则600W以上的电源供应器搭配。 功耗测试。 总结 ASUSROGSTRIXRTX20系列,不仅首波就有着相当出色的效能,在散热设计上更是出色,让RTX2080TiRTX2080都可压在66C的烧机温度,虽说外观改变不大,但效能与散热还是ROGStrix强悍之处。 ROGSTRIXRTX2080Ti可让1080p、1440p解析度的玩家,特效全开顺畅游玩AAA大作游戏;但若是4K解析度,则需依据游戏来调整特效,或者通过GSync显示器里应外合,一样可稳定在4K解析度下游玩AAA游戏。 至于游戏未来?就等到游戏支援光追、AI时我们在测啰! 来源:ASUSROGSTRIXRTX2080Ti测试报告光追旗舰4K60fps游戏AI