ZotacGamingGeForceRTX2060AMP测试
NVIDIATuring架构持续向下延伸,这次RTX2060不负众望,照样能让玩家体验到即时光线追蹤、AI深度运算等新的混合渲染技术。Zotac这次首波推出RTX2060AMP,虽然是一款短版显卡,但不论是在散热设计、结构强化、性能表现等方面,都非常的到位,再加上FireStormOCScanner智慧超频加持,所谓性能小钢砲绝对不是浪得虚名!
规格:
型号:ZotacGamingGeForceRTX2060AMP
绘图核心:NVIDIAGeForceRTX2060
汇流排规格:PCIExpress3。0
记忆体:GDDR68GB
GPU时脉:BoostClock1800MHz、GPUBaseClock1365MHz
CUDA核心数:1920
记忆体时脉:6144MHz
记忆体介面:192bit
输出介面:1xHDMI2。0、3xDisplayPort1。4
多显示器支援:四画面输出
NVlink支援:无
电源:8pin(170W)
电源供应器建议:500W
尺寸:209。6x119。3x41mm
RTX2060规格、晶片组架构
RTX2060採用的是与RTX2070相同代号的TU106核心晶片,不过为了在性能上做出区隔,RTX2060核心与RTX2070同样有3组GPC,不过每组GPC下仅有10组SM单元,因此共为30组SM单元、1920个CudaCores、240TensorCore、30RTCore,记忆体则是6GBGDDR6的配置。还不了解Turing架构细节的玩家可以到NVIDIAGEFORCERTX2080与RTX2080TI测试报告文张中查看更多资讯。
GTX1060、RTX2060、RTX2070规格比较表。
TU106架构图,红色为RTX2060核心删减的部分。
ZotacGamingGeForceRTX2060AMP显示卡开箱
Zotac显卡AMP系列通常玩家看到的都是三风扇设计,不过这次Zotac在RTX2060AMP显卡设计上,採用了双风扇设计,在21cm短版设计下,能够榨出1800MHz超高的Boost时脉,而且不仅如此,玩家还可以透过FireStorm的OCScanner获得更多效能,作为性能小钢砲可以说是名符其实。
散热部分同样採用IceStorm2。0设计,透过双风扇及密集的散热鳍片给予强力的温度压制性能,不过在此同时,具包覆性的强化背板完美强化了整体结构支撑性,玩家可以更放心的使用。
在全新的RTX2060系列,后方输出介面提供了1组HDMI2。0、3组DisplayPort1。4,VirtualLinkUSBC则没有继续出现在RTX2060上,另外也没有支援NVlink,因此这些地方会是玩家挑选显卡时需要注意的。
ZotacGamingGeForceRTX2060AMP显示卡外盒正面。
外盒背面有产品特色简介。
Zotac这次RTX2060AMP採用自家经典的短版卡造型设计,银黑配色加上俐落的线条,让小巧的身形也带有一丝侵略性。
而这款性能小钢砲在设计上并没有加入七彩的RGB元素,仅留了一个白光的发光Logo铭牌在侧边,比起拥有华丽的外衣,像这样短版的小钢砲更专注于效能的提升。
短小精悍的外观採用银色与黑色作搭配。
侧边有ZotacGaming、GeForceRTX等字样。
ZotacGaming开机后会点亮白光。
在输出部分RTX2060把VirtualLinkUSBC删减掉,也没有看到DVI接口,这张显卡提供了1组HDMI2。0及3组DisplayPort1。4。
金属背板维持Zotac一贯的风格,在侧边有折90度向上延伸,在没有搭配中框的情况下,依旧能有不错的刚性去支撑整个散热器的重量。
输出介面有1个HDMI及3个DisPlayPort。
金属背板印有大大的ZotacGamingLogo,呈现出简约洗鍊的风格。
IceStorm2。0强效散热、独特包覆式背板强化结构
ZotacGamingRTX2060AMP同样採用的是IceStorm2。0的散热技术,核心上方採用大面积纯铜底座直触的散热设计,并藉由三组複合式热导管将废热分散至散热鳍片的前段、中段及后段,再搭配上两颗90mm的风扇,能够发挥强大的散热性能。
显卡拆解后的爆炸图。
散热部分採用的是两个90mm风扇。
散热鳍片有三根热U型导管贯穿,每根热导管的一端接触着中间纯铜底座。
散热器卸下后,即可看到PCB,中央可以看到RTX2060採用的是TU106200AKAA1核心晶片,一旁则是6颗1GB的记忆体颗粒,在供电部分採用的是9相供电设计,并透过一组8Pin接头供电。在这次RTX2060维持一贯的传统,并没有支援多卡,因此在PCB上也没有看到NVlink的金手指。
PCB正面可以看到密密麻麻的元件,将空间做到最大的利用。
PCB背面。
中央为TU106200AKAA1晶片,周围环绕着6颗SAMSUNGGDDR61GB记忆体颗粒。
供电部分为9相供电设计。
FireStorm新功能OCScanner让你效能全开
FireStorm在RTX20系列推出后跟着改版,新的版本中加入了全新功能OCScanner,这个功能取代了以往的套用预设设定档的一键超频功能,OCScanner能够透过软体自动帮玩家测试显卡性能,最后给出该显卡可以稳定超频的最高时脉数值,因此玩家可以轻鬆解锁每一张显卡的最大效能,不用像以往一样要自己慢慢调、慢慢测。
FireStorm。
点选左边OCScanner会跳出提视窗,说明测试需要约510分钟,请玩家耐心等候。
测试完毕的视窗会显示建议的超频数值,询问玩家是否套用。
ZotacGamingGeForceRTX2060AMP显示卡效能测试
测试平台:
CPU:i99900K
MB:ROGMAXIMUSXIGENE
RAM:CORSAIRVENGEANCERGBPRODDR4
VGA:ZotacGamingGeForceRTX2060AMPGTX1080FEGTX1070TiFE
OS:Windows10
首先可以在GPUZ中看到显卡的基本资讯,ZotacGamingGeForceRTX2060AMP採用Turing架构的TU106核心晶片、製程为12nm,并有着1920个Cuda核心,记忆体则为SamsungGDDR6192Bit6144MB,在时脉方面,核心时脉为1365MHz、Boost时脉为1800MHz、记忆体时脉为1750MHz。
GPUZ。
3DMark为模拟3A级游戏绘图运算的效能测试软体,其中FireStrike系列是模拟DX11游戏运行的情况,在FHD解析度的FireStrike测试中,RTX2060获得17,744分,透过OCScanner智慧超频后,分数提升至18,063分,在DX11API下与上一代GTX1080、GTX1070Ti的性能可以说是难分轩轾。而RTX2060在2K解析度的Extreme测试获得9,007分;另外4K画质的Ultra测试分别获得4,510分。
FireStrike分数。
接着来到DX12API测试,首先新的PortRoyal为加入光线追蹤技术的游戏模拟测试,预设测试解析度为2K,RTX2060通过测试并获得3,889分,而GTX10系列两张显卡皆不符合测试规格,因此没有成绩可以做比较。TimeSpy系列则主要是测试DX12下的游戏表现,TimeSpy预设解析度为2K,RTX2060在这个测试下获得7,941分,而4K画质的Extreme测试获得3,626分。由此可知RTX2060在较新的DX12API下能发挥出一定的优势,直接将GTX1080、GTX1070Ti抛于身后。
TimeSpy分数。
Unigine游戏引擎为全球率先完整利用DirectX11的游戏引擎之一,而UnigineBenchmark系列即是採用自家游戏引擎设计而成的效能测试软体。2009年推出的Heaven是一款以虚拟实境Unigine引擎为基础的DirectX11测试软体,支援DirectX9、DirectX10、DirectX11及OpenGL4。0。在Extreme设定下,RTX2060测出121。6FPS。
而2013年推出的UnigineValley,由Heaven的开发团队一手打造新的场景设计,总面积达6400万平方米的场景有着更多複杂的细节,植被、岩石等物件均为实时渲染而非贴图,大大考验GPU效能。在ExtremeHD设定下,RTX2060分别测出94。4FPS。
2017年推出的Superposition则改採用UNIGINE2引擎开发,测试项目更为多元,包括了基準性能测试、压力测试、VR性能测试,不过API仅支援DirectX11和OpenGL4。5,尚未支援DirectX12。在1080pMedium设定下,RTX2060测出105。24FPS;在1080pExtreme设定下,RTX2060测出34。27FPS。
在UnigineBenchmark中也发现了一些有趣的情况,看整体测试结果,可以发现在效能需求中低的测试下,RTX2060略输GTX1080一些,但转到高效能需求的测试时,RTX2060表现却反超GTX1080,笔者推论可能是新架构的关係,让显卡在高效能运作时能够有更稳定的表现。
UnigineBenchmark。
VRMark为模拟VR虚拟实境绘图运算的测试,测试系统、硬体是否能符合HTCVive与OculusRift两款VR设备的需求,除了原先标準的OrangeRoom基準测试及採用51202880高解析度与大量的积体照明的BlueRoom测试,2017年末推出了新的CyanRoom场景,针对较新的DirectX12API而设计,採用22641348解析度,并透过不断变换光源投射方向进行测试。RTX2060在OrangeRoom获得9,177分;新的CyanRoom测试获得7,781分;而BlueRoom则是获得2,422分。由此可见RTX2060在DX12API及需要高运算效能时,能够有比GTX1080更优的表现。
VRMark。
ZotacGamingGeForceRTX2060AMP显示卡游戏效能实测
游戏测试的部分採用5款不同性质的游戏进行,採用1080p、最高的预设画质选项进行测试,并与GTX1070Ti及GTX1080比较,让玩家可以快速了解RTX2060在游戏表现如何。
首先3A大作战地风云5以画面品质设定在极高并开启DXR游玩,在RTX2060部分有平均78。3FPS的表现,而GTX10系列不支援DXR,所以就不拿进来做比较,但可以知道的是,这次20系列在中阶卡的选项即可享有1080p60FPS光线追蹤游戏体验,不过如果要2K或4K,性能就略显吃力。
开放世界3A大作FarCry5以画面品质设定在极高游玩,GTX1080获得最高的FPS,不过RTX2060也紧追在后,也有平均104FPS的表现。经典3A游戏侠盗猎车手5以画面品质设定在非常高游玩,RTX2060以平均113FPS将GTX1080及GTX1070Ti抛诸脑后。
多人连线射击游戏绝地求生以画面品质设定在超高游玩,不论RTX2060或GTX1080、GTX1070Ti皆有100FPS以上的表现,RTX2060更是有将近平均130FPS。一般多人线上游戏则採用斗阵特攻做测试,画面品质设定在最高游玩,FPS一样也都来到100上下,表现可以说是可圈可点。
对于一般的玩家来说,RTX2060在性价比上有很强的优势,不论只是玩线上游戏,或是偶尔玩玩3A大作,在1080p解析度下RTX2060都能够轻鬆应对。
FHD游戏FPS表现。
ZotacGamingGeForceRTX2060AMP显示卡温度与功耗实测
温度与功耗测试以整平台最高数值为主,搭配的是i99900k处理器,透过FurMark、FireStrikeStressTest、PortRoyalStressTest、GPUZ,模拟高负载、DX11游戏、DX12游戏开启光线追蹤功能及待机等情况下的温度及功耗。ZotacGamingGeForceRTX2060AMP待机时温度为28度,功耗80W;FireStrikeStressTest运行时的温度则为65度,功耗304W;PortRoyalStressTest运行时的温度则为65度,功耗365W;FurMark4xMSAA运行时的温度则为67度,功耗290W。
温度表现。
功耗表现。
ZotacGamingGeForceRTX2060AMP显示卡总结
Zotac这次推出的RTX2060AMP採用短版的设计,不过在性能上提供了不错的超频效能,预设Boost时脉就来到了1800MHz,透过FireStrome中的OCScanner功能,可以在超频至1860Mhz,在性能表现上与GTX1080看似平起平坐、有输有赢,但RTX2060有RTX最新的即时光线追蹤及AI深度运算等技术,以及对DX12更加的相容性,RTX2060绝对比玩家们想像的更物超所值。
RTX2060AMP在游戏表现可圈可点,基本上3A大作在1080p特效全开都可以有80FPS以上,甚至100FPS的游戏表现,战地风云V在开启DXR也能有85FPS左右的效能表现,但令人惊豔的不仅于此,在温度方面最高温可以控制在67度以下,以一个仅21cm的短版卡来说,不得不说是真的十分厉害。
整体而言,RTX2060在笔者截稿时所知道的售价约落在11K15K,最近有想要换卡的玩家,不妨在年前手刀买一张RTX2060过个好年,而如果玩家本身就是用小机壳,那这张ZotacGamingGeForceRTX2060AMP性能小钢砲或许就是你下张显卡的不二之选啰
来源:ZotacGamingGeForceRTX2060AMP测试报告ITX首选性能小钢砲!〔XF〕
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