不再和PS5刚正面的Xbox,迎来了20周岁生日
下半年发售的游戏确实不少,但如果你现在去差评的办公室问一圈最近有什么好玩的游戏,那么得到的回答多半是《极限竞速:地平线5》。
这款游戏自11月4日发售之后,玩家数量就一直在疯狂增加,眼看着就要达到一千万了。
而就在昨天,Xbox迎来了自己的20岁生日,官方也准备了一个特别直播,其中包括开放最新作《光环:无限》的多人模式、推出官方纪录片和向下兼容老游戏等等。
玩家们喜欢玩,微软也挣到了钱,似乎Xbox的口碑现在达到了一个前所未有的好评状态中。
但小发作为一个老玩家,知道Xbox这20年来走的路,并不平坦。
回到2001年11月15日,初代Xbox正式在北美发售,这是软件大佬微软第一次涉足家用游戏机市场。
而那个时候Xbox的对手,是索尼的PS2、任天堂的GameCube和世嘉的Dreamcast等游戏机。
在那个世纪之交的阶段,互联网在线游戏刚刚起步,有一些厂商已经开始涉足在线游戏的领域,比如世嘉的Dreamcast主机就推出了相关在线服务。
但由于那个时候用宽带的人不多,所以Dreamcast用的还是拨号上网
我用主机打游戏还让我拨号上网,这用着能方便吗?Dreamcast的在线服务想法是好的,但后来并没有发展起来。
而微软倒是挺擅长这方面的,他们希望能够吸取世嘉身上的教训,同时发展起来自家的在线服务。
所以为了保证在线服务的体验,微软直接给初代Xbox整了一个标准的以太网接口,插上网线就能用。
在Xbox主机发布后一年,微软为了配合Xbox主机,计划推出一项在线服务会员,这个服务后来在E3游戏展上有了一个正式名字XboxLive。
你可以享受在线游戏、好友、下载等服务,以及玩耍XboxLive里的所有游戏。
微软当时也保证到了2003年底,XboxLive能提供50款游戏给玩家玩耍。
而这其中不乏微软的扛把子大作《光环2》,这也保证了XboxLive的游戏质量。
不错的网络服务和游戏质量,让Xbox有了一个说得过去的开篇,但是别忘了微软的对手可是两个老油条索尼和任天堂。
后来第二代主机Xbox360在2005年发售,它的对手则是索尼PS3和任天堂Wii,这一代应该也是国内玩家最开始接触到的主机。
Xbox360继续保持了上一代的套路,XboxLive不仅可以玩游戏,还可以听音乐、看视频等等,从游戏机变成了娱乐终端。
同时微软还创新性地推出了Kinect体感运动相机,现在已经很少见到这玩意儿了,但当时有很多媒体都给出了好评。
优秀的网络服务、数量众多的游戏和强大的微软作为后备支援,Xbox360成为了史上最畅销和最有影响力的主机之一。
但Xbox360并非完美,在最初发售的版本中,有许多用户都遇到了死亡红环
简单来讲就是Xbox360的三个指示灯全都变成了红色,机器直接变砖,玩家基本没法自行处理这种故障,只能换机器或者维修。
但没想到的是,这一代主机大战出现了全靠同行衬托的场面,因为PS3卖得太贵了
20GB版本就要499美元,
和现在的PS5一个价格,60GB甚至要599美元,那可是2006年啊
PS3卖得贵还不说,最开始能玩的游戏也没多少,那我买你这机器干啥?
尽管PS3的销量后来居上,但也只是略微超过了Xbox360,索尼这一仗打得并不轻松。
不过风水轮流转,到了下一代主机大战,XboxOne可以说是被索尼PS4和任天堂WiiU以及Switch打得找不着北
PS4就不用多说了,这台机器从外到内几乎都是全新的,也是一款畅销主机。
但最致命的并非出自对手,这次轮到微软搞了个弱智操作
在XboxOne发售初期,微软表示游戏光盘都会都会附带一个激活码,用了之后这盘就没法二手交易出去。
索尼立刻拍了一个简短的广告,叫做如何分享游戏,那就是把光盘递给你的朋友。
整个视频只有21秒,但实际上掐头去尾,真正的画面只有5秒左右
这几秒钟的画面变成了游戏史上的名场面,彻底干碎了XboxOne的销量
而且大家回想一下XboxOne有啥印象深刻的游戏,好像除了《光环》和《极限竞速》系列就没了。
《极限竞速6》
而PS4这边可以说是骑脸输出,从《最后生还者:重制版》到《血源诅咒》,从《战神》再到《对马岛之魂》等等,各种大作层出不穷,就怕你没啥玩的。
如果单从玩游戏的角度来看,微软这边可以说是节节败退
但即使是非独占游戏,就算有XboxLive服务加持,XboxOne也占不到什么优势,因为新一代万恶之源出现了。
它就是Steam
Steam虽说诞生得也比较早,但真正火起来还是前几年的事情,因为随着显卡和处理器的性能越来越好,组装PC的人也越来越多。
加上人们正版意识的提高和数字版游戏的大趋势,Steam成为了人们购买游戏的首选之一。
好家伙,这Steam在自家的系统上面赚了不少钱,Xbox可是啥都没捞着
而随着数码产品升级换代的速度越来越快,索尼推出了PS4Slim和PS4Pro,任天堂又突然蹦出个Switch
最近有越来越多的人开始接触主机游戏,主机开始被更多的人关注,微软也意识到必须要做点什么才行。
而这里就不得不提到一位灵魂人物菲尔斯宾塞(PhilSpencer)。
这位大哥是微软的骨灰级员工,自从1988年以实习生的身份加入微软后就一直效力到现在。
在2014年,微软CEO纳德拉让斯宾塞去负责Xbox、XboxLive、Groove音乐和微软工作室等工作。
到了2017年,斯宾塞再次升职成为Xbox游戏执行副总裁,同年也诞生出了一个现在大家都比较熟悉的东西XboxGamePass(简称XGP)。
这个东西可以说是XboxLive的升级版,简单来讲就是它包括XboxLive之前的所有服务,同时每个月都会不断增加新的游戏。
这些游戏的种类十分丰富,有最新大作也有经典老游戏,只要你买了XGP就可以随便玩,简直爽得不行。
但那个时候XboxOne主机已经败下阵来,即使推出了XGP服务也有点带不动了,于是2019年,这位大哥做出了堪称新一代万恶之源的行为:
XGP正式登陆PC。
登陆PC也就算了,最丧心病狂的是新用户购买XGP折合人民币只要8块钱,还送你两个月会员
8块钱3个月,XGP所有游戏随便玩,这谁看了不心动?
直到现在,XGP每个月还在不停加入新游戏,你每个月都有新游戏玩,小发找不到比这更良心的会员服务了。
到了2020年,次世代主机大战再次打响,但这回索尼和微软的策略不太一样。
索尼给PS5推出了数字版和光驱版,一个399美元一个499美元,性能一样都是拉满的,只不过数字版不能插入光盘,只能下载游戏。
而微软则推出了XboxSeriesS和X,S性能弱一些,但体积小而且只要299美元,X性能极为强大,但体积更大并且售价499美元。
后来发生的事大家也都知道了,显卡价格持续飙升,玩家纷纷转投PS5和Xbox,但疫情导致产能有限,PS5和Xbox同样供不应求
而PS5作为万众瞩目的次世代主机,并没有带给玩家更多的惊喜,不仅没什么首发大作,曾经的独占游戏也食言宣布登陆PC,伤了很多老玩家的心
而隔壁微软更像是一个有钱的乐天派,不仅持续提供便宜的XGP,还有适合大多数玩家的XSS主机,无论你是PC还是主机用户都有的选。
小发甚至能够脑补出斯宾塞大哥笑容满面,一边开心地招手一边对玩家说一起来玩游戏啊的样子
主机大战的斗争仍在继续,Xbox并非一帆风顺,其中有高光时刻也有低潮。
但如果索尼还在不断食言,让以前的OnlyOnPlayStation游戏登陆PC平台、重心不断倾向欧美、忘记日式游戏和日本工作室的存在,那么以后谁输谁赢,可就不好说咯。
另外别忘了,微软可是收购了著名工作室贝塞斯达(Bethesda),而斯宾塞也表示万众期待的大作《上古卷轴6》在主机平台将是Xbox独占。
这波啊,这波叫风水轮流转,索尼你也有今天
Xbox这20年走的并不顺利,但目前为止它找到了一个很好的平衡点,至少现在玩家玩得非常开心。
而伴随着装机成本居高不下,小发已经见到有人因此购买XSX主机了,这也是目前以最小成本爽玩游戏的方法。
只能说微软这波操作,格局有点大。
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