美国图形与互动技术大会Siggraph2018发布会上,Nvidia更新了显卡架构,推进到了ldquo;图灵rdquo;架构,并且公布了首批采用ldquo;图灵rdquo;架构的产品,就是号称ldquo;全球首款光线追踪显卡rdquo;QuadroRTX系列,可以让游戏与电影完全实现即时演算光线追踪画质,其中最高版本售价一万美元。 保时捷光线追踪渲染演示: 光线追踪即时演算渲染模型 QuadroRTX系列显卡按照光线追踪计算容积划分三个版本,其中最高版本RTX8000可以每秒计算10Giga光线渲染,即每秒计算1000万光线渲染,集成4608个CUDA、576个Tensor核心,48GBGDDR6显存(三星颗粒,最大14GHz),NVLink(100GBs)互联双卡可达96GB。 据悉,QuadroRTX系列显卡采用的ldquo;图灵rdquo;架构除了支持光线追踪渲染,还支持互动式光栅化计算、互联计算、人工智能计算。 QuadroRTX系列入门级RTX5000售价2300美元,支持每秒计算6Giga光线渲染,显存为16GB,互联双卡为32GB。RTX6000售价6300美元,RTX6000与RTX8000相同支持每秒计算10Giga光线渲染,但显存只有24GB,互联双卡为48GB显存。 QuadroRTX显卡光线追踪微电影: 光线追踪即时演算微电影 官方表示这是自CUDA技术架构以及8800GTX显卡以来最大规模革新技术飞跃,因为ldquo;图灵rdquo;架构显卡内部集成了全新的光线追踪核心,可以让显卡流处理器、光栅阴影单元、AI核心引入全新元素,其中ldquo;图灵rdquo;架构的大核心面积达到了754平方毫米,集成多达186亿晶体管。除此之外,全新ldquo;图灵rdquo;核心的最大单精度浮点性能是16TFLOPS,借助DLAA互联技术,光线渲染的性能是帕斯卡架构的6倍。 QuadroRTX系列显卡标配USBC接口,支持VirtualLinkVR连接规范,Nvidia还宣布了集成8张QuadroRTX8000显卡的NVIDIARTX服务器,3250W功耗。 光线追踪环境光遮蔽 虽然QuadroRTX显卡可以让游戏像电影逼真,但受限价格,短期内无法达到民用级别,目前只能主攻电影与功能性渲染,不过QuadroRTX系列显卡对今后的游戏发展提供了很大的开发环境尤其是THQ发行、4AGames开发的《地铁》新作正在使用光线追踪技术,按照发售档期,该作将成为首款采用光线追踪技术游戏。 QuadroRTX显卡光线追踪技术演示: Nvidia为了展示性能,发布了几个实机演示,其中包括保时捷打造的光线追踪即时演算运行的保时捷911跑车模型渲染,光线追踪即时演算微电影,以及技术演示,非常逼真,其中支持光线追踪技术的渲染包括阴影点面光照、阴影多点光照、阴影直线光照、环境光遮蔽、反射、全局光照。 光线追踪反射 光线追踪全局光照 QuadroRTX系列显卡预定年底前发售,戴尔、联想、惠普已经表示将在台式机产品上采购QuadroRTX,应该都是工作站级别的高端平台。另外,Nvidia预计将在GC展会公布ldquo;图灵rdquo;架构游戏显卡,敬请期待。 高清视频画面: