大家好我是指尖,12。10日,体验服对三名英雄以及一些装备进行了平衡性调整,本文跟大家详细说说三个英雄的调整,一起来看看吧。孙膑 体验服的调整仅仅活了三天,7号更新,将孙膑2技能的返还生命值变成了每级增加2,最高60的生命值返还,刚刚更新后就有玩家表示,这数据的确超标了,不太可能会实装到正式服,不然后期拉扯岂不是无敌了?果然,三天之后就回调到了和正式服一致。 2技能两个属性,一个是增加移速,一个是返还受到的伤害,一条路走不通,那就换另一条,这次直接从移速上入手,提升了基础的移速10,之后每级比之前降低2,当2技能满级之后就和正式服保持持平了,所以这个调整肯定不会超标,增加了孙膑前期技能的收益,转线速度会有一定的提升,而后期就基本没影响了。金蝉 正式服刚刚加强金蝉的被动以及2技能对非英雄单位的伤害,体验服立马再次加强,的确,金蝉的胜率比之前有了一定程度的提升,但是还没达到一个正常的法师水平,这次又对机制进行了调整。 增加了1技能的射程,但是降低了飞行速度。 要分开来讲,提升射程毫无疑问,增加了金蝉的开团距离,那么相应的就能在更安全的位置打控制,距离短就要跟目标靠的比较近,所以风险就更高,所以这波调整是降低了金蝉的控制成本,以及增加了自身的生存力。 飞行速度的降低,是为了给对手反制的机会,拿吕布来说吧,如果你的圈套到了他,那么大招是出不去的,因为紧箍咒飞太快,等你准备跳的时候已经套上了,降低的速度就有了提前准备的时间,换句话说,看到金蝉的一瞬间跳大以前跑不掉,现在跑得掉。 这对他而言我觉得算是加强,毕竟生存才更重要,体验服试了下,飞行速度没有明显的降低,而施法距离也没有太明显的提升,毕竟只有50码,半个身位的距离,所以这波算是平调吧。孙尚香 新增了1技能可以重置普攻的效果,关于重置普攻,很多人不懂是什么意思,这个机制可不是谁都有。 我们可以把普攻拆开来看,两次普攻之间的间隔可以通过攻速来降低,而两个普攻间的间隔可以被称作是冷却,攻速可以降低这个冷却,重置普攻的冷却,就相当于廉颇的121,直接取消这个攻速间隔。 那么有什么用呢?两次的攻速间隔会在英雄攻速本身较低的情况下更明显,比如赵云的a1a,第二个a就有一个小间隔,花木兰重剑a11a11瞬发就无法瞬间达成,孙尚香同理,a1aa的话,后边的两个aa在攻速越低的情况下,间隔的时间就越久。 总的来说,增加了重置普攻的机制,让孙尚香在前中期攻速低的条件下更好地输出,连招更顺滑,再加上1技能新增的穿厚墙体的机制,这波手感优化真的不错。 最近体验服更新真的很频繁,指尖也会挑重点跟大家去聊,欢迎关注。