《北欧女神极乐世界》里我喜欢发动神圣斗技不会伤害角色的设计。比如神圣战斗技能爆破火焰风暴,就是通过吟唱产生巨大火焰风暴的攻击方式。在唱歌到攻击期间,角色将是无敌的,可以保护自己免受敌人的攻击。长时间唱歌本来是这个技能的一个缺点,现在可以作为完全无敌的防御状态。 测试操作的技术动作 当敌人从四面八方被包围时,它可能会急着同时操作武器攻击、幽灵召唤和神圣战术。尽管如此,游戏还是选择了在此基础上增加技术动作来考验玩家的操作水平(参考下文)。如果行动成功,敌人会掉落大量用来恢复各种计量罐的灵魂。瓦尔基里的夜光特效和敌人的慢动作特效都很抢眼。一不小心发起了一场成功的Boss战,我更是兴奋。 通过技能学习可以解锁的五个技术动作 完美的逃避。如果敌人在攻击即将命中前成功规避,就可以产生慢动作效果。 完美的防守。如果刚好在敌人攻击袭来之前防御成功,就可以产生慢动作效果。按键发起特殊衍生攻击。 反面的。防御敌人攻击后,立即按键进行快速反击。 街区。在敌人攻击即将命中之前,防御并按下键,产生慢动作效果。可以反弹敌人的投掷攻击。 反击。就在敌人攻击即将命中之前,按键发动劈砍攻击。 利用魂链提高发动机功率 除了以上动作,魂链也是作者经常使用的能力。在目标处发动魂链后,可以快速到达它的身边。魂链除了作为移动手段,还可以在敌方阵地分散时发挥作用。击倒敌人使用魂链接近下一个目标再次击倒使用魂链再次接近的战斗过程,只是看起来够酷,所以我强烈推荐你在战斗中灵活使用魂链。 演示版可能略显不足。 虽然在前言中玩家可以体验到包括召唤神灵在内的一系列游戏,但就第一章的可玩内容来看,既没有可以召唤的神灵,也没有培养人物的技能,甚至很少有神圣战术可以推出。对于动作游戏爱好者来说,这样的试玩版可能显得过于单薄。 也许这就是通过人物塑造逐渐解锁动作型ARPG的命运,因为动作世界的大门只要往前推一点点就能打开。如果想尽快增加可以使用的动作类型,可能需要在一定程度上忽略支线,优先发展主线剧情。值得一提的是,本作包括支线任务在内的所有故事都是以承担任务完成任务的形式推进的,可以重复播放。