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每杀性以献岁,用衅龟于孟春。
每杀掉一个女人,木槿剑就会比原来增重两钱。
每杀死一条牛,磨刀匠在屠牛匠换刀的间隙,都必须在最短的时间内,将他换下的刀磨锋利。
每杀死一个成本,企业就增加一倍利润!
一百五十八、他
每杀一只丧尸,方便都要隐伏一两分钟,因为天黑的原故,他已经不知道树上哨塔的具体位置了。
据说他
每杀个人,就在自己身上刺青死者的名字。
每杀一个敌方英雄不仅会得到金钱、经验还有头衔。
金钱,并且
每杀一人的金钱获得变高。
每杀死一个怪物,有一定概率吸收基于自身最大魔法值的魔法。
组队作战不仅能提高防御力,
每杀死一个目标队伍中的成员还可以分享到百分之十的经验。
每杀一个追问一声,是否回心转意。
那个人
每杀一只鸡,就能得到一笔钱,可却泯灭了他的人性与良心,在他的世界里只有杀鸡和杀鸡换钱这两种想法。
每杀一队都要休整一下,等长矛自动补充以后再前进。
张须陀趁机率兵奋力进攻,贼众大败溃逃,罗士信追击败军,他
每杀一人,就割下鼻子揣在怀里,返回后,来检验杀贼的数目。
你也不想
每杀一次人就回家吧。
那个人
每杀一只鸡,就能得到一笔钱,可却泯灭了他的人性与良心,在他的世界里只有杀鸡和杀鸡换钱这两种想法。
大慈大悲观世音菩萨,弟子花晓霜,在此许下心愿,弟子不才,情愿毕生行医,萧哥哥向日
每杀一人,弟子来日便多救一人,但使一息尚存,便永无休止。
他
每杀死一个恶魔,便在亡妻像前献上一朵玫瑰。
他
每杀一个人之前,都要到他那里去,因为小红会给他带来好运。
我们每杀死一只这样的生物,过二十四小时,就会有另一只被放进来。
张志雄为攻城的敢死队士兵开出了重赏,每杀一名共和军,只要把脑袋系在腰上,均可以领到十两银子的赏钱。
每杀死一个人都可以获得报酬。
没有老药,就没有办法吸引这么多怪物来到我身边,如果我每杀一个怪物都要等上几分钟的话。
一名火男传承者抬手间火焰的洪流就朝天空上涌去,每杀死一只恶魔,火焰的洪流就会再次向另外一只涌去!
如此一来,每杀一次就要等上那么三五分钟,这样的杀怪偶尔为之还可以,时间长了当然是有点郁闷的。
大家都是为了修补灯塔而来,就不要打打杀杀了,每杀一个人,剩下的人就要多干一个人活,和气,和气生财!
每杀掉一波,则下一波的鬼魂变得更强。
真是败家的啊,每杀一个人就得丢一块血晶?
要知道每杀死一种带有元素属性的怪物,所能够收集的该元素能量少的可怜,有的时候整整收集一天,还不够用两三次元素风暴的,如此低产量,高消耗的元素能量。
我最不感兴趣的一件事就是杀人,每杀死一个人,我都要难过好几天!
其实是不对的,你总不能每杀一只比较厉害的怪物,你就要将它分尸吧。
正在进攻的二鞑子见猎心喜,他们透过硝烟,只能看到一排脑袋,四贝勒已经许诺了,每杀一个明军,就能授田,甚至被抬旗,成为人上人。
每杀死一些清除者,他的能力就更有提高。
这是几年前有人在海外收藏家网站上炒起来的,听说这种人血纽扣的始作俑者是一个杀人犯,他每杀一个人,就将死者的血存起来做成一颗纽扣,所以命名为人血纽扣。
每杀一个仲裁都得付出相当的代价!
每杀死一个人,他的笑声都会大一点。
每杀一只怪,我们将获得四倍的经验!
每杀十个敌军,你就可以得到一块金子。
要不是,每杀一人,身上都会多出一股能量添补空缺,他们怕早就躺倒地上。
但是,每杀一个增加一点声望值还是不错的。
每杀一名玩家,轩明便冰冷的吐出数字。
老祖吩咐了,一个不留,全都杀个干净,每杀一人都是一份功劳。
两人组队杀怪,每杀一个,友好度便会上升一点。
每杀一个,您就少了一点财富啊!
每杀死一个敌人,都将增加掠食者的力量,消耗的体能也会在极短的时间内得到补充,爆发力也会大幅度的提升!
一样,每杀死一个都有不菲的经验,运气好还可能爆落点称手的装备什么的。
笑话,若真如你所说,我萧某手下亡魂无数,每杀一人便损些阴德,岂不是连上天都不能容我了?
每杀掉一波,则下一波的鬼魂变得更强……
没有任何的不妥,袭击进行得十分的顺利,每杀一名守卫的哨兵,我就留下一人充当守卫。
没有就没有,每杀一只二三十各银币,也赚的不错,这样打连买药的钱都节约了。
游戏里,每杀十个比自身等级高的怪物才下降一点邪恶值,每在线一个小时也才下降一点邪恶值。
我的幸运可不是普通的高,几乎每杀十只怪就会掉一件东西,虽然那些东西在我来说都是垃圾!
然而永夜估算错了当他们三个远离老人的农场跑到马瑞斯农场的附近开始杀那些密集的瘟疫犬、蝙蝠和食腐虫时他才现朵儿变的猎豹脆弱不堪总是被比她低了三四级的瘟疫犬打得鲜血直流每杀死一只她的生命都近乎完蛋了。
小天他们几乎是每杀了一只烈火巨人他就叫道他又升一级,一直到现在他也已经三十级了。
我每杀一个人,就撕碎一朵菊花。
嘿嘿,每杀十个敌人减一个金币。
(完)