应用办公生活信息教育商业
投稿投诉
商业财经
汽车智能
教育国际
房产环球
信息数码
热点科技
生活手机
晨报新闻
办公软件
科学动态
应用生物
体育时事

体验了几天卧龙,我发现它不只是三国版的仁王

  最近几天我一直在体验《卧龙:苍天陨落》的试玩版,大概了解了这游戏究竟是个什么样子。
  一进入游戏,我立刻有了《仁王》的既视感。熟悉UI的设计,熟悉的系统逻辑。地图依然是以关卡为单位的是小型开放场景。主角依然又两套远程武器和近战武器,装备依然有等级、属性和随机词条可以刷刷刷。三国版《仁王》果然名不虚传。
  但一旦开始战斗,我就明显感觉到了《卧龙》和《仁王》有很大的区别,这游戏有一套独一无二的战斗逻辑。
  气势和化解
  《卧龙》最明显的变化是没有了残心系统,甚至连精力槽都被取消了。
  《仁王》的战斗节奏就已经很快,因此当初很多人猜想,没有了精力的限制,《卧龙》就会变成了忍龙那样的ACT游戏,但在试玩之后我发现这种猜测即对又不对。
  一方面游戏的节奏确实更快,普通攻击、跳跃都不消耗精力,对于容易出现硬直的人形敌人,只要能抢到先手,就可以一直压制对方,哪怕是体验版中的最终Boss张梁在第一阶段时都可以被无限连死。
  但这并不是说就玩家就可以随意进攻了,替代精力系统的是一套全新的气势系统。
  主角和敌人都有自己的气势条,气势条分为正负两个半轴(各有4小格),默认状态下气势是零,战斗时会在正负之间浮动。
  强力攻击和各种法术攻击,以及闪避、化解动作都会消耗气势。受到攻击,气势也会遭到扣除。攻击被格挡,虽然不会掉血,但气势还是会下降。
  在负气势达到下限时,各种技能都将无法使用,如果此时受到攻击,角色就会进入一段时间的气绝状态,无法行动。
  如果是敌方气绝,则可以进行处决。
  而攻击命中敌人、成功化解敌人的攻击则会让气势上升。
  气势为正时使用气势攻击,将消耗所有的正能量,转化为额外的攻击力。气势攻击是游戏中最重要的输出方式,因为它不但造成的伤害高,而且命中后可以削减敌人的气势上下限,让他更容易进入气绝状态。
  不论是正负气势在静息状态下都会慢慢归零,但负气势的恢复速度很慢,在战斗中要想保持气势就得多使用化解。
  化解(我更喜欢化劲这个翻译)是《卧龙》的核心动作。让敌人的攻击偏移并露出破绽,同时还可以恢复自身的气势。
  基本上所有敌方的攻击都可以被化解,就连酸与发出来的闪电箭都可以利用化解进行雷电奉还。
  酸与陨落
  像这种敌人身上冒出红光的攻击叫做杀招,杀招无法被格挡,只能躲避或化解。
  说到这,估计很多人会想到《隻狼》。《隻狼》也没有精力条,格挡对应化解,架势条和气势条也有相似之处。
  但化解和格挡还是有明显的区别,它对玩家操作的精度有更高的要求。
  盲目的化解是有惩罚的,前面也说了化解要消耗气势。所以像《隻狼》里那样抖刀,几下就会把自己搞气绝了。
  在战斗中,一次失败的化解,就等于受伤,不但要消耗发动化解的气势,还要叠加上被攻击扣除的气势。
  因此玩家需要沉着冷静,看准时机做出成功的化解。只要操作到位,非常密集的进攻也是能一一化解的,但如果你没有十足的把握,偶尔选择闪避可能是更好的选择。
  据我观察,游戏中仿佛还有完美化解的设定,一般的化解,会先消耗气势后再获得气势,大致等于气势不变。但在恰好的时机做出化解,则完全不消耗气势反而获得一格的气势。
  战斗中的攻守转换
  之前制作组反复说过,要做出一种高速攻守转换的战斗。但直到我亲自玩了之后,才理解这是什么意思。
  所谓攻守转换不仅是在一次交锋中的防守反击,而是整个战斗过程中的战局交替变化。
  当我熟悉了气势系统与进攻、化解直接的关系之后,就感到游戏的战斗中同时存在主动和被动两个循环。
  进攻可以获得气势,多余的气势可以提供更多的化解次数,可以让玩家更大胆的进攻,使用气势攻击,削弱敌人的气势上限,更容易把敌人打出气绝。这样就制造出了更好的进攻机会,进而获得更多的气势。这就是主动循环。
  但如果你陷入了被动,一次化解失败了又重重的挨了一刀,气势已经逼近下限。此时敌人后续攻击打来,因为缺乏气势你更不敢随意的进行化解。但如果你选择不化解,而是使用防御或者闪避暂时规避了风险,危机并没有就此解除,你的气势依然逼近下限,不论是防御或闪避只会让你更加深入被动的泥沼。
  这时唯一能把你拉出困境的,就是一次破釜沉舟的精准化解。不但化解了危险,提升的气势,还留出了进攻的空间,几次追击就可能让你重新跳回主动循环。
  这并不是我空想出来的,《卧龙》中专门为这种攻守转换的情况设计了具体的对策。
  游戏中有一个特殊的动作叫做化解转击,在化解的同时快速切换主副武器,顺势打出一击。这招的起手稍慢而且有后续动作,但如果能够成功化解敌人的攻击,就可以直接将所有负气势清零,从逆境中重获主动权。
  如果玩家能抓住机会化解敌人的红光杀招,不但可以清除负气势,还会自动进行一次强力的追击,造成大硬直的同时,增加三格的正气势。
  在Boss战中,我就是靠着一次成功的化解杀招直接赞满了气势,一口气反败为胜的。
  气势由负瞬间涨满
  《卧龙》就是这样通过气势在正负之间的转变,实现双方攻守地位不断的切换。
  而且这种切换往往发生在电光火石之间的,胜败只在一招之间。上一秒1我还在被Boss压制,眼看就要一败涂地。下一秒我的一个成功化解,就可能直接引出一套连招就把Boss带走。
  有好几次打精英怪和Boss,我都是处在一种不知道对方怎么突然就死了的状态。
  后来我仔细想了一下,这不就是武侠小说中说的那种你来我往、瞬息万变的战斗吗?
  士气和奇术
  《卧龙》中还有一个比较重要的系统是士气,容易和气势混淆。
  士气是一种动态等级,用血条上方的一个圆圈代表。敌我士气等级相差越高,战斗难度就越大,我方初始士气等级为0,通过击杀敌人可以不断提升士气等级。
  死亡则会失去当前一半的士气和真气(魂),击杀你的敌人士气会提升一级。如果重生后能击败仇人,就可以报仇雪恨,夺回失去的士气,并得到额外的奖励。
  《卧龙》中的复活点是牙旗,在这里可以进行升级、更换奇术等一系列操作。地图上有很多牙旗点,占领牙旗不但可以开启新的复活点,还可以提升不屈等级。不屈等级决定了士气的下限,即士气等级不会低于不屈等级。
  地图中还会有隐藏的小旌旗点,占领这些旌旗不能作为复活点,但可以提升不屈等级。作为一种收集要素,多多探索就能够降低游戏的难度。
  士气的重要性还体现在对奇术的限制上。
  奇术基本上是《仁王》中阴阳术和忍术的结合体,根据五行分为五个分支,每个分支各有侧重。有些奇术能进行强力法术攻击,给武器附属性,有的能强化气势回复速度、让角色暂时隐身。还有的能赋予角色闪现能力,对战斗大有帮助。
  使用奇术只消耗气势,因此可以放心大胆的用。但每个奇术都有最低的士气需求,越强力的奇术也需要更高的士气等级才能使用。
  当然这些只是一种辅助,让游戏体验更加丰富。玩家也完全可以不在乎士气,不使用奇术,真刀真枪的拼杀,这样会更具挑战性。
  其他
  《卧龙》中有了专门的跳跃按键,而且可以二段跳。跳跃是不消耗气势的,可以用来在战斗中躲避某些特定的招式。在敌人头上进行二段跳,还可以触发踩头。
  在探索阶段,跳跃提供的多样性体现的并不多,因为多数能跳跃的地方都是设计好的,有明显的白色标识,场景中依然有很多跳不上去的高台和梯子捷径。当然利用跳跃进行邪道通关是另外一回事。
  少数结合了跳跃的探索元素是明显设计好的,比如可以躲开一些潜在的埋伏。
  《卧龙》没有像《仁王》一样的武器技能树,试玩版中也没有相应的子菜单。
  有可能是《卧龙》取消了这个系统,因为本作中有类似老头环的技能设计,每把武器都有自带的武技招式,称为绝技。
  使用绝技要消耗气势,不同绝技的性能也是千差万别,有的是前冲攻击获得先手,有的是连打带闪,迅速拉开身位。一个好招式有时候比武器的属性重要得多,决定了一个武器是否好用,是否能用。
  但和老头环不同,《仁王》的武器是随机掉落的,而且绝技和装备词条一样都是随机的,一般武器会有一个绝技,而稀有武器则有两个绝技。目前还不知道绝技能否通过锻造等方式转移给其他武器,是否有专属绝技、稀有绝技这种存在。但可以确定,《卧龙》中又多了一个可以刷的点。
  对于《卧龙》这样的游戏,人们最常谈论的就是难度。
  在一周目时,我感觉《卧龙》相当的难,化解需要比较精确的时机,而且因为之前说过的不能抖刀,导致面对Boss时经常会手足无措,当时我感觉《卧龙》是至少要比《隻狼》稍难一些的。
  但到了二周目,我熟悉了游戏的路数之后,《卧龙》又好像没那么难了,我甚至开始担心这游戏可能过于简单。
  发生这种转变的主要原因是,这次我特意去寻找了降低游戏难度的方法,比如搜集了全部的牙旗,将不屈等级升满,解锁了最高等级的奇术,这样每次重生我的士气等级都和Boss是一样的20级。
  另外我还召唤了同伴。在游戏中可以消耗虎符召唤在线的其他玩家和好友,如果单人玩的话也可以召唤游戏中的三国武将作为同伴。
  《卧龙》中貌似能自由选择同伴,但试玩版中可用的同伴只有一个,就是预告片里看到的赵云。而且和《仁王》不同,同伴不会到了某些区域就自动离队,还可以一起打boss。没血了也不会死亡,只要主角不死,就可以把同伴拉起来。
  这一系列操作让游戏的难度大大降低,一周目打最终Boss,我用了50分钟左右。而二周目,我第一次尝试就过了,全程基本上都没有用到化解,就是我和赵云两个人生生把Boss群殴致死。
  当然这个Boss本身并不是很强,而且我对他也比较熟悉了。但至少可以说,《卧龙》考虑到了各种玩家的需求,即使对动作游戏不那么有信心的玩家也有很多方法可以通关。而对于想挑战自己的玩家,也绝对能在《卧龙》中得到满足。
  之前很多《仁王》的玩家都不喜欢把这个系列称为魂like游戏,因为《仁王》系列的玩法和体验已经和魂系游戏有了明显的区分,硬派的动作系统和丰富的配装是它的核心,前期被虐后期无双是它不变的追求。而目前看来,《卧龙:苍天陨落》让忍者组在摆脱魂like标签的道路上更进了一步。
  就体验版的内容来看,我对《卧龙》是非常期待的。游戏预计在2023年初发售,登陆PS、Xbox主机和Steam平台,喜欢这类游戏的朋友可以提前把愿望单加起来了。

马来西亚各界期盼线下参展第20届东博会图为韦朝晖在第20届东博会全球路演(马来西亚站)现场致辞。东博会秘书处供图中新网南宁3月21日电(黄令妍)中国东盟博览会(以下简称东博会)秘书处秘书长韦朝晖率团于3月16……40006000预算,需求以渲染为主的主机推荐渲染是非常吃CPU性能的,因此需要将预算向CPU进行倾斜。2499根据需求以及40006000的整机预算,我觉得CPU可以选择一个十三代的I5处理器。13代I5处理器无论……未知全貌,不予置评未尝君苦,不劝大度1、未知全貌,不予置评未尝君苦,不劝大度2、尊重所有声音但只成为自己3、生活给你苦难,其实是在铺垫浪漫4、可以不万丈光芒,但不要停止发光5、不要因……河南人独特的鱼头酒,从头到尾108杯,看看你能坚持到第几杯若问我国的饮酒大省是哪些,想必酒友们脱口而出的就是东北、山东和内蒙了,其实除了这三省外,河南人的饮酒量在全国也是能排得上号的。不过,因每个城市的饮酒规矩不同,所以酒桌文化也略有……主播为霍格沃兹之遗游戏打造可同步手势的魔杖IT之家2月21日消息,YouTube频道That’sSoMo在最新一期视频中,分享了如何制作可在《霍格沃兹之遗》游戏中使用的魔杖。在硬件方面主要包括KanoWand和Rasp……草长莺飞二月天春韵草长莺飞二月天咋暖还寒各色蓓蕾在枝头偷偷孕育麦苗泛起青绿草儿从土里探出头来青青子衿浓浓春味朝阳映照春风拂面漫步田野抬眸一片金……62,首个决赛席位出炉,中国80后名将惨败止步,不敌46岁老2023斯诺克威尔士公开赛第一场半决赛,田鹏飞对阵罗伯特米尔金斯,最终,米尔金斯62大胜,率先杀入到了决赛!田鹏飞遭遇了一场惨败,遗憾止步,不敌米尔金斯,结果有些遗憾。中……陈飞宇塌房,古人塌房也嚣张这几天的瓜大家都吃到了吗?网络图片,侵权必删明星偶像黑料如潮,粉丝舆论一片哗然,一波又一波的瓜喂饱了上蹿下跳的猹。有人快乐吃瓜,有人却笑不出来。别问,问就是,……豫筑平安春警怡人,魏都公安与你温暖同行许昌市公安局魏都分局春警怡人春回大地万物复苏那一抹藏蓝犹如跳动的音符奏响了春天里和谐的乐章播撒了一串春天的警色春天的景美春天的警……开学了,与其跟孩子说上课要认真听讲,不如告诉他们具体方法家长百问百答文兰妈谈育儿纸上谈兵得不到真本领,投机取巧也学不到真知识,那些学习能力出色的孩子,都是在一点一滴的知识积累中厚积薄发孩子们终于开学了,学校门口也再……惠州市政协委员张文丽从四个方面促专精特新企业大发展点击查看专题报道。专精特新企业是制造业细分领域的单打冠军和配套专家,也是提升产业链供应链稳定性和竞争力的重要力量。作为制造业大市,惠州如何培育更多优质的专精特新企业?……人间理想型随身播放器索尼NWWM1AM2黑砖二代六年的时间,更新一款产品,这是什么概念?在科技高速发展的今天,特别是在数码领域,产品的更新换代节奏越来越快,每年都有新的产品,新的技术出现在市场当中。HIFI圈相对来说是……
向山而行致敬传奇,开奔驰AMGG63翻越那座山野生11DAY1康定S434最美省道路过红海子云绕雅拉看日照金山住八美DAY2八美镇墨石公园姑弄村八郎生都村格迪拉姆天空之城或鱼子西看日照金山住新都桥DAY3新都桥高尔寺黑……欧豪张雪迎在烟台大悦城拍戏,现场也太壮观了叭!欧豪与张雪迎搭档拍戏,现场群众围的水泄不通,一楼接着一楼像是买了电影票在电影院看剧一样,从中可以看出现场是多么热闹,不知道他们是在为欧豪的到来而惊喜呢?还是为张雪迎搭档欧豪而吃……微软将在今日彻底停止对Windows78。1的安全更新和支持微软将在今日彻底停止对Windows78。1的安全更新和支持按照此前微软宣布的计划,今天(1月10日),Windows7操作系统将结束ESU(付费外延扩展支持),Wind……7大消息影响明日股市热点聚焦1。美国2022年12月非农就业人口新增22。3万人,美联储加息或近尾声点评:周五投资者迎来了备受关注的非农就业报告。该报告显示美国12月非农就业人数增加2……产业互联网金融的运作原理是怎样的?又有何特征?产业互联网金融是指在产业互联网平台上进行交易的主体,因为自身业务发展、资金安排、交易方式等原因。通过产业互联网平台渠道,并利用金融科技手段,提供给金融机构自身信息,从金融……严厉打击网络水军近日,各大新闻曝光网络水军乱象引热议。购物水军、好评水军、内娱水军,哪哪哪都有水军,只要有利益。那么,网络水军的危害有多大呢?第一,漂亮的数据只为勾引你消费。网络水军以嘴……75年前,她从帝国大厦86层平台纵身一跃,成为纽约最美丽的孤去过纽约的人都知道,除了时代广场,还有一个游客非去不可的景点,就是帝国大厦。帝国大厦出名的就是到它的顶楼观景台,可以看到360度的纽约全貌。然而,鲜为人知的是,一张……塔图姆34分杰伦布朗29分,凯尔特人胜马刺杰森塔图姆得到34分,包括在比赛还剩33秒时的破门跳投,杰伦布朗增加了29分,波士顿凯尔特人队周六以121116击败圣安东尼奥马刺队。波士顿保持了NBA的最佳战绩,在八场比赛中……比亚迪百万级纯电超跑来了,仰望U9发布,零百加速达到2秒级提起性能超跑,很多人会想到欧美市场那些性能小钢炮,尤其如法拉利、兰博基尼、路特斯、阿斯顿马丁等一些列豪华超跑品牌,但随着国产汽车品牌冲击高端市场,不少国产品牌也开始在豪华品牌纷……不是高颅顶,别留丸子头!把刘亦菲和王鸥放在一起,差别看出来了人们常说,换一个发型,就像换了一张脸。这句话毫不夸张,谁让头发的面积比脸还大呢。就拿娱乐圈女星来说,发型绝对是她们的第二张脸。这么说绝不是夸大其词,乌黑亮丽的……5G新通话传统通话业务新希望?5G通信技术在国内落地发展已有两年时间,5G应用场景不断创新,但在面向消费者的C端市场上,却还没出现能够打动用户的5G应用。而在今年,中国移动正式推出了一款基于5G网络环境的新……魅力是怎么诞生的?在头条看见彼此早上醒来已经是十点半了,准确的说被老妈电话吵醒〔捂脸〕总想说点什么,从昨晚世界杯决赛阿根廷卫冕成功,梅西icon成功登顶。心里一直有种驿动,一个国家一个民族三十六……
友情链接:易事利快生活快传网聚热点七猫云快好知快百科中准网快好找文好找中准网快软网