版本更新,这一次针对于目前环境极不平衡的四龙核心进行了大幅度削弱,四龙的热度或许会因为这次地平衡开始褪去。 【羁绊改动】 龙神羁绊:改动 龙神英雄在计算扣血时视为两个英雄。 【英雄改动】 风暴龙熬兴:削弱 技能伤害:18530020001602752000 首先是熬兴,当下最火的龙神之一,其热度远超其他龙神。神龙尊者转熬兴、风暴转熬兴、九五四龙熬兴,满脑子高费核心英雄全是熬兴,围绕的前期过渡阵容异常丝滑,比如:前星界龙过渡后转九五四龙,前神龙转努努或伊泽瑞尔过渡后转神龙熬兴。这次改动削弱了熬兴伤害,也不会像以前那样技能启动就可以瞬间清屏,一刀削没削得彻底,依旧可以当作核心去玩。 巨岩龙泰拉:削弱 生命值:12001100 技能双抗加成:15020040001301654000四龙之首核心坦克全靠泰拉以一敌十的抗性能力,之前即便开场秒掉了熬兴,但佩戴半AD的泰拉也几乎能全灭对方,这次更新,泰拉的生命值和双抗的大砍算是削弱了一大截,2星泰拉还是可以一抗只是对比之前明显弱了很多,但1星泰拉面对多方围攻,这次可能真很难锁住,终于不会担心被泰拉支配的恐惧了。 碧波龙索姆:优化 缩短了索姆两次施法间的间隔,加快了索姆技能的飞行速度。 释放技能更加丝滑,相信碧波龙会随着这次更新,热度越来越高。 奥拉夫:狂暴模式下削弱 狂暴模式中每次阵亡永久增加的攻击力:108 【阵容推荐】 1。怒翼冒险霞(可以看往期的作品有详细的攻略) 2。怒翼重拳赌瑟提 3。黯灵刺雷恩加尔 4。碧波法索姆 5。幻境狂刃瞄准镜永恩(可以看往期作品有详细的攻略) 不得不说四龙的强度确实太BUG了,后期成型连三星五费的亚索都能一战,每局开场5家左右,阵容逐渐单一化,也渐渐失去了游戏原有的味道,这次的更新算是比较及时,可玩的阵容也会慢慢多起来。神龙尊者依旧是热榜阵容,四龙热度降低,怒意冒险霞依旧吃分稳定,屠龙也将慢慢回归大众视野。