据悉,目前国服的体验服拆包内容是包含了韩服2022年11月到2023年1月之间版本的一个打包,其中职业平衡调整方面涉及了5个职业重做调整和男气功修正,我们不妨先一起来看看吧。 职业重做 复仇者 恶魔之手 攻击力5增加。 死亡切割 攻击力5增加。 半魔化 攻击力增加的技能列表中添加Reaper(不是旧的黑暗之触。) 裂地锤 攻击力5增加。 回旋飞镰 攻击力5增加。 复仇之刺 攻击力5。1增加。 厄运之轮 攻击力5。1增加。 恶魔之拳 攻击力5。1增加。 恶魔之握恶魔之握强化 删除技能。 黑暗之触(Reaper,新) 40级新技能,施放时需要消费1个无色小晶体。 使用时,从自己的影子里深处恶魔之爪攻击前方敌人并向里侧拉扯,随后引发爆炸给予伤害。 人形状态使用例 魔化形态使用例 强化黑暗之触(新) 新增技能。 每级增加黑暗之触技能攻击力10 TP消费量:2 精通上限等级:57 黑暗权能 变更技能流程与特效。 击打地面生成暗黑冲击波,控制被击敌人后,以追加攻击引发爆炸造成伤害。 持续输入指令时,消费恶魔能量增加爆炸攻击力。 人形使用例 魔化使用例 魔化:末日审判者 减少基础攻击的相互硬直。 魔化:末日审判者状态下触发的部分人形配音变更为魔化专用配音。 重做了魔化的点阵,并重做了部分技能的动作。 变更恶魔护盾激活的音效。 恶魔唤醒 提升恶魔能量的追加获取量(1级基准13) 地狱之门 攻击力5增加。 改善技能特效,并重新调整攻击范围。 同时修改技能说明。 人形使用例 魔化使用例 末日浩劫 攻击力5。3增加。 魔化:末日审判者状态下使用时,变更施放时的着地动作与音效。 不朽战吼 攻击力5。1增加。 删除灵魂痕迹吸收功能,变更为攻击成功时回复恶魔能量。 恶魔能量回复量普通,精英:20领主:40 毁灭强击 攻击力5。2增加。 极恶洪流 攻击力5增加。 道具变更 变更神器护石的属性 黑暗权能 不朽战吼 〔黑暗权能〕 蓄力时增加60点恶魔能量消费 消费恶魔能量时,爆炸伤害增加率追加增加45 追加效果 攻击力11 冷却时间10 打击成功时回复50点恶魔能量 〔不朽战吼〕 魔化状态下,发动一次怒吼,消耗恶魔能量追加伤害 怒吼打击数1 怒吼攻击力与战吼相同 攻击力16 施放战吼时无法魔化变身 追加效果 攻击力追加13 冷却时间14 打击成功时,无视怪物等级,直接回复60点能量 影舞者 改善背击判定 当正面与背击判定状态的敌人混同一起时,会优先以背击判定逻辑进行技能流程处理。 追影步 移动时不再追踪无敌与无法攻击的敌人。 暗杀领域 减少影子从出场到攻击之间的延迟。 刃舞 删除连击机制,变更为施放时即为常驻最大速度。 在多段攻击流程中按技能键(Z)即可发动终结攻击。 增加吸扯敌人的力度。 增加可吸扯敌人的最大距离。 技能流程中用追影步取消时,会使用分身替代完成技能流程。 瞬杀 攻击力5。4增加。 绝命飞刃 攻击力6增加。 改善技能特效。 地上施放 空中施放 变更为锁定敌人后投掷匕首。 无法锁定时,技能变为无效状态。 空中施放时,增加滞空时间。 施放终结攻击时,删除绕背功能。 施放终结攻击时,变为常驻绕背攻击效果。 八荒影杀 攻击力5。3增加。 死亡连舞 攻击力5。6增加。 剜心 攻击力5。2增加。 幽冥链狱:索命 新增聚拢周围敌人的动作。 射出链刃后,输入指令技能键2(SPACE)即可发动。 射出链刃后,与其他技能键2(SPACE)的动作共享冷却时间。 链刃命中时,新增可以增加1秒持续时间的效果。 通过该效果延长的时间最多20秒。 无间影狱噬灭 改善技能特效。 道具变更 变更神器护石的属性 绝命飞刃 〔绝命飞刃〕 匕首命中的状态下再次输入指令键,可以中断技能,拔起匕首追加1击。 终结攻击力24 追加效果 增加Y轴锁定范围 终结攻击力20 混沌魔灵 恶魔战士、法师 当混沌魔灵处于冲刺状态时,会增加恶魔的移动速度。 当恶魔与混沌魔灵拉开一定距离后,移动速度会得到额外增加。 基础攻击冲刺攻击跳跃攻击 攻击力11。2增加。 魔灵召唤:波拉斯 攻击力8。3增加。 魔灵召唤:瓦尔琪 攻击力8。5增加。 军团阵列 攻击力5。1增加。 魔灵召唤:狂暴布洛克 攻击力9。2增加。 连锁共振 攻击力8。3增加。 当空中的敌人进入共振状态时,会被拉到地上了。 魔灵炸弹 变更技能机制与外观特效。 可以一次踹出踢击范围内的所有恶魔战士。 引爆的恶魔战士越多,其爆炸范围就越广。 删除恶魔战士被引爆后的一定时间内不再响应的设定。 由此重新调整攻击力。 强化魔灵炸弹(新) 新增技能。 习得后每级增加魔灵炸弹10攻击力 所需TP:1 精通上限等级:79 魔灵召唤:假面杰森 攻击力9。1增加。 魔灵召唤:大画家芭芘 攻击力10。5增加。 变更复制画像攻击机制。 指定复制对象后,召唤画板进行描画。 攻击画板可以对本体造成伤害。 删除部分怪物无法复制的限制。 强化魔灵召唤:大画家芭芘 变更技能效果。 每级增加1次复制攻击次数初次习得时,增加3次复制攻击次数 每级增加10的复制攻击力每级增加所有模式10的攻击力 魔幻旋风 攻击力8。1增加。 魔灵召唤:旋转小冯 攻击力9。8增加。 变更旋转攻击的特效。 修正旋风攻击范围和外观特效不一致的现象。 毁灭突进 攻击力8。5增加。 魔灵召唤:小吸血鬼夏伊 攻击力9。3增加。 翔空剑 攻击力8。9增加。 魔灵召唤:大富翁鲁邦 攻击力9。2增加。 碎灵屠戮 攻击力9。1增加。 恶魔爆炸时,旋转小冯的解除召唤时间点调整到和其他恶魔相同。 魔灵召唤:迪克老爹 攻击力10。1增加。 强化魔灵召唤:迪克老爹 调整部分技能属性。 每级增加5秒持续时间每级增加3的跳劈几率 魔灵召唤:红心女皇艾莉莎 攻击力10。4增加。 1UP!!的施放锁定间隔减少5秒。(30秒25秒) 技能说明中添加1UP!!技能施放间隔的提示。 删除女皇权威中增加恶魔移动速度的功能 强化魔灵召唤:红心女皇艾莉莎 变更部分技能属性。 每级增加10持续时间初次习得时1UP!!施放锁定间隔减少5秒 聚灵升空剑 变更技能机制与特效。 连续斩击敌人后,与恶魔一起高跳下劈引发强烈爆炸。 混沌魔灵在准备斩击的时候,恶魔战士会以当前阵型列队向前方突击,且会拉扯突进路线上的敌人。 混沌魔灵和恶魔战士会锁定第一个命中的敌人进行攻击。 重新调整攻击力。 强化聚灵升空剑 变更技能属性。 每级增加1次攻击次数每级增加10攻击力 魔能榨取 在适用基础技能攻击力中解除恶魔召唤时,该效果会延长10秒后解除 魔神百裂拳 攻击力12。5增加。 黑暗冲击 变更技能机制与特效。 用锁链束缚恶魔战士后,举剑插地注入魔能引发地裂,该魔能地裂会延伸到恶魔战士所处的位置。 随后,魔能会从地裂里喷涌而出,给予范围内敌人巨大伤害。 恶魔战士会根据当前的阵型而变换前进位置。 重新调整攻击力。 午夜嘉年华 攻击力8。9增加。 绚丽耀光 攻击力9。8增加。 亚丁之力 删除黑暗冲击冲击波相关说明。 魔神乱舞 攻击力13。3增加。 乱舞中可以调整Y轴位置了。 连打技能键或X键时可以减少多段攻击的间隔。 黑曜之眸:亚丁降临 攻击力15。4增加。 减少技能演出延迟。 绽放终章 攻击力9。6增加。 盛宴恶之祭典 攻击力9。7增加。 小幅增加打击判定时间。 变更技能音效与配音。 bug修复 强化魔灵召唤:旋转小冯修正旋转攻击触发几率增加率未正常作用的现象。 午夜嘉年华修正与部分技能连携使用时,技能会被取消的现象。 道具变更 神器护石 聚灵升空剑 黑暗冲击 符文效果变更 古代图书馆〔聚灵升空剑〕。 增加冲刺距离增加攻击范围 古代图书馆〔黑暗冲击〕。 增加冲冲击波大小增加攻击范围 调整翔空剑护石特效 狩猎者 魔枪发射 攻击力9。8增加。 狩猎技艺 习得后,后跳动作变为跳跃的形态。 光枪精通 每级攻击速度追加增加10。 隐鼠袭杀 攻击力9。9增加。 猎杀枪 攻击力10增加。 光焰飞枪 攻击力10。1增加。 蛮横冲撞 攻击力9。9增加。 猎杀枪:掠食 地上攻击力6。5增加。 空中攻击力5。7增加。 光焰枪 攻击力9。7增加。 猎杀枪:交锋 攻击力9。2增加。 光焰囚杀 攻击力9。4增加。 利刃收割 前方攻击力10。2增加。 上刺攻击力11增加。 鹰坠 攻击力15。5增加。 删除空中发动所需的最低高度限制。(决斗不适用) 龙鳞碎割 攻击力10。7增加。 跳跃中可以使用了。(决斗不适用) 逐云灭龙杀 攻击力10。2增加。 天龙破 攻击力10。3增加。 通过护石在空中使用时,对地面轰炸攻击的功能移交到技能本体。 地龙狩 变更技能机制,并重新调整攻击力。 施放技能时,聚集力量后向前冲刺,可以使用方向键调整冲刺方向。 冲刺路线上存在敌人并相撞时,引发冲击波,此时狩猎者借力跳起。可使用左右方向键调整方向。 空中施放时,向地面冲刺引发冲击波。 地龙封魔杀 删除技能。 天穹猎枪 75级新主动。 跳上空中投下猎杀枪。 猎杀枪插地后,狩猎者跟随降落,拔起猎杀枪横劈。 横劈可以通过左右方向键调整方向。 跳跃中可以使用。 无尽杀戮 攻击力15增加。 整合指定位置的多段攻击与前进中多段攻击。 删除根据猎杀枪数量增加大小的功能。 跳跃中可以使用了。 绝命猎杀:死亡穿刺 攻击力10。3增加。 瞬光猎杀枪 攻击力13。3增加。 红月狂狩盛宴 攻击力10增加。 道具变更 神器护石 忍者 投掷苦无 攻击力5。1增加。 焰刃 攻击力5增加。 烈焰印记 将六道轮回中关于烈焰印记的部分说明内容移交至烈焰印记说明中,补充灼伤相关说明。 忍法:飞鼠 攻击力5。2增加。 火遁豪火球之术 攻击力9。2增加。 幻影手里剑 攻击力5增加。 火遁飓风煞 攻击力5增加。 火遁螺旋手里剑 攻击力11增加。 忍法:替身术 攻击力6增加。 火遁炎天道 攻击力8。6增加。 蟾蜍油炎弹 攻击力8。6增加。 忍法:六道轮回 减少解放强化残影的冲刺距离,增加攻击范围。 减少最大蓄力所需时间。(30秒20秒) 添加UI以提示残影攻击力的蓄力层次,并使其适用于透明度调整。 火遁炎舞天璇 攻击力5增加。 火遁冥炎业火阵 攻击力5。1增加。 忍法:飞燕手里剑 攻击力5增加。 火遁:风魔手里剑 攻击力5增加。 大蛇丸 攻击力5。1增加。 天照 攻击力5。3增加。 火焰灼空:草薙剑 持剑后的斩击攻击命中时,可以为忍法:六道轮回的残影攻击力进行部分蓄力了。 减少持剑后的后跳攻击的攻击硬直。 改善斩击攻击的音效。 持剑后,斩击与终结攻击的攻击力5。1增加。 勾玉之火:镰鼬 消耗残影时,可以减少勾玉之火:镰鼬的剩余冷却时间,由此重新调整攻击力。 每个残影可使冷却时间4(最多10次) 无论是否适用灼伤效果,在攻击命中时都可以恢复残影次数了,并增加恢复的数量。(全等级1次) 火源限界八咫乌 攻击力6。1增加。 BUG修复 修正烈炎印记的灼伤伤害会受到部分装备的技能攻击力效果重复加成的现象。 修正装备火焰灼空:草薙剑后,部分动作的被击判定出现异常的现象。 BUG修复 修正男气功师的狂风螺旋力激活时,施放特定技能后,施放雷霆炮技能时,螺旋力需求量出现异常的现象。